野战
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...释放,如果对方释放了秘策,那么我们就可以在稍远处(避开对方范围)排开阵型,一方面准备包围对方出击队伍,一方面对方若无出击即可拖延时间,耗掉对方秘策,顺便还可以积累我方的策略点数】【如果在到达城门之前遭遇野战的话,和包围是非常容易成功的,关于这一点,无法在这里进行详细解说,大家可以去查看本人的网络对战版的战报,和玩家的对战在野战方面的谋攻等等难度比和电脑大了N倍,可以借鉴一下。】很多朋友是失败在破城门的进程上,这里用我的攻城方式给大家做个详细的解说。首先用高攻防的武将【我这里是关羽,大家也可以选用高策略值的武将,如果有带防御技能为佳,好是骑兵队伍,这样在战场的腾挪上有更好的发挥位置】先去佯攻,几下就能知道对方的防守队伍配置。【上图为关羽在左城门位置进攻,对方从左城墙上进行防守,在对方出现的时候,我方待命队伍就可以从右方绕道对城墙就行,而关羽处要在对方到达防守位置之前撤退出对方范围。】二、三国志12...
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...法一:攻城战。禁归之策。用投石车打城对面出击。然后等对面溃败时放一个一个也跑不掉。法二:守城战。伏兵之策或鬼谋弓箭手。隐身走到窄口处在对面身后,然后对面溃败后判定无路回到大本营,就被堵住干挨打。法三:野战。鼓舞之策。主要阵型。枪兵正中,骑兵两侧,弓箭贴着枪兵。然后让加速骑兵和远射弓兵追,带一队就行,多了相互卡位。法四:降机动武将技。基本无悬恋,减速后跟没动一样。。关键的是:打架前就要想好抓谁,不要包围,站在他要撤退的路上,垃圾将能抓也算了,浪费半天输出。三、三国志12如何让登用俘虏有什么办法有一种说法是欲擒故纵,让我告诉你,你为什么要释放他。后抓军队的将领,如果一般的人,他的忠诚度会逐渐下降,但下降的嫡系势力武将的忠诚已经非常高的顺序和能够招降,基本是不可能的,因为检查有更多的俘虏,也有机会逃跑,所以这部分的嫡系将领的需要。一般灭掉1个势力在城市的军事指挥愿意与您合作,并释放囚犯,的俘虏将立即...
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...戏介绍全新3D仙侠手游《天剑逍遥》,情怀原画师打造高仙侠题材,3D还原真实的剑侠世界!超酷炫视觉盛宴的呈现,多人激战对决玩法,呈现指尖PK快感!更有全新的转职系统,让你逆天进阶,高清画质,华丽。全景无息无限制野战,裂屏杀怪痛快击杀;缠绵情缘恋爱系统,撩妹结婚生娃,修仙路上美女相伴不寂寞!游戏特色a、跨服战场,血战到底游戏以自由PK为核心,丰富的PK副本燃起你的战斗热血。竞技场一战成名;跨服战场上演百人同屏大乱斗,满屏大招,血战到底,争夺PK之王;b、帅气骑宠,酷炫外形开放全新坐骑和灵宠玩法,超酷炫外形,强大的战斗效果。乘上坐骑,速参战,成为大陆耀眼之星;c、月下良缘,永伴三生前生缘,今生盟,仙缘系统梦幻开启!体验提亲、预定婚礼、向亲朋好友发送请帖、拜堂成亲等多种丰富的结婚玩法;d、法宝炼化,限修炼游戏中有丰富且有趣的培养系统—翅膀、时装、神兵不仅可以提升战力,让培养战力的过程也充满乐趣与成就感。游戏特色1、数千套...
