手游网易通行证
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不惜违背祖宗,网易新游励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...品,为此,该作提出了不少“违背祖宗”的玩法。比如,“把神功还给江湖”的资源获取方式,颠覆MMO套路的自由武学、科学家操刀的NPC智能等等,饼画得很大;同时在收费模式上,将会部分或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 内置广告的盈利模式。而近期《逆水寒》手游公布了其开放世界的全新玩法,更是让人惊掉了下巴,因为他们居然公然宣称自己一下子缝合了15款3A,挑战《创世理想乡》和《原神》的缝合地位,试问还有谁能比它狠?官方宣称,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;更是要借鉴光遇搞无压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖……虽然但是,看着还挺带感的,因为好的游戏如果能够做到很好的缝合,并不妨碍游戏的火爆,而且像玩法、理念这些,相互借鉴并作出优质产品的不在少数,关于抄袭和借鉴,我想在众多吃鸡游戏中有太多例子,这里就不再一一举例。所以呢,《逆水寒》手游宣...
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闹腾一月,逆水寒手游成全网最期待爆款,玩家:倒贴1000万立了大功 - 游戏资讯(健康生活网)
...令人惊艳的画质和丝滑动作吸引了全网注意,成为了游戏圈讨论焦点。这还不够,随后这款手游更是频频爆出“语不惊人死不休”的宣言,比如,官方宣布自己“不氪金不逼氪”,会部分抛弃或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 软性植入广告盈利的模式,引起玩家一片尖叫声。前不久,《逆水寒》手游又爆料了自己的开放世界玩法,再次惊掉了全网下巴。官方表示为了做好“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将要借鉴15款3A大作,把老头环、大表哥2、给他爱5、《底特律:变人》、《原神》等等游戏的精华内容都善加利用,做出一款集百家之长的移动版“会呼吸的江湖”。从媲美端游的3A画质到不氪金论,再到一口气借鉴N多3A大作的开放世界玩法,《逆水寒》手游足足闹腾了一个多月,本以为玩家会狠心批判:“这就是画大饼”,没想到网上大部分玩家竟然给足了期待,只能说《逆水寒》手游太会了。有玩家评论:讲道理,逆水寒端游已经成为了试验田,手游只要规避掉雷点,再把端游的...
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网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)
...色在月下起舞,一个转身中能实现美轮美奂的无缝换装:甚至是单人BOSS战的战斗实战和战斗演出对决,隐去了游戏UI后真实度极高的战斗表现和打击感:不过最令人期待的还是逆水寒手游立誓“不氪金”,把付费项目改成外观和通行证模式,加入了广告植入系统,利用游戏的元宇宙场景来赚取广告收入,再反哺到游戏之中,如今已经拿下了2000万的广告收入,可谓是一本万利之道!网易和腾讯如今各手持一款开放武侠世界游戏,逆水寒手游根据官方的表示,应该在今年年内就会开启测试,而代号:致金庸目前只公布了一段视频,具体时间还未可知,不过两款游戏都值得大家期待一下咯!
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原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)
...家因为追求变美而自愿掏钱。这个思路虽然和《原神》为了娶二次元老婆回家而付费有点不同,但本质是同样是不逼氪,对完整的体验游戏没有什么影响。说到没有数值逼氪,《逆水寒》手游还宣称将“不氪金”,只通过外观和通行证来保障基本运营成本。至于数值付费方面的收入空缺,《逆水寒》手游脑洞大开,表示希望通过在游戏里植入软性广告的方式来赚品牌方的广告费,让“羊毛出在牛身上”。当然这种广告,并非类似视频网站一样的强制的15秒必看广告,而是非强制的软性植入。比如玩家在游戏里喝水罐子,会贴上矿泉水公司的广告——但会改成和古风氛围一致的毛笔字体,并不会搞得很违和、很突兀。玩家看到了广告,就让平民甚至零氪玩家具有了商业价值,原本需要首充或者开月卡的游戏道具,就可以免费送给玩家了。你看好《逆水寒》手游的“为变美付费”和“看广告不氪金”模式吗?
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逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...殊途同归”系统让玩家可以专注自己喜欢的玩法,又要做到拿得起放得下,随时没空可以停下来,等有时间再上线,也丝毫不会有损失。逆水寒手游甚至立下字据,游戏里不存在逼氪行为,把收入的重点放在不影响玩家的外观和通行证之上,以轻数值模式让玩家在玩法和成长体系上不会有“不氪金就被排除在外”的感受,又加入了创新的元宇宙广告植入模式,拒绝把营收的压力交给玩家。而大家关注的剧情方面,逆水寒手游又配备了规模庞大的专业编剧团队,主线、奇遇、支线等加入使得剧情体验更加庞杂繁荣,还引入了网游里罕见的“碎片化叙事”理念,而NPC更是由顶级科学家打造,通过图灵测试级别,让玩家在江湖中能体验到完全不一样的真实沉浸感。在早前逆水寒手游就公布了游戏的实机画面,不同于韩游里直接将端游的画面压缩进手机中,而是重新以新游戏的标准制作了逆水寒手游的画面,大到游戏主城群落,小到角色衣服布料刺绣,都进行了画质与意境的搭配融合,力图做到符合中国...
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2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)
...还投资百万搭建了一个3D扫描实验室、让美工小哥哥身披女装转圈圈,为的就是让游戏中的时装呈现出最真实的效果。另外季票模式也将加入到游戏中,作为以外观售卖为核心的收入形式的一种补充。玩家可以通过游戏过程提升通行证等级来换取多样的奖励,其中不乏一些上面提到的外观道具。除此之外,逆水寒手游还首创元宇宙模式,要让游戏收入“羊毛出在牛身上”,通过在游戏内引入广告主模式,赚厂商的钱而非玩家的钱。我个人的理解是,制作组将《逆水寒》手游打造成了一个画面精美社交场景,凭借着优秀的游戏内容吸引千万玩家在游戏世界中游历,让玩家成为流量换取广告收益。说不准下次去茶馆喝的就是“东方树叶”了。总的来说,制作团队理想的状态是能够长久的服务更多的玩家,人均微氪就能获得优质体验。有玩家表示,无论是宣扬宏大开放世界,还是3A级画质,再或是干翻传统MMO的身份体系,官方画了12张玩法大饼能做好一半就是神作了。虽然这么说,但是考虑到《逆水寒》...