1突袭打法
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...英传5 三国群英传6 13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服 14要塞2 15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。 16突袭 17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一好 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度...
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...现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤性技能. farm:打钱. stunslow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能. gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻. 正补反补:英雄对敌方单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补. 撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地. 压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展. 控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数. 拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线?上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外...
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...点点左侧的铁棚子里面就可以找到。第四个:当Sarge控制了Alpha基地后,放电脑桌边上的沙袋旁就是。NoOneGetsLeftBehind关卡第一个:离开丛林来到伐木厂,里面2座房子靠左边的有通讯台。第二个:如图房屋大作战后~~右侧房屋有突袭!就在房子里~第三个:当你的队伍决定去救飞行员的时候,一路攻到地下室。地下室里有个休息室,全是床的那个。其中的一张床上有。第四个:救完乞丐的场景,这里也有休息室,其中的床上有。ZeroDarkThirty关卡第一个:出丛林来到村里,这里有岔路通向左边,可以看到2个木制的简棚,简棚边上的灌木后面有一个。(这个位置比较贱)第二个:遭遇迫击炮攻击后来到水渠。注意右边的墙壁。第三个:水渠途中遭遇狙击手的建筑那里。一样是在墙上。第四个:底有水的建筑那里,通过建筑的时候右边就是。(带火的卡车撞你桥段前~)#p#副标题#e#《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWarRT,这是本人在Beta中混了好几天,总结回来的经验首先是攻击方的:突击兵:攻击方多数...
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...何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤技能. farm:打钱. stun" > gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻.正补反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方取经验和金钱而不用回基地.压线:"线"指战线,在前线给予对手持续的威胁,压制对手的发展.控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,地减少对手获得的...
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...有效防止刀锋的偷袭)医生(医生的奶可是一个很很温馨的东西,而且可以止渴)烈焰(烈焰火焰喷射器可以有效的点燃隐身的刀锋,也可以让你的预热得到一个启动的时间)注意事项:机枪开枪需要预热,预热时间如果太过于突袭容易导亡,所以尽量带个队友帮你顶一段时间。移动速度很慢,容易被远处的狙击手爆头,也容易被刀锋偷袭,所以尽量注意盾墙的CD冷却。盾墙是个神技,别动不动就用,紧要关头如果没有CD是会的。推荐地图:中级间隔不能太大的地图,好是狙击手不容易找到的地图,比如:推荐击杀目标:烈焰,双枪,,工程,医生,榴弹,狙击(近身情况下)死敌:刀锋,狙击。机枪是个可攻可受上手难度不算太难的角色,新手可以选择试试。职业二:烈焰推荐指数:★★☆上手难度:★★推荐原因:烈焰有个无脑烧的外号,近战的灼害就算是血量的机枪在没有奶妈的情况下也不得不跪下回家数数字,强力的范围,使得烈焰可以同时多个敌人,也可以点燃隐身的刀锋。推荐队友...
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...-_-~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12:侠盗猎魔2 13:星球大战:原力解放 14:超时空要塞:边界-_-~!-_-~!-_-~!~~~~ 15:劲爆美式橄榄球2009 16:级品飞车12-_-~!-_-~!-_-~!---------- 17:火影忍者:无幻城之卷2-_-~!-_-~!-_-~! 18:龙珠Z真武道会2-_-~! 19:真三国无双联合突袭-_-~!-_-~!-_-~!-_-~!-------- 20:高达战斗领域 21:英雄传说6空之轨迹FC SC3rd-_-~!_______XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx 22:狭盗猎车手自由城的故事 23:战神:奥林匹斯之链-_-~!-_-~!~~~~~~~~~~~~!~~~~~~~~~~~~~~~~! 24:寂静岭:起源 25:世界传说光明神话2-_-~!-_-~!-_-~!-_-~!-------~! 26:机动战士高达:高达VS高达-_-~!-_-~!-_-~!~~~~~~~ 27:抵抗:-_-~!___________________QW 28梦幻之星携带版-_-~! 29:天洙 4/忍道焰 wo yao wan de yi ge 30神秘岛/寂静岭起源根据我玩PSP的经历介绍各类游戏供你参考:动作类:怪物猎人、抵抗,、变形金刚2,高达VS高达(与友联机很)、无双类游戏。角色扮演类:宿命传说2、终幻想7、心之海洋。休闲类:啪嗒碰2、勇者别嚣张、初音。赛车类:飞车12、山脊赛车2。策略类:机战A、圣女贞德。其他的有牧场物语,...