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...北方可欣赏雪景3,PK版如果编辑人物属,进行保存时会说一句很搞笑的话4,执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度5,几个武将之间有不同意见时可以开会讨论研究对策6,军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置7,城战中,爬梯的部队遭受落石会滑落一格8,若将领单挑失败被俘,没有将领的部队不会消失或者全部投降,而是自动合流到战场上其他部队中9,部分人物在单挑对阵时有特殊对话,如马腾对马超10,加强版里面部分宝物有真假之分,假宝物只加忠诚不加能力二、幻想三国志4繁体中文版完美版问题先去网上一个Microsoft AppLocale Utility v1.0(微软内码),这个是不会出现字体大小问题的,你可以放心用哈,以后繁体的会出现乱码的游戏都可以用这个软件~这个网上很多,你百度一下就可以了,我就不贴了。安装好后,按以下步骤进行。1.启动Microsoft AppLocale,在“启动应用程序”下的“您应用locale的应用程序”浏览,然后指向FS4.e...
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...升,并有AR投影,将虚拟照进现实。十大职业百玩不腻五大门派,十大职业,20个角色,搭配别转化、转职玩法,一个账号拥有多种角色体验!比武大会、关宁校场、高昌迷宫、门派挑战、帮会联赛等众多PVP玩法,单挑、团战、野战任你选,更有太一斗魂坛证明你的实力!还有耐人寻味的专属角色剧情,带你领略气回肠的人物故事!古风玄幻唯美真3D大世界,一步一景无死角。金陵、逍遥观、兰若寺……三界数十个唯美古风场景,为你呈现宏大的玄幻世界;国宝级豪华阵容、细腻渲染级高清画质,带来华丽视听盛宴!小米倩女幽魂手游新手攻略作为新手玩家,想要在古风唯美的倩女手游三界畅快游戏并不难。首先,少侠们需要选择适合自己的职业。当女甲士上线后,倩女手游中就有七大职业十四大角色供少侠选择。魅者善控制,刀客强突进,甲士血厚站得住,射手和方士输出爆棚,医者妙手仁心可以起死回生,异人更能召唤强大生灵助战!选好喜欢的角色,快去结交江湖好友吧,没准还能找到心仪...
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...标准。枪管沿着枪托延长部分的导轨后退。这种解决方式已经和后定型的AN-94相当。在枪托的右侧有可卸式击发机构解脱杆。机匣后方的小握把上方的按钮作为这一解脱杆的支座。 6P33(LE-291)11型这是一种通过了所有技术试验和野战试验,被命名为“尼科诺夫”突击步枪而作为制式武器的样枪。尼科诺夫在1992年受到了鲍利斯·叶利钦总统的祝贺。但军方在投产问题一直犹豫不决,因为AN-94是一种全新的型号,比以往AK-74的生产需要更多的专用工装设备。还有问题是,部队每年愿意购买多少支。给这支枪高额,但部队订购量如果很少,冒这样的风险是否值得?1993年在下诺夫哥罗德(Nizhny-Novgorod)举行的一次高级武器展览会上并展出过这一型号,是尼科诺夫“阿巴甘”全自动步枪的次公开亮相,但允许参观这次武器展览的人员严格限制在俄罗斯技术专家或者高级中。二、穿越火线枪战王者AN94迷彩评测 AN94-迷彩,是俄罗斯研究的自动步枪,在AK突击步枪在基础上研究的高点射命中率突击步枪。这把武器...
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...进攻中要把握以下原则。1,集中优势兵力,你所侦查或估计到的敌人薄弱环节;2,准备好预备队,用于进攻受阻或扩大战果时使用;3,遇到顽强反抗时根据情况可以先撤退,再次火力准备后,发起进攻;4,切实搞好你部队的野战空防;5,将经验值高的士兵或驾驶员配备到你的重要装备上,老兵级的武器会在射程,射速,移动速度上发挥出更好的效果;6,尽量保证进攻部队油弹齐全,装备完好。野战进攻时,你的部队要成“一”型排列,不能成“I”这样排列。种排列视野大,便于每个单位发挥火力。第二种排列视野狭窄,且一旦被头部和尾部就很麻烦了。一字型渐进推进,步兵前出扩大视野,善于利用坦克的前进和后退,前进开炮,后退装填。遇到敌重装甲目标和火力点要集中火力。接近防线后,中型坦克尽量从防线两翼进攻,重型坦克在前面吸引火力,同时后方炮兵对出现的重要目标进行点名。各种牵引火炮尾随装甲部队,提供火力支援。轻型车辆大胆的冲入敌阵,吸引敌人的武器进行转...
