dnf强制技能加伤害
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...是说在召唤的时候用杖,反之用匕首,死灵的攻速配上僵直,拿匕首帮宝宝定定人还是可以的,还有就是巴拉克的速度是和人物等同的,手快的多换换武器。二、DNF死灵术士怎么加点 穿什么衣服 什么时装 用什么武器啊升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。手里剑1系统送炎刃1系统送金蝉脱壳1,用来脱身和敌,点一点刷图有用尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有伤害,不满对不起祖国对我的培养。死灵顺从满,一定有人会问,发动...
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...白球可通过跳跃滞空通过机制纯血者德瓦斯特【核心机制】1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,时有控制锁,结束后无控制锁2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒【整体思路】两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择21、控制/抓破招跳过二阶段变身,节省变身时间2、在次时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招【小技巧】次时多数骚扰大,若进行,可以在次时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰后进行赤鬼索伦【核心机制】无【整体思路】怪物动作明显、持续时间长,尽量抓破招输出【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备毁灭之神卡赞预测是能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点【核心机制】1、开局站桩约7秒,此时非破招,无法控制2、机制,分...
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...式,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。三、dnf冰冻之心刷图加点冰洁师相对于爆破来说不要XXX去刷图所以冰洁师要把【冰弓】【冰剑】【冰枪】【冰刃】四冰加满其中【冰剑】和【冰枪】这两个点强制就可以了。其他的技能基本上都不需要强制技能,(冰洁师不用XXX要那多强制也没用对不对。——————————————————————————————————————————然后再说只加几点的技能:【旋冰穿刺】1点为什么点一点呢?应为这技能有很多怪顶不动--||||而且一般用于推怪用。【瞬移】1点这个没什么好说的。【擒拿术】1点这个不需要点强制,不用XXX要强制也没用,虽说是个技能把怪丢出去以后,自己的僵直有点大,而且时间也就那不到1秒。【魔法旋风】1点就是个上挑【冰枪】打站立的怪可以打6下地怪只能打2下,自己看要不要用这个技能吧。【冰魄旋枪】3点还是一样的不需要点强制,只是个前置技能而已,推怪还不错【焰火盾】1点打真野...
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...到,因为霸体减速,靠精灵补回来,一般都是在出现精灵的附近放分身抢。三、全力武神PK加点全力武神加点:在武神游戏中玩家都在追寻加点的套路,下面所要介绍的也正是武神加点,希望能给玩家带来一些的帮助。背摔5.出强制。钢筋铁骨10。折颈1.气功里分身加5.狂暴蹲伏1.武术里。上钩满出强制。上T加5.下T10出强制。5.鹰T5.旋风5出强制。强拳4.霸体10.弱点10.柔化4.碎骨18.崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳1.闪电和升龙都是1.春丽T1.武神强T不出。觉醒步1.通用里不屈意志4后跳现在是自带了。之前是不加。蹲伏1.想狂暴里的蹲伏。此技能怎么样自不必说。用的好就加。用不好就千万别加。钢筋铁骨大多数人都选择不加。1是感觉把装备强化一下就行了。2是不必要浪费SP。其实也对。但我想知道的是一个器里有多少人的装备是强到12以上的?平民玩家还是占多数把。所以加上之后在去PK场效果还是比较明显的。不屈意志这个技能加了可能有人会说我有病。呵呵。其实不一定。对于像白手和漫游这样会反击的...
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力法加点 地下城与勇士力法怎么加点游戏地下城与勇士力法加点方法
...和体力三个属上。无论选择哪种加点方案,都要根据自己的游戏风格和角色定位来进行调整,以达到佳的游戏效果。二、地下城与勇士力法怎么加点游戏地下城与勇士力法加点方法1、力法加点天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)。2、稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)。3、落花掌+20出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)。4、圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)。5、碎霸+5出强制前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利。6、无球+20(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)7、冰球+1(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御。三...
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一、dnf红眼PK加点红眼能刷图能PK的加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+5出强制格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)银落+1三段+1空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)血气:十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)嗜魂之手+5出强制暴走+满血气分流不加(啥用没有的技能)怒气爆发+满强制(攻技能刷图PK很好用)血之狂暴+满(必满技能)嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)通用:后跳强制后跳二、dnf红眼加点红眼能刷图能PK的加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+5出强制格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)银落+1三段+1空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选...
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...的等级限制增加10级,力变更为物理%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸变更为物理,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],力变更为物理%+物理力,力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,力变更为物理%+物理力,力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,力变更为物理%+物理力,力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:方式分流为火箭泡撞击和爆炸,效果改善,范围和力增加 9、卫星射线:力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离...
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柔道刷图加点 110版本女柔道刷图加点dnf女柔道100级刷图连招
...0剩余TP:23=================【技能分类】===========---------------------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:10抓取奥义,等级:9背摔强化,等级:1抓取,等级:10滑行抓取,等级:10折颈,等级:23强制-折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23抛投,等级:5霹雳肘击,等级:1金刚碎,等级:5螺旋彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16空绞锤,等级:5裂石破天,等级:1末日风暴,等级:12---------------------【念气】---------------------念气波,等级:1---------------------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1---------------------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1疾风追击,等级:1---------------------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1这个加点是基础~无论发展什么方向这些技能基本不变顺带解释以后没有属强化...
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...0,同级地图被打大概200左右血,加上守护徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了远古图都能硬抗怪了。什么作用大家或许明白了吧?对于骨盾,请大家自己对比自己手法与对待品态度决定是否满! 3:诅咒之箭:分为5级强制,或者满,5级强制的就不说了,满级的一般都是对减4围去的,因为是7箭,所以诅咒几率问题就可以不考虑了,5级都28%,所以是必定诅咒的,但是大家要考虑一点,就是你在使用大巴的时候,有时间使用诅咒之箭么?推荐5级 4:降临:尼古拉斯:这个是没有争议的技能,死灵的召唤技能,(大巴属于气功的猫拳,鬼泣的卡洛,不能算在召唤BB里面)满级没商量! 5:死亡之爪:此技能伤害方面暂时先不提,仅满级减少20暗属抗这一点,就值得满,暗坑等于伤害,死灵很多技能均为暗属,如果是在暗影蛛丝阵的范围内,则全是暗属,按照1点抗=1%伤害的比例,就很直观的看出此技能的强大了,至于强制,乃必学的,试问你在大巴时怪物离你过近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很...
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...刷图加点推荐侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍,带闪电之舞护石建议SP,TP双满。柔滑肌肉解读:技能属:使用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能与技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,适合起手。二阶柔滑技能(冲膝、落火、火拳等无色技能),有不弱的力和清怪效果,适合接着柔化后续技能。三阶柔滑技能(二觉、三觉等),爆发收尾技能,不适合继续柔化。玩法思路:1.利用职业特色的柔化机制抓住怪物动作间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。2.男散打的单轮输出相比其他职业处于劣势,但其本身干脆利落的技能形态和柔化机制使其能快速打完一整轮输出,可以对自身cd与cd装备充分利用。3.实战中切勿完全...