lol全技能削弱
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LOL测试服更新:阿狸塞恩烈娜塔削弱,布隆锤石增强 - 游戏资讯(健康生活网)
...等级12秒→14秒。灵魄突袭 (R)冷却时间:130 /105/80秒→140/115/90秒赛恩死亡荣耀(被动)亡灵情况下对防御塔伤害:50%→40%塔利亚石穿(Q)对野怪额外伤害:35→30法力值消耗:50-90→60-80掘石场法力值消耗:25-45→20撒石阵(E)技能持续时间:5→4秒减速时间:20%(每100法强增加4%)→20/22/24/26/28%修复了一个BUG:它曾导致岩雀W技能施法延迟时间无法正确减少烈娜塔基础护甲:29→27物尽其用(被动)额外伤害:1% - 3% 最大生命值→ 1% - 2%布隆震荡猛击(被动)冷却时间:8-6→8-4坚不可摧(E)伤害减免:30-40%→35-55%锤石地狱诅咒(被动)每个灵魂增加的法强与护甲:0.75→1魂引之灯(W)护盾数值:60-90( 1灵魂)→60-90( 2灵魂)二、装备改动破舰者调整:现在只有普攻对防御塔才会增加伤害三、杂项更新至臻泰隆 腿部和披风细节更新EDG佐伊 加载图更新新的表情
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LOL全英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞和饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)
...整。防御塔、大龙伤害提升除了基础属性和装备机制的调整,LOL中最重要的大龙和防御塔,在伤害方面也有提升,大龙的攻击力,从125增加至150,每分钟增加的攻击力,从8调整到10,而最大攻击力,更是从435增加到了520,大龙的技能伤害,也从60增加到了70;防御塔方面,一塔攻击力从152-278增加至167-391,二塔170-305增加至187-427,高地塔170-305增加至187-427,而最后的门牙塔,攻击力从150-285增加至165-405。版本更新解读:战士依旧是最强英雄防御塔伤害的提升,减缓了拆塔速度,小兵的阵亡时间变得更快,而且越塔加快节奏这种打法,风险系数更高了,而大龙的改动也同样如此,以增加伤害来增强打大龙的风险,这两项改动,确实有助于LOL放慢游戏节奏,至于全英雄增加血量以及抗下,对于AD英雄来说并不是好事,虽然坦度高一些,但满级也仅仅308点血,这种伤害溢出的情况下,刺客该秒杀的还是秒杀,地位并不会因此提升。而对于坦克英雄来说,也不能够靠着这点血量或者双抗就重回主流,况且在测...
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LOL:乌鸦改版伤害低实则削弱?转换思路为主后期团战的神! - 游戏资讯(健康生活网)
...,但是在后期绝对是一个非常强力的法坦。而对于这样一个强力后期英雄来说,前期的劣势就也是可以接受的了。因此在使用乌鸦的时候,不妨把自己当做狗头来看待,只不过狗头需要通过小兵来叠Q提升输出,而乌鸦则是通过E技能来提升生命值。所以现版本乌鸦在对线期的目标,完全可以攒被动为主,出门一级学E,兵补不补得到无所谓,只要能吃到经验就行。对线期的主要目的,就是使用EW不断从对手身上偷取魂屑。就算因此被对手压出了经验区,能偷到两层被动也是不亏。只要有这种思路,在面对大多数近战英雄时,乌鸦都是立于不败之地。备战思路而确立了对线期以攒被动为主的思路后,乌鸦出门装推荐选择女神泪,因为我们的主要精力就放在了EW的使用上,就算被对手换血,也能够依靠被动回血保持一个健康的血量,相比之下就非常缺蓝。神话装备的选择上建议在永霜与峡谷制造者中进行选择,通常情况下选择永霜,如果己方AP过多,则选择能够提供真伤的峡谷制造者。三件套则是推荐补...