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..................................开战分割线....................................................先上4,5,6消强化,它们首先挨,死掉好换精灵.战场站位(从下到上):布鲁克克,罗德利斯,魔焰猩猩,鲁斯王,肉盾.重点一:塔克林:三龙中强的龙,体力小于1/4爆击,野战凭着龙图腾和龙之威仪龙系称王被我称为坦克林.它的是非常危险的,也是团队初期主要压力.打法:因为塔克林吃,和海洋之心,所以我们用魔焰猩猩的火焰漩涡和鲁斯王的漩涡打塔克林,布鲁克克的海洋之心千万别省着.在塔克林体力块到1/4时罗德利斯放一个幻化之火让塔克林睡眠,千万不要让塔克林把肉盾强化给消了.打完塔克林后4换肉盾,如果想硬打塔西亚就开打,想塔西亚就先让4的肉盾强化完.重点二:塔西亚:三龙中阴险的龙,龙之结界配和灰飞烟灭让无数人饮恨沙场,物理会让者害怕和容易MISS的特让它战场生存力强.注意:上场时要让罗德利斯给它一个幻化之火,别让它的龙之结界和塔克林的灰飞烟灭联手.打法:一个是硬打,一个是它.个人推荐,因为着样可以让布鲁克克腾出手来打...
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...临死前的一声“自由”,震撼人心。16.《者》讲述了美国农场主在美国战争时期的故事,展现了他从与世无争到成为屠夫的转变。17.《四根羽毛》是一部宏大的战争巨作,展现了英国殖民者在非洲与苏丹穆斯林作战的故事。18.《野战排》是斯通的“越战三部曲”的首部,通过一个年轻士兵的视角重新阐释了六十年代的越战。19.《BBC柏拉特河海战》忠实还原了1939年英德在南大西洋的海战,展现了英国与德国的激烈对抗。20.《狙击手II》以美国陆军狙击手特种部队为题材,展现了狙击手和情报员之间的身份与感情矛盾,是一部充满战争张力的。21.《黑鹰坠落》忠实还原了1993年索马里战事,展现了美军突击队在非洲执行人道救援任务时的艰难遭遇。22.《烽火惊爆线》根据国际新闻网记者的亲身经历编拍而成,揭示了西方对南斯拉夫战争的态度,是一部不可多得的战争片。23.古代战争推荐《巴格达300勇士》,现代战争推荐《物必反》、《越战忠魂》、《重装捍将》和《末日戒备》。二、战争片的简介战...
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...念,一般的支城1-2K城防,1-2K兵,一般的本城3K城防,3-5K兵(观音寺、小田原这种BT不算),有了5K部队,带上支城的援兵,你可能就有了7-8K的一支出征部队,除非武将渣渣或者对手逆天(比如上杉和信玄这种牛人),能保证你野战消灭敌人的力量之后,还能剩下足够的兵力围城,并且打败援军直到落城,当然以上都是在不考虑手动合战的情况下中后期本城开发还是石高兵舍优先,但不必追求开发到上限,适当发展商业,保证均衡发展即可,而且要根据城内建设来决定,具体之后再谈支城的初期发展,我的选择是商业,没错,本城拿来搞粮食和部队了,你可能就面临缺钱,钱的作用可能不是很高,但是搞建设要钱,修路要钱,外交要钱,买兵装家宝要钱,在初期和中期,有时候缺粮救急的时候也要钱,缺钱的清况往往很普遍,所以,支城优先搞钱,而且一个好处是,无论什么时候,支城肯定比主城要多得多,虽然商业有上限,但是你架不住我城多啊。支城初期搞钱的情况下,能保证你初期和中期...