微软:收购动视暴雪不是Xbox未来的关键支点
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞表示,其690亿美元的收购动视暴雪并非Xbox未来的“关键支点”,即使交易被监管部门阻止,游戏业务也将继续存在。
本周,菲尔·斯宾塞在英国进行了谈判,并与市场管理局竞争。(CMA)会议。此前,欧盟联合会举行了视觉暴雪交易听证会,表达了对其可能损害竞争的焦虑,尤其是如果使《使命召唤》等游戏成为其平台的专属产品。
在深入调查收购的同时,CMA也面临着来自欧盟和美国联邦贸易委员会的考验。
尽管这笔交易将是微软历史上最大的收购,但是这家公司的非游戏产品(例如Windows)、在Office和云服务中获得的收入要多得多。
《泰晤士报》问斯宾塞,如果这样一个关键的收购被监管部门阻止,会对Xbox产生什么影响,他回应说,游戏业务并不取决于这次收购的完成。他说:“这对我们来说是一个重要的收购。如果这笔交易不能完成,Xbox仍然会存在。”
监管机构对动视暴雪收购的许多担忧集中在如何降低PlayStation的竞争力上,因为这意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,索尼称之为“不可替代”。
斯宾塞表示,他感到困惑的是,为什么主机市场70%的索尼被监管部门维护和控制。
斯宾塞告诉《泰晤士报》:他说:“竞争就是我们努力变得更强,我不明白为什么主机领域的残酷竞争会对客户造成伤害。
对我来说,每个人、索尼和任天堂在主机市场都做得很好——每个人都有自己的优势、独特性、内容和能力——这为消费者提供了更多的选择。
我不想看到主机市场的走向就像两家制造商的手机行业一样。而且,现在我们有三个好的竞争者。”
不仅担心主机市场的竞争控制,还探索了云游戏市场的潜在影响。斯宾塞说,考虑到调查的复杂性,他对监管部门非常可怜。
他说:“我大部分时间都在Xbox工作,我和政府监管部门相处,他们对游戏市场真的不太了解。
我非常感谢和他们在一起的时间,并在某些情况下帮助他们接受教育。我认为这是许多监管部门第一次审视这个行业。"
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