5队友之间如何配合
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...对线期打的非常主动,瑟提在草丛埋伏想要闪现先手小炮却被小炮迅速反应闪现避开,同时猪妹已经前来发起Gank,瑟提无奈送出一血,莎弥拉也被迫交出双招残血逃脱。猪妹继续想要军训下路,但大树已经及时前来支援,配合队友将猪妹反杀,塞拉斯非常灵性地提前预判TP,落地正好收掉了瑟提的人头。上路剑魔和盖伦对拼打出了对方的闪现,引来IW的中野向上靠拢,阿木木的灵性游走劝退了IW保护了剑魔的发育,RNG扎实的对线功底取得了显著的效果,慢慢地拉开了与对手的经济差距。 RNG利用野辅的先手不断压迫IW的生存空间,阿木木在中路精准的Q技能命中莎弥拉帮助队友将其直接秒杀,RNG全员突进越塔强开斩杀三人拆掉一塔以后小炮又自信跳脸收掉了大树与阿卡丽完成团灭。虽然上中在上路被IW大部队围剿阵亡,但RNG丝毫没有受到影响,很快又在野区和IW展开激战,阿木木直接Q闪R晕到五人,剑魔与小炮的后续进场再度将IW击溃。在连续几波激烈团战过后RNG已经积累起9千块左右的巨大经济优...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...调整,希望能够让这一相对隐性的机制更易感知,避免部分由此带来的不清晰的负面体验。 4. 装配打野刀后对分线经济和经验影响的传达 当前版本,打野刀均带有被动效果 - 游击 ,即在4分钟前,装配了打野刀的英雄与队友分配小兵收益时,不参与分配,单独获得50%金币和经验。但这一影响到大家对局体验的被动效果却缺少相应的表达,导致了部分误会的产生,这是我们不愿意看到的情况。基于此,我们新增了游击效果图标,希望能够传达这一规则,减少误会的情况,优化打野和线上的体验。 首次购买打野刀时,将触发系统提示 同时与辅助装相同,会在头顶血条上方增加特殊金币图标,以提示队友不参与分配收益 (该图标局内仅己方队友可见,下图仅作演示) 5. 暗影之径效果传达和表现优化 击败暗影主宰,释放暗影先锋后产生的暗影之径对于释放的一方来说,具有明显的增益,但一直以来大家对于暗影之径带来的特殊效果缺少感知,在很多情况下可能忽略了这一效果...
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剑网三4月27日版本更新了什么,剑网三4月27日1.0.0.7252更新内容
...辰和永久状态现调整为团队共享,即在多人模式下获得时辰和永久状态皆为全队获得,失去也是全队失去。而 注疏系统的增益则不会共享,饱食度、心情值也不会共享。 通关时的【增益宝箱】现调整为团队共享:第一个队友选择后全队将获得增益,且只可获得一次。 现在效果相反的永久和时辰状态不再会互相抵消,而是会同时存在。 调整了时辰状态叠加时的计算方式:现在重复获得同一个负面时辰状态时,不但层数会叠加,时辰也会少量增加。重复使用时辰增益道具时,不但时辰增益的层数会叠加,时辰也会增加。 现在进入客栈类型场景将不再获得时辰减益,并强化了进入客栈休息的清除时辰状态效果,由2时辰改调整为3时辰。 调整了多人模式下药草、西域香料、增益道具的掉落。 新增了道具【散淤丹】,效果为:随机将全队10层永久不利状态转化为对应的2倍效果的时辰不利状态,持续3时辰。 新增了道具【七伤散】,效果为:完全消除全队一个随机的时辰不利...