输出奶妈什么技能
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...到一个装备成型的VN出现他们面前,仇恨值相当高。团战注意:一定要很队友沟通好,寻求保护(半肉,辅助等有控制技能的,优先保护你,因为开团后,有位移技能的英雄基本都是优先打你的),不是残局不追人,在你最佳的输出位置攻击你能打到英雄就行了,神装VN杀人,不是肉的一般2、3秒,肉的一般也就5、6秒一个。任何字面上的东西都只能为你提供一个参考,实践才能让你真正领悟心得,而且VN是一个超神和超贵只在一线之间的角色。所以楼主,还是在无数的实践中去蹂躏你的对手吧。LOL最新版本VN怎么玩 新版本VN天赋符文出装对线攻略 打法分析: 首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。 团战思路: VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为...
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...围大大增加,同时BUFF时间持续+20秒,冷却+2秒变为3秒,有几率出现连打两下,鞭跶鞭子所加的速度与智力也减了不少,不过相比以前方便了很多,一个可以抽到无敌的召唤兽了,使得与气功组队和网络延迟导致加不上鞭子导致输出大大降低,范围加大,不用去抽很多次,BUFF时间可以增加到40秒,使得鞭子也不再繁琐,鞭子攻击力增加,对于清小怪与续航也有一定帮助,特别是双击的时候,由于范围广能一下抽到很多召唤兽,也可以用来攒魔能,TP鞭子增加攻击力与免疫召唤兽异常时间,攻击一级增加比较少(5%),短时间免疫异常可以由月亮代替。所以鞭子TP一般不点或者少点 心灵感应:俗称交感,生物版附灵,只要到6级就可以使用所有契约召唤兽专属手动技能,到6级就可以,所以可以根据自身堆等级装备适当减少等级,交感使得召唤师练级变得更加简单,各契约召唤感冷却为:哥布林:8秒 小火龙:10秒 骑士:12秒 花:15秒 姐姐:20秒 牛头:40秒 交感和附灵一样都吃减CD效果,但是不吃魔法秀。...
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...不点都可以,小编是没有电的。 启示圣歌是女圣骑士非常重要的被动技能,因为女圣骑士是非常吃智力的,这个技能点可以增强智力以及BUFF,所以建议大家点满。 十字架精通可以提升奶妈的额外攻击力,因为女圣骑士无论输出还是辅助都要使用到十字架武器,所以十字架精通自然也是要点上的技能。 再来看看洗礼之光,这个技能可以点一级,如果SP不够的话是可以不点的。 治愈祈祷这个技能必须要点啊~为什么呢?不用小编多说了,大家都知道这个技能是回血技能,在点满的情况下,一口奶回的血绝对不让你失望,而且回血范围非常大。 圣光普照这个技能既有输出也有奶,自然也是要点的。 新生圣歌一级,这个技能配合罩子非常强,可以抗下不少BOSS的伤害,就比如说安图恩里面的虫子啊,还有哈布的火。 圣佑之阵是二觉之后的技能,在光圈里面将无敌,队友减伤BUFF并且加速,这个技能必须要加满!! 好了,上面是主要的几个加点说明,下面给大家送上加点图,大家可以参考图中的加...
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...间遭遇大灾难的时候,司命就会入世解救世间的生灵,而且司命还可以召唤灵兽帮助自己一起进行战斗。 司命的灵兽在收到伤害的时候,也可以使用法术来让灵兽恢复健康。 在游戏的定位里面,古剑奇谭ol司命属于半辅助半输出的职业,但是就目前的玩家群里来看,大部分走的流派依然是辅助奶妈流。 技能方面,因为目前游戏共分为核心技能、特殊技能、武器技能、专精技能以及共鸣技能和星蕴定式六个类别,因此在技能加点的时候要注意了,核心技能是前期的重中之重,至于普通技能,因为在攻击的时候会回蓝,所以在整个游戏的过程中不需要太担心会没有足够的蓝来释放技能。古剑奇谭1星蕴图怎么加点? 襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强) PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是 减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力! 加...
