城堡战争1.14怎么玩
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...玩的地方。在许多官员和自以为是人中 2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。 3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。 4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。 5.可以的话继续种地,重点伐木。 6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。 7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。 8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。 9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。 10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。 人口要素 1.32-35人...
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...后,升级第三时代即可。 营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。 加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。 拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。 箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,虽然技能很震撼,但一轮齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是。 种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每3.5秒跳一块钱,累计5000黄金即可。整体缺黄金的情况下,可以说是神技了,农田多的话,5000黄金很快就完成了。 为温嘉德——升第四时代时选择温嘉德宫殿,从...