吞噬星空黎明职业有哪些 具体特点介绍
什么是吞噬星空黎明职业? 介绍实际特点 吞噬星空黎明有许多职业可供我们选择,许多小伙伴不清楚有哪些职业,下面小编就给大家详细讲解一下。
武士,导出角色,各种特征相对均衡,一般是游戏中能量输出的关键代表。在球场上,你可以有导出和坦率,真正的进攻、攻击和退缩。在战位层面,武士角色通常站在球队的前排,但在一些特殊的副本战斗中,武士也会站在后排。代表角色包括罗峰、洪水和雷神。
精神念师,偏协助角色,思想输出的关键代表。由于技能侧重点不同,导致派系不同。比如默汉德森更依赖被动<风雪·天枢>从而提供全面的持续性损害。史江可以驱散中毒等减益,所以定位更倾向于帮助。或像冰川一样,是偏单一导出型,奥义技能可以对单一造成300%倍的伤害。为了给团队提供巨大的增益效果,巴巴塔可以施加护甲,提高同伴的动能回应。
守护,顾名思义。一般放在前排,特殊技能可以为队友添加盔甲,攻击后排同伴。保护自己的技能和特点决定了它的防御和血条都很高,可以为团队吸收很多伤害。当它与战斗阵容联系在一起时,不仅可以打开自己的战斗阵容效果,全面提升自己的特点,还可以为整个团队提供一定程度的维护效果。
医生,辅助角色,导出思想力量。一般发生在团队中。医生的位置一般偏向后排,但要防止敌方系统阵容集火。医生可以为队友修复血条,为阵容输出的持续性提供源源不断的动力。
杀手,导出角色。广泛拥有收割技能。高倍率的技能伤害可以对敌方阵容中的脆弱角色造成强烈的威胁。一些杀手的技能导出倍数也与敌人角色的血条百分比有关,要么施加禁治效果,要么改善攻击。杀手虽然暴发很高,但同时也很敏感,就像一把双刃剑。
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