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fgo职阶技能是什么

  • fgo泳装绘理濑技能宝具强度介绍,fgo泳装绘理濑技能宝具怎么样

    ...3回合,增加自身20%~30%NP,充能时间8~6回合。  技能③:提升自身60%~120%即死赋予成功率3回合,提升25%~35%暴击威力3回合,赋予25%~35%对【从者】特攻状态3回合,充能时间8~6回合。  技能升级顺序推荐231,等级推荐9/10/9。  职阶技能【复仇者】自身收到伤害时NP获得量提升16%,自身外己方全体弱化耐性下降6%,【忘却补正】自身暴击威力提升6%,【自我回复魔力】自身每回合获得4.2%NP,【骑乘】自身绿卡性能提升7%,【单独行动】自身暴击威力提升8%,【神性】自身伤害附加100。  攻击适性为对枪阶。  从者优点:①具备诅咒和从者特攻,自己能提供诅咒效果,都属于比较容易触发的万物特攻,配合自身职阶不错的泛用单体输出。  ②宝具的即死效果搭配3技能有较高的即死概率,也能作为即死输出使用。  从者缺点:①虽然自己能解决诅咒的赋予效果,但由于和自充绑定,即便打上诅咒纹章也不好稳定根据发牌来选择诅咒赋予情况,对2面单体的周回关卡不利,一般打一面输出比...

  • fgo日服泳装妖兰技能宝具强度介绍,fgo日服泳装妖兰技能宝具怎么样

    ...时,赋予自身每回合获得10~20个暴击星状态3回合,在水边或空中产地时,获得10个暴击星,充能时间7~5回合。  三技能效果为增加自身50%~80%NP,提升自身20%~30%宝具威力3回合,赋予自身无敌状态2次3回合,充能时间8~6回合。  职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【骑乘】自身绿卡性能提升11%,【妖精骑士】提升自身对人之力12%暴击威力。  水妖兰的最大ATK为11495,最大HP为13500,配卡为QAABB,hits数为Q5A3B3EX5,宝具为5hits。  中立恶属性,地阵营,持有骑乘、龙、、所爱之人、童话从者、魔兽型、夏日从者、妖精特性,人型不被EA特攻。  简单来说又一个除了职阶之外没有啥缺点的从者,具备广泛的地之力 混沌双特攻,各类buff齐全。  并且还有80%自充,搭配附加技能直接开局就能开宝具,感觉比起C呆也能搭配旧梅或琼安之类的蓝拐来提升暴击伤害。  或者在有人阵营敌人的情况下,搭配双杀狐也能跟本体一样硬核三连,虽然杀狐只能提供特攻,但水妖兰的技能6回合...

  • fgo谜之女主XAlter技能宝具强度介绍,fgo谜之女主XAlter技能宝具怎么样

    ...间7~5回合。  技能②:提升自身20%~30%绿卡性能3回合,获得10~20个暴击星,充能时间7~5回合。  技能③:降低己方单体100%暴击星集中度1回合,提升己方全体10%~20%攻击力3回合。  技能升级顺序推荐231,等级推荐9/9/9。  职阶技能【狂化】自身红卡性能提升6%,【Alter莉雅反应炉】自身弱化耐性提升20%。  附加技能3为对杀阶被暴击发生耐性提升。  从者优点:①开过宝具本的狂阶单体,并且有双特攻,能打出较高的宝具伤害。  ②能提升己方全体攻击力,有一定多核能力。  ③具有暴击威力提升、产星和降低己方集星效果,可以搭配RBA体系打暴击。  从者缺点:①没有自充,开启宝具比较麻烦。  ②没有任何保命技能。  整体评价:作为一个集齐宝具本和广泛特攻的狂阶单体,BX可以说除了没自充之外没有什么强度死角了,在后续活动的90 本中也多有活跃的场合。  例如当前泳装活动的111关卡,可以搭配双RBA打宝具 暴击,这部分在BX卡池开启的时候已经过去式,但未来...

