暴雪:《暗黑》系列能成功多亏了韩国玩家热情和爱戴
近日,据韩联社报道,暗黑破坏神4公测前夕,暗黑游戏负责人Rod Joeergusson和首席设计师 Shely抵达韩国,与暴雪韩国分公司新任首席执行官罗伯特李一起,举行了媒体会议。
罗伯特李首先发表了演讲。他指出:“我很清楚《暗黑破坏神》系列对韩国粉丝的意义。”后来,他感谢了所有观众和所有会感受《暗黑4》的玩家。
Rod黑暗系列负责人 Fergusson还在舞台上发表了演讲。他说,在《黑暗4》Beta测试的前一天晚上,公司讨论了“如果你想和外国媒体见面,选择哪个国家最好”。大家都认同去韩国最好。他永远不会忘记韩国玩家对暴雪的支持和支持。暴雪为游戏中所有角色带来了韩语配音,并设计了一种特殊的字体‘Canlis’。
Rod Fergusson还强调,在过去的25年里,黑暗系列推出了几款新手游戏,重制版和手机游戏。由于韩国玩家的激情和支持,黑暗系列取得了优异的成绩。因此,他们想通过黑暗4回报韩国玩家的应用。
最后,Joe首席设计师《暗黑破坏神4》 Shely讲述了《黑暗4》的发展哲学。他指出,《黑暗4》开发团队花了很大力气让《黑暗1》和《黑暗2》的黑暗氛围与《黑暗3》的刺激动作相结合。他们已经为这次开放测试做好了充分的准备,不会让服务器掉链子。他还确定《黑暗4》不会登录Switch平台。
3月18日,《暗黑破坏神4》将开启抢先体验测试,3月25日开启Beta公开测试。玩家可以感受到《暗黑4》序章和第一章的完整情节和游戏内容,也可以随意探索第一区域的“破峰岭”、跋山涉水,畅快地杀死魔鬼。多人模式适用于公测版,最多四人合作,每个角色级别上限为25级。第一次体验测试时,只有野蛮人、小偷、法师三个职业开放,德鲁伊和死灵法师将在公开Beta测试时再次开放。每个战网账号最多建立10个角色。测试完成后,所有角色材料都会被删除。但是,如果你达到了一些目标,你可以得到一些奖励,最后你可以在官方版本中得到它们。
6月6日将推出《暗黑破坏神4》,登陆PC。、PS4、PS5、XBoxOne和XSX|S。
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