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“建议删除阿狸!”LOL刮痧女王再度削弱,最美英雄彻底沦为笑柄 - 体育资讯(健康生活网)
...大家一起来看看吧!英雄改动PS:因为版本已经更新,官网具体数据已经出来了,所以就简单的说一下,如果有不明白的,可以去官网看一下即可。奥拉夫:成长攻击力增加,成长生命值增加5点,法力值成长属性增加8点,所有技能均获得调整;岩雀:基础属性,比如生命值、生命回复、成长生命值回复、基础法力值、基础法力值回复、成长法力值回复、基础护甲和移动速度全部削弱,所有技能均获得调整;阿狸:E技能冷却时间全等级增加2秒,大招冷却时间从130/105/80秒增加到140/115/90秒;布隆:被动技能冷却时间从8/7/6秒改为8/6/4秒,E技能伤害减免全面加强;人马:Q技能伤害的额外攻击力增加10%,W技能冷却时间降低4秒;剑圣:大招额外攻速从25/45/65降低到25/35/45%;豹女:基础生命值降低30点;派克:被动承伤加强,Q技能法力消耗增加但法力值返还增加25%,另外大招冷却时间全面降低;烈娜塔:基础护甲降低2点;鳄鱼:成长生命值增加5点,成长攻击力增加0.4,W技能冷却时间降低且伤害增加,大招...
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LOL:鳄鱼时来运转,历经削弱终获增强,中后期强度更高更好上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...不小。而就在最新的版本中,设计师们终于是发现了鳄鱼的强度问题,为其提升了中后期的强度。而这次加强可以说非常有诚意,今天就给大家带来改版后的鳄鱼玩法。改动分析这次的改动具体为成长攻击力与生命值的提升,W技能每级增加的伤害提升,每级减少的CD变多,R技能每秒造成伤害全等级提升。以前版本中鳄鱼的正常加点为主Q副E,保持玩法不变来看,这次的改动只提升了鳄鱼的后期能力。成长生命值与攻击力对后期的影响更大,同时W技能也是最后点满的,而大招的伤害则是锦上添花,鳄鱼开大更在意的是怒气的提升。而鳄鱼作为一个标准的后期乏力的英雄,即使团战中能多打出一个W,受限于怒气机制,后期作用还是并没有明显的提升。玩法推荐也就是说本次改动对鳄鱼有提升,但是意义不大,并不能解决鳄鱼后期乏力的问题。但是这次的改动,还是给了鳄鱼一个新的加点选择,那就是副W,来更早的获得W的加强。此前鳄鱼的红怒W伤害虽然高,但是对鳄鱼来说,虽然红怒E技能的直接伤...
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LOL新版本首个超模英雄诞生!数值加装备双重提升,胜率已突破55% - 游戏资讯(健康生活网)
...了12.10版本,在新版本中设计师对英雄耐久度进行了一波大调整,其中包括了重伤、治疗、护盾、吸血效果削弱和全英雄三围属性提升,而从玩家体验来说,对后者的感知肯定会更明显一些,毕竟身板变硬是实打实的,原先一套技能可以秒人,现在则需要重新计算伤害了。虽然每个英雄增加的血量和双抗都一样,但对英雄本身的影响程度却大不相同,举个例子,给坦克增加100血量,只能让他多抗一下平A,对战局产生不了太大影响,但给C位增加100血量,可能就是从被秒到丝血反打的转变,尤其是对那些原本容错率就低且还需要发育的脆皮英雄而言,这些属性更是雪中送炭,咱们今天的主角赛娜就是本次改动的最大获益者之一。赛娜强度已严重超模从路人局表现来看,新版本赛娜的强度严重超模,韩服胜率高达55.5%,并且还有15.7%的恐怖登场率,所有英雄中能与之媲美的只有岩雀,而全球数据也同样夸张,胜率同样有55%左右,登场率更是达到了18.6%,“OP”与“S ”两大评级足以证明她的含金量。你以...
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LOL12.10版本改动,每个英雄相当于自带冰拳 - 游戏资讯(健康生活网)
简单说说这个版本改了啥:18级总生命值 32218级总护甲 21.618级总魔抗 14.4可以看到这个补丁包增加了所有英雄的耐久度,所有英雄都会相对地比之前更肉。这属性的加成在满级相当于每个英雄出了个冰拳的基础属性(除了没有技能急速),尤其是AD这个位置,对比之前更加难切了,这版本怕不是所有刺客都往战士出装去了,AD更难切死了。所有的吸血和护盾都削了个遍,幅度在10%左右,幅度很少,吸血类看似削弱了,实则不然,问题在于重伤也削了,看个对比吸血只削了1%,但重伤却削了10%,后期的所有吸血类大件也只削弱了1%~2%左右的吸血削弱,那这两者一对比反而是吸血变强了,尤其是那些本身没有吸血能力靠平A输出、生存能力靠出吸血装备的AD英雄,如:大嘴艾希莎米拉等,这版本会吃到不错的红利,胜率会上涨不少的幅度。整体看下来最受伤的是那些纯护盾类英雄,如:蔚、薇古丝这些,胜率上大概会下降1%~2%左右的胜率。防御塔的伤害都增加了,越塔的可要注意了。少有的加强:多兰戒的...