  • fgo日服八周年后助战编成该怎么选择,fgo日服八周年后助战编成选择推荐

    ...本,个人比较希望带的贝拉丽莎的。  卑弥呼、梵高、福尔摩斯这些也可以放。  因为这些位置本身放EX阶从者的,所以如果自己有高配EX从者也可以放一下,其他的就别放太多奇奇怪怪的从者了,求求了。  其他职阶相对来说就自由一些,可以放自己喜欢的从者或比较高配的从者,开启主线或一些需要通常助战的特殊活动的时候,可以放一些能应对那些关卡的从者。  活动助战推荐  跟通常大体无异,只不过礼装换成对应的加成礼装,如果你没有什么加成礼装的话,依然可以换成午茶礼装,因为一些御主也想在活动90 刷羁绊,后期用午茶礼装的情况会比较多。  而活动加成礼装的话,倍卡一般不用带,可以带活动赠送的加成礼装,如果带卡池礼装的话,尽可能选择五星或三星礼装,四星礼装的需求一般会低一些。  除了常规的拐的话,其他常规职阶尽可能别跟通常助战一样铺满,因为活动也有很多御主会选择当期比较实用的高宝从者助战来使用(例如在伊莉雅祭的地球...

  • fgo日服旺吉纳技能宝具强度介绍,fgo日服旺吉纳技能宝具怎么样

    ...,赋予被攻击时赋予己方全体【旺吉纳】获得【精灵之怒】5回合状态3回合,充能时间8~6回合。  三技能效果为增加自身20%~30%NP,赋予己方全体每回合获得10%NP状态5回合,每回合回复500~1000HP状态5回合,充能时间9~7回合。  职阶技能【领域外生命】赋予自身每回合获得2个暴击星状态,弱化耐性提升8%,【对魔力】自身弱化耐性提升21%,【星之摇篮】仅在【空中】场地时,提升自身20%宝具威力。  攻击适性为对杀阶。  旺吉纳的最大ATK为12523,最大HP为13500,配卡为QQABB,hits数为Q4A3B4EX5,宝具为7hits,NP获得率为0.75%。  混沌善属性,天阵营,持有领域外生命特性,非人型,被EA特攻。  首个绿卡单体降临者,算有一定的独特性,特攻万物特攻,可以通过自身攻击和队友受击来获取,算获取手段比较充足的,不过这样的特攻个数获取方式还比较偏于高难一些,毕竟自身普攻需要看发牌,而周回场合队友一般也不会受击,而且对象还得人阵营。  当然因为有群体攻击力提升和暴击...

  • fsr原创从者的选角有哪些,fsr原创从者的选角会加入fgo

    ...光荣选的,而武藏最先敲定的。关于少东家的作用,其一当商店老板,其二给伊织发布任务,二人也有独特的剧情,需要玩家自行体验。  電ファミニコゲーマー访谈  目前公开的7个无主从者就全部数量了,每个职阶都有一个,但不一定所有无主从者都能控制,无主从者的阵营也并非一成不变,有时候盟友,有时候敌人。  关于FSR原创从者的选定,一般都优先选择人气比较高的,然后就职阶和性别比例的考虑,另外也有考虑到如何能在FGO里面实装的因素,庄知彦本人很希望自家的从者能去FGO出差的。  INSIDE访谈  关于FSR跟以往的无双系列相同的技术开发的,庄知彦表示无双系列有自己的开发引擎,FSR从零开始开发的,不过也确实引用了很多光荣的技术,包括模拟游戏的技术,并且得到了「Team NINJA」和「ガスト」等的协助。  FSR的模拟游戏比起《信长的野望》要更加休闲一些。至于今后否会开发真正的fate系列模拟游戏,庄知彦个人比较期待的,但...

  • fgo黄飞虎技能宝具强度介绍,fgo黄飞虎技能宝具怎么样

    ...,【混沌】特性时,提升30%~50%NP获得量3回合,充能时间8~6回合。  技能③:提升自身20%~30%攻击力和暴击威力各3回合,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合,充能时间8~6回合。  技能升级顺序推荐231,等级推荐9/10/9。  职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【骑乘】自身绿卡性能提升9%,【神性】自身伤害附加150,【提芦枪技】自身红卡暴击威力提升10%,【黄家的牵绊】自身每回合获得2个暴击星,弱化耐性提升10%。  攻击适性为对降临者。  从者优点:①具备群体buff,在一些多核体系能发挥一定作用。  ②具有一定产星能力,并且有高幅度的暴击威力提升效果,打暴击很优秀。  从者缺点:①没有任何特攻的四星从者很难在新环境有什么表现。  ②回合充能的红卡从者在各种场合的发挥都并不很方便。  整体评价:作为新时代的从者,黄飞虎的设计可以说非常传统了,切换特性虽然看起来很新颖,但因为二选一的效果,所以实际上也并不特别。  在骑阶单...