《堡垒之夜》下周加入虚幻编辑器 玩家可自己创作新内容
Epic 将在 3 月 22 每天星期三,轴向“堡垒之夜”增加 Unreal Editor 类似罗布乐思的虚幻引擎编辑器,使玩家能够设计和发布自己的内容。
编辑器将采用一套新的工具和工作流程来提高当前堡垒之夜的创造力,包括自定义财产的导入、模型、材料和 VFX(特效)、Sequencer 和 Control Rig。对于创作者来说,这意味着他们可以直接在《堡垒之夜》中发布自己的岛屿,供数百万其他玩家探索和感受。
同样令人兴奋的是,这对玩家来说意味着什么?他们将在未来的堡垒之夜中看到更加多样化和无穷无尽的客户建立的内容。然而,Epic 澄清顾客无法浏览所有虚幻发动机工具。
Epic 解释:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN 创作工具“堡垒之夜”的运用创意手段Devices作为创建游戏机制的重要构建块,这些‘Devices它可以和一种叫‘‘’的东西Verse新编程语言的结合使用。
Epic 表明,基于 PC 编辑器将允许创作者使用模型和材料工具构建自己的内容,引入网格、线条、动画和声频,“构建景观,创造和丰富环境”等。你也可以立即与其他创作者合作,包括 PC 与主机和现有作品相结合。
虚幻编辑器《堡垒之夜》即将推出公测版,Epic 说明这将“不断进化”和“增加大量创作者熟悉的虚幻编辑功能,让创作者操纵自己在堡垒之夜感受的更多方面,拓展Verser API 以及框架的作用。
Epic 将在游戏开发者大会上举行 GDC 2023 的“State of Unreal”在演试期间透露了更多相关信息。
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