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...+8(对于血少的弓手来说 它必点) 飞虹剑 1 射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备) 多重箭 +7 梅花烙+2 三重箭 (110级 建议重新洗点 再加) 需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂 射击系属高输出,高暴力型职业。 所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割! 群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。 陷阱系: 灵气箭 满 召唤箭手 1 众星拱极 满(给予自己和队友增益) 乱星坠 满 毒气陷阱 1 没羽箭 满(增加失明概率 单P神技) 腾挪闪躲 满(不解释) 满刀弓 1or满(因为使用此技能的时候 基本75%我没失败过如果 (技能点够加满无妨) 迟缓陷阱 1 需要技能书的两个技能:没羽箭、腾挪闪躲 陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职...
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...量偏少,无法构筑一个完整的防御阵型。小编教大家几种节省城墙的城墙布阵摆放方法。 以地图边缘为城墙 最大的好处就是升了两面墙,防御能力大幅度增加,而且因为城池的周长减少,三个哨塔的防守范围变相增加,火力输出也更加集中了。不过坏处则是建筑物太过集中,容易被对面的群攻技能集火,所以要注意自己的兵营不可以摆放得太集中,基本上是两面分别一个,交叉点再摆一个。至于建筑,只要把哨塔分开点放就好了,一个魔法塔放中间,一个箭塔放外面吸引火力,一个炮塔放里面丢炸弹,完美配合。 很多人在拆的时候,往往不会注意到地图的另一面还有建筑,只会注重对付城墙围住的部分,这同时也告诉我们,掠夺别人的时候也要看清楚对方的摆法,把整个地图都浏览一遍再开打。 不重要的建筑物分别放角落 所示,小编将魔法屋和联盟屋等不重要的少数几个建筑物分别放在地图的角落里,这4个建筑物离得非常远,敌人的军队要花很长的时间来跑遍整个地图,也就是说,...
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...比次木慢2速) 下面详解: 第一关,我可以告诉大家第一关右边的怪血比左边的怪少很多,我次木一个大不暴击就死了,这关最好用最小的代价过,因为我次木是一个大小的都死了,大的血皮所以没付出什么代价。 第二关,输出一定要够,尽量不要让青姬放出技能,我也是运气好次木一发大招直接入魂,后来我试过一发大招不暴击椒图血皮,小BOSS大概一半左右血,这时候神乐千万不要放加速,用减伤技能)可以硬吃一轮大招,然后靠小草补起来。 因为是多端伤害脆皮尽量把 大生命和防御御魂强高点(我基本没强化打火机和小草的御魂 但是一关满血吃一个大不会死)接下去鸟大飒!飒!飒!次木一个大招结束记住最好控制进下图8火并接进度条最好越多越好。 第三关,接下来BOSS本也是卡住大家最久的地方,2个2面我测试过一个3W左右血,我次木一个大招暴击留下血皮打了2W9,不死!!!!这时候神乐加速给另外一个2面接大,然后小鸟飒飒飒,因为本人鸟垃圾,输出全靠次木,就把2个2面打死了,打死了后...
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...理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪...
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...害结果 心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,战魄使得天策在PK中的平砍相比另外两个 物理 门派(天宫、万兽)性价比高很多。 破敌也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活 门派技能 加点分析: ①敏天策 加点方案:9力1敏、8力2敏 装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷 装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴 优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。 敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。 ②耐天策 加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐 图8 耐天策:1体7力2耐 装备属性:装备附加...
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...要加的。 技能上,治疗术是牧师生存能力的保证,不过在前期也不需要点满,基本到3级就可以了,在3级状态下治疗效果的性价比最高,可以帮助牧师在挂机状态下保证足够的生存能力,后面加速练满、天赐练满、增加自己的输出能力。 仙境传说RO手游赞美系神官素质点怎么加?作为牧师系的进阶二转职业神官,加点方案大多倾向于赞美系,下面说说加点思路。 VIT: 每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。 每5点vit增加生命恢复速度1点。 INT: 每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。 每6点int增加sp恢复速度1。 DEX: 每1点Dex增加命中1。 每3点Dex减物理攻击1。 每5点Dex增加物理攻击1。 每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。 STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。 另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但...