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LOL:全英雄坦度提升终于实装,诺手直接笑哈哈,带上不灭梦回S6 - 游戏资讯(健康生活网)
...似雨露均沾,单对诺手来说绝对是收益更大的。在以前的版本中,诺手与很多英雄对拼时,操作相当的情况下,五血打出来后,自己也只剩丝血,此时只有成功Q闪或者EQ必中,才能拿下对拼。而现在加强坦度后,配合减少过CD的W技能,诺手的操作空间更大,能更有机会在血怒状态下打出AW从而带走对手。也就是说在当前版本,满血对拼诺手不用如以前那样担心被对手一波带走。从而需要征服者来最大化拼一波能力,此时就可以更加的专注对线能力。而不灭则是诺手的最佳对线符文。这一点,相信只要是经历过S6的玩家都会深有体会。那是虽然诺手最暴力的基石符文选择是战争热诚,最常见的是风暴骑士,但是对线最强的还是不灭之握。这是因为不灭之握与诺手的被动高度契合,诺手的滴血持续五秒,A一刀小兵即可攒出不灭之握,同时不灭叠生命值的效果,也能提升诺手Q技能的收益,因此不灭诺手在当时也是一个非常常见的玩法。而在当前版本,虽然说神分与不灭的效果都得到了削弱,但是他们的...
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LOL:全英雄坦度提升发育才是王道,上手卡萨丁直接起飞 - 游戏资讯(健康生活网)
...法思路。改动分析相信要是对本次版本改动有所关注的朋友,会觉得这次改动对卡萨丁也是有削弱的,毕竟除了全英雄坦度的提升,设计师还把几乎所有的治疗与护盾削了一遍,来防止英雄们的持续战斗能力过强。而卡萨丁的Q技能带有魔法护盾,在与AP英雄对线时还是非常重要的。但是在这次的针对护盾的削弱中,卡萨丁的Q技能护盾值,却并没有得到削弱。并且同样具有魔法护盾的堕落天使,E技能的护盾值也没有被削弱,仅仅削弱了被动吸血2%。这也就意味着卡萨丁并不是漏网之鱼,而是设计师故意不削弱魔法护盾,这也就意味着卡萨丁在接下来的版本中,被设计师动刀的可能性较低。不过也不能说完全没有,毕竟设计师的尿性大家懂的都懂。而在这种情况下,配合12.8对卡萨丁的一波加强,现版本可以说是11.24b以来,卡萨丁强度最高、最适合上分的版本。现在卡萨丁不光对线AP英雄更容易抗压,对线AD英雄也能更好的抗压了。起码不会出现满血被一套带走的情况。玩法推荐卡萨丁一向有两种对局...
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LOL“净化”与“水银”的区别,你未必全部知道 - 体育资讯(健康生活网)
...是非常常见的,如果中路对线丽桑卓、佐伊,大部分中单都是需要带净化的,而低端局几乎没有这个意识,觉得净化的作用不大,还有在职业比赛和高端局中后期AD必出水银弯刀,因为AD是不可以吃控制的,后期团战吃一个控制技能基本上就会阵亡,光是水银和净化里面的学问就有很多,针对什么情况应该带什么都有一定的说法。LOL“净化”与“水银弯刀”的区别你们都知道吗?在我们的印象中净化和水银的作用都是可以解控制技能,但是解控制也是不一样的,就像净化描述的那样:移除身上的所有限制效果(压制效果和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。净化是解不了压制的,所以你在对线马尔扎哈的时候就不要带净化了,根本就解除不了,还有击飞效果也是接触不了。然后水银弯刀的效果:移除所有控制效果(浮空除外),并提供50%移动速度,持续1秒。其实水银是可以接触击飞的,不过需要你有一段位移技能,...