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...组合。50.张辽、(2生存武将):控制+冷耗组。张辽主帅,进行稳健压制。注明:张辽号33神将和任何组合搭配均可造成十分强大的手牌压制力。51.许褚、张辽、华佗(郭嘉也可):强攻组。华佗主帅,前期保证许褚不死,张辽突袭手牌,中期开始许褚可以一直裸衣。52.许褚、小乔、郭嘉:强命组。郭嘉主帅,许褚裸衣小乔天香到对方1-2血武将,有连弩可天香郭嘉一轮爆发。53.郭嘉、(两爆发型 DPS):爆发组。郭嘉主帅,两可靠AOE等手段向郭嘉挤手牌,然后一轮爆发解决对方。解决不掉就是自己死。54.郭嘉、(一回复型武将和一稳定 DPS):冷耗组。回复武将主帅,依靠挤郭嘉获得手牌。55.甄姬、张角、大乔(或郭嘉):爆发组。张角主帅,此组合重点不在雷击,而是和甄姬的配合爆发。56.刘备、(任何武将):无论怎么配,只要有刘备.......57.黄月英、诸葛亮、郭嘉(或刘备):爆发组。郭嘉主帅,只要保住黄月英不死,就是胜利。几乎每回合都可以小爆发一下。58.黄月英、郭嘉、(一稳定 DPS)...
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...才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。3、夏侯_体力:4刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。4、张辽体力:4突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。5、许褚体力:4裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。6、郭嘉体力:3天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。二、请大家介绍一些三国杀基本知识《三国杀》游戏规则:一、三国杀四大身份介绍1、主公获...
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...,在回合打出80w伤害大地天使。攻略方式2:使用小龙女(+杨过)的素心剑,配合25点王者属,后手变身后的大地天使。时间使者1500w战力 0先攻 499防御 100闪避 30王者掉落:随机数目随机魂晶,时间之种(用于20级以上武器锻造)时间突袭:造成1500w伤害,可以防御减免,不能闪避,一共2发,必定前2回合使用。时间黑洞:造成对方损失战力的伤害。可以闪避。(比如你100w战力入场,现在是1w战力,则造成99w战力伤害,现在是101w战力,则给你加1w战力血)攻略方式:矿队,w战力,150防御,闪避/2+(王者-30)≥50攻略方式2:使用杨过之类的卡使得时间使者的突袭只能打1,从而躲过突袭。末日使者难boss懒得说由团子(dango)大神友情提供攻略末日之主:出现等级lv250+ 2500W战力 90先攻300防御299回避50王者掉落大量魂晶和时间之种。出现的比森文泉神都早,但却是矿区强boss,没有之一。由于末日的渣掉落和高难度,击败他更多的是获得一种成就感,而不是为了战利品。技能1:[无情之握]造成敌方当前战力150%的伤害。一场...
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...危机 2007第三季度/p>p style="text-indent:2em;">动作前线:战争燃油 2007年第四季度/p>p style="text-indent:2em;">角色扮演巫师 2007第四季度/p>p style="text-indent:2em;">动作/冒险海盗王:双重宝藏 2007年5月份/p>p style="text-indent:2em;">策略宇宙战争:地球突袭战 2007第三季度/p>p style="text-indent:2em;">策略地球帝国2 2007第四季度/p>p style="text-indent:2em;">动作黑色地点:51号区 2007年第二季度/p>p style="text-indent:2em;">RPG仙剑奇侠传4 2007年暑假/p>p style="text-indent:2em;">策略哥萨克2:征战欧洲 2007年季度/p>p style="text-indent:2em;">动作角色扮演泰坦传说:不朽王座 2007年季度/p>p style="text-indent:2em;">动作冒险鬼屋魔影:濒死调查 2007年第二季度/p>p style="text-indent:2em;">动作因子:革命 2007年季度/p>p style="text-indent:2em;">动作精灵之书 2007年第二季度/p>p style="text-indent:2em;">动作勒颈 2007年季度/p>p style="text-indent:2em;">动作潜行 2007年季度/p>p style="text-indent:2em;">策略漩流 2007年2月份/p>p style="text-indent:2em;">ARPG大规模效应 2007年春季/p>p style="text-indent:2em;">策略/动作战区行动 2007...