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古魂战斗属性有哪些 各种属性条解析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-03-20 18:15
刚玩的朋友一定分不清,不知道是什么意思。5、抗性槽:通常是看不见的,受到属性损伤时会显示出来。毒性属性:引起中毒情况,毒性抗性槽累积满后,引起猛毒效果,不断造成危害。毒性属性:引起中毒情况,毒性抗性槽累积满后,引起猛毒效果,不断造成危害。

古魂的战斗属性是什么? 根据各种特性条分析,游戏中有相当多的角色属性条,但没有明显标注。刚玩的朋友一定分不清,不知道是什么意思。让我们来看看。

1、血量:红条,角色留下血条,血条0时作战失败。

2、耐力值:绿条,除一般攻击外,都会消耗绿条,站立或移动情况可以恢复。

3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会打开,说明奥义技能在积累的时候可以释放出来,也就是常说的招式。招式按钮只有在积累的时候才会出现。

4、属性伤害:角色的伤害特征分为物理、冰、火、毒、电五个特征,分别是相应的属性伤害加持和特性伤害减免。

5、抗性槽:通常是看不见的,受到属性损伤时会显示出来。受到属性损伤时,不仅可以施加异常状态,还可以将相应的属性值累计到抗性槽。当抗性槽累积后,可以打开更有害的异常状态。提高抗性槽限制可以缓解异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当角色受到属性伤害时,会在抗性槽中积累相应的属性值,并施加异常状态。当抗性槽累计满时,会导致异常状态爆发。其中:

冰属性:导致降速效果,冰抗性槽累积满后导致冷冻状态,操纵对手。

二是火性能:造成灼热,火抗性槽累积满后,造成爆炸效果,造成危害。

毒性属性:引起中毒情况,毒性抗性槽累积满后,引起猛毒效果,不断造成危害。

电气属性:造成感电状况,电抗性槽累积满后,造成天雷效应,造成一次最大生命值百分比伤害。

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