血气
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...浪费,在护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更。TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制使用。那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?怒气爆发作为红眼一个标志的信仰技能,从始至终都是玩家用得多顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀...
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...红眼能刷图能PK的加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+5出强制格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)银落+1三段+1空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)血气:十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)嗜魂之手+5出强制暴走+满血气分流不加(啥用没有的技能)怒气爆发+满强制(攻技能刷图PK很好用)血之狂暴+满(必满技能)嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)通用:后跳强制后跳二、dnf红眼加点红眼能刷图能PK的加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+5出强制格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)银落+1三段+1空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)血气:十字...
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大话水浒剑客加点 大话水浒剑侠加点大话水浒*强剑客职业加点心得
...能加增益饲料了(),血的教训,建议大家买饲养中骑时饲料要均匀分配~10J装备龙头角和铠龙鞍,本区报价各100W左右~JX英雄技能,个牌子点的是以逸待劳,被动,后来四个都点上了,但没怎么用,个人还是喜欢七剑~JK被动点,加血气,截剑,防御和暴击,面具买加暴的,除了YS的面具,其他都买加暴的好,尤其是SS,穿了小强套装,野外强悍~术士,冰火法法师受欢迎,因为他们速度比土法和风法快了0.5秒(目视,未求证),但是土法加晕眩效果,如果一次秒不了,土法其实也是很好的,现在比武携带的宝宝几乎都学的土法~SS加点方法很多,有传统的4X1T,还有4X1M,3X1T1M,3X2M,转生后也有很多FS点了全X(有魔力盾牌罩着^^),保险的就是4X1T,萝卜白菜各有所爱~SS好带攻宠,,狐狸,小土龙,麒麟,狗~SS很难打镜妖,JY几乎都是抗法的,所以好的JYBB好是带重击的,重击JN可在木桩人和桃子身上抽,重击卡本区报价150-300W左右(没办法,金币涨价练化水涨船高,JN卡也开始贵得让人想哭~呜~,还是要说一...
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...者)、龙骑士(驱魔师)、真神思者(神思者)这些觉醒和二次觉醒的名字不仅代表了职业的成长和转变,也反映了他们各自的战斗风格和技能特点。例如,鬼剑士的觉醒名字剑圣和狱血魔神分别体现了他们高超的剑术和强大的血气之力;而魔法师的觉醒名字元素圣灵和月之女皇则突出了他们操控元素和月亮的神奇魔法能力。二次觉醒的名字则在原有基础上进一步加强了职业的特和力量,如剑神之王和元素圣灵等。这些名字不仅是对职业特的象征,也是玩家们在游戏中努力追求的目标。当玩家们通过不断的努力和挑战,终觉醒和二次觉醒时,他们会获得新的技能和更强大的力量,从而在游戏中展现出更加华丽的战斗风采。总的来说,DNF各职业的觉醒与二次觉醒的名字都是根据职业特和技能特点精心设计的,它们不仅具有象征意义,也是玩家们在游戏中追求成长和变强的重要标志。这些名字不仅让玩家们更加深入地了解和体验自己的职业,也为他们在游戏中的冒险之旅增添了更多的乐趣和挑战。二...
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...合计千倍爆:让玩家拥有更多合击技能的高爆率传奇手游。高清全图视野、给你一场视觉上的盛宴,打怪、刷副本不断地提升自身等级,战斗力高了就是可以为所欲为哟。拿上你的武器一起体验刀刀到肉的真实感,激发你原始的血气吧!简介合计千倍爆游戏爆率超高,包含大量对战模式,开局就能参与团战攻城等玩法的传奇游戏。游戏背景非常宏伟,砍怪PK更加刺激带感。整体剧情逻辑完美,故事与超清3D画面让玩家们如置身其中般畅快游戏!超大的世界地图任你驰骋,精细刻画的场景细节,具代入感。合击千倍爆游戏介绍横版游戏更好的高清全图的视野,哪里需要支援一套技能放过去瞬秒,战斗力高就是可以为所欲为玩家能够自己打造属于自己特色的武器,不管是外形还是属,都更加的个化强大的挂机系统,让玩家们可以感受到这款游戏不菲的游戏乐趣玩法,每一次冒险都是的游戏体验刀刀入肉的真实感,铁器相互碰撞的感觉,各种精彩刺激的战斗体验都让玩家们可以感到精彩刺激的,畅享战...
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...1银光落刃,等级1空中连斩,等级1光剑精通,等级10强制-三段斩,等级1武器节制,等级10后跳斩,等级1里,等级1破兵刃,等级10拔刀斩,等级16破军升龙击,等级13猛龙断空斩,等级11幻影剑舞,等级8·(暴风式),等级7---------【血气】---------崩山击,等级1---------【鬼神】---------鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级5---------【通用】---------重甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1剑魂轻甲专精,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10三、dnf剑魂白手技能加点攻略白手技能加点推荐已采纳近很多朋友问我一些角色的加点,我今天整理了一个剑魂的加点,附上图片,希望对大家有帮助,这里我把流心跃和升加满了,作为100级现版本来讲,这2个技能还是比较核心的第二,就是被动技能基本点满大技能出来流心落基本点满,大家可以参考图片后是TP技能的选择
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...迟CD时间的技能。「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。「空中连斩」:1级,空中连招不错。「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的。如果是连招流,那么加太刀精通。【血气】「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。「强制-十字斩」:1级必加。「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。「强制-崩山击」:1级必加。「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。「强制-嗜魂之手」:1级必加...
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...浪费,在护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更。TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制使用。那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?怒气爆发作为红眼一个标志的信仰技能,从始至终都是玩家用得多顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀...
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...害双重热浪烈焰术士热浪在释放后可以在释放一次。附骨之疽护甲护甲提升每个受毁灭者震波影响的敌人提供3950点护甲。效果持续10秒钟。多堆叠10次。出血冲击毁灭者石化魔像时,产生放射状波动,对附近的敌人进入流血状态血气冲击被毁灭者震波