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魔灵召唤升级后技能

  • 题《诺亚之心》年10月奈属性技能介绍

    ...利亚的强力光阵,也能为队友恢复不少血量。策略(70级解锁):分析:这个潜力虽然是紫色史诗,但也是鸡肋。103010,boss在孤军奋战,但是早期的怪物并不强大,在pvp中并没有太大的用处。可以换成承天的强元素抗性来降低伤害。魔灵专属武器和附体技能分析;专属武器的最低强化要求建议在20级。技能介绍效果:特技1:星光囚禁2级分析:这个技能是标准的伤害技能,输出为输出。武器强化到10级,这个技能可以打出540%的伤害,伤害系数很高。特技2:星落呼叫等级2分析:这个技能最重要的一点是可以暴露目标,减少元素的抗性。元素抗性的降低意味着我们的技能伤害可以增加两层。那么,我们玩boss,不是更容易玩吗?而且可以每0.5秒造成一次暴露效果,从而降低敌人的攻击力。觉醒技能:星光闪耀1级分析:这个技能伤害不大,主要是增加敌人的暴露效果,更快造成压制(压制:减少敌人80%攻击力)。但武器升级到30级,觉醒技能会驱散友军一方的异常状态,这是其他角色独有的。技能使用顺序推荐...

  • 《诺亚之心》菲的强度分析

    ...的属性。4%的动力提升,足够菲洛使用。毕竟作为一种稀有的幻影灵,只能在前期使用,中期使用会相对较少,除非遇到特定需求的副本或者战斗。3.战斗潜力:[风力增加](60级解锁)元素伤害增加5%。罗飞是专注于风元素伤害的魔灵。【增风】效果可以有效提高罗飞释放技能时造成的元素效果。也是一个5%的涨幅就够用的潜力。期如果想玩所有风元素诡异叠加【中毒】的流派,也可以考虑把这个风系加成改成加成更高的潜力。4.战略潜力:[强大的战争爱好者](70级解锁)战败恢复1200点怒气,减少技能冷却4秒。幻影70级,菲洛的大招恢复速度会变得比以前更快。原因在于释放这一战略的潜力。怒气恢复到1200。另外技能的冷却时间会减少4秒。现在放了很多魔术之,可能是技能提高了,但是怒气没有提高。但是菲洛作为一个战士职业,在她的大招完成会吃一个战士职业技能来加速怒气恢复效果。此时再加上1200怒气的直接恢复和4秒的冷却,她基本上可以同时实现怒气完全恢复和技能CD提升。因...

  • 《诺亚之心》奥利亚技能实力分析

    ...击没有其他出口类高,如果用吸血效果的话也比较弱。来潜力解锁,可以用潜力库中同类型的其他潜力替换此物品,生命转化留作攻击幻影之用。第三,专属武器技能升级效果独家武器:玫瑰黎明剑类武器。当这类武器的魔灵使用奥瑞莉亚的附体时,会在攻击时产生额外的效果。职业技能:圣贤的灵魂幻影灵出来时,附近友方单位每秒恢复1.5%生命值,持续12秒。奥雷利亚虽然没有治疗技能,但是他的职业技能伴随着一定的生命恢复能力。如果用12秒,每秒1.5%,总共可以实现18%的恢复。以奥雷利亚战斗潜力的处理,还是能给队友一点回复的。特技一:精灵守护(辅助,减益)召唤精灵来守卫附近的友军单位。每个目标获得20%屏障护盾效果,所有元素伤害和物理伤害提升20%,持续10秒。同时,被屏障护盾保护的目标,每次攻击都有20%的概率暴露目标。暴露:减少角色造成的伤害5%,持续15秒,最多叠加7层。叠加到7楼时,压制目标,降低攻击力80%,持续5秒,压制期间叠加的暴露不会继续。武器10级...

  • 《诺亚之心》蒂娜技能力量分析

    ...升级技能可以延伸飞的效果,无视黄霸的效果,蒂娜会越来越适合参加各种PVP活动。毕竟她会无视豁免管制。第四,建议组队建议1:佐治亚州卡米推荐思路:储电效果叠加,电场更快,整体伤害不低。解析:这是一支由雷元素魔灵组成的每秒高伤害队伍,从守卫,战士到游侠都有,输出伤害不低。每一个雷元素魔灵都能产生储电效果。根据前面的分析,我们可以知道蒂娜可以帮助队友叠加储电,也就是说在实战中,往往会在全场释放电场。(电场是随机场上两个目标处的放电场。如果场上只有一个BOSS,那么所有的电场都会放在BOSS的脚下继续造成伤害)推荐二:卡米,蒂娜,尤兰,方。推荐思路:都是阵容,大招用的更频繁,伤害更高。解析:所有战士,所有成员都能打能抗,整体输出不低。同时,双雷元素魔灵可以最大限度的叠加利用蒂娜的【储电】效果。另外这支队伍会更适合玩PVP。方的【暴露】可以压制敌人的输出,幽兰则可以对目标造成持续的火元素伤害。动词(verb的缩写)摘要1.强近战...

  • 《诺亚之心》赛巴斯技术力量分析

    ...(赛巴斯的全技能疗法,技能灵活,比只有两个技能的方便多了,而且要等CD才能有奶。所以确保你能站在球场上)2.能力潜力:[李雄](50级解锁)力量和耐力增加3%。力量主要加攻击,耐力主要加生命。可能在大家的印象中治疗类的魔灵应该更有防御潜力,但是因为赛巴斯的治疗量是按照赛巴斯自己的攻击值来计算的,也就是赛巴斯的攻击越高治疗量越大。(如果纯粹治疗的潜力可以在这里改变,那么赛巴斯的治疗量就会更高。)3.战斗潜力:[冰锥](60级解锁)攻击时会以9%的概率发射出半径3m,向前延伸5m的冰刺,造成80%的范围伤害和40%的减速,持续5秒,冷却28秒。[冰锥]是一个范围伤害技能,减速减益。因为这个潜能生效的概率只有9%,也就是说触发因素不多。很多种输出的幻影会考虑在这里携带元素伤害来提升职业的战斗潜力,从而稳定提升自己技能的整体输出。相比之下,[冰锥]这种触发概率相对较低的潜力,要么给一般攻击频率,要么给辅助职业。能触发当然是最好的,所以多做伤害。但如果不触发...

  • 幽港迷城职业排行,幽港迷城职业选择

    ...境成了大问题,属于卡面看着厉害但玩着受罪的角色。关键时刻有陨坑的真实伤害和乱局的AOE,还是可以站出来的。拥有搬障碍物改变地形的能力,在一些副本里比较好用。  红卫(Red Guard)  优势:大量拉近和推远牌、沙暴魔灵比较好用、期可以生成大量元素  缺点:时序值慢  质变等级:5级  雄狮之颚DLC角色,感觉是个功能版的执日者,以牺牲伤害为代价换了一些聚怪能力。沙暴魔灵挺好用的,可以封路、混乱、还可以带着怪踩架子,队友如果买了亚龙鳞头盔还可以在里面稳定刷强化。总体伤害不如执日者高,肉也不如执日者肉,强就强在期有个绚丽镰刀能一下生三个任意元素。  D级  蛮子(Brute)  优势:初始角色里唯一能抗点打的  缺点:期没啥成长空间  质变等级:没啥用  初始角色里唯一能抗点打的,数值马马虎虎吧,期卡强度非常低。唯一的强势点就是均衡之道强行打一波伤害,其他时候都中规中矩的,被执日者完爆。  机匠(Tinkerer)  优势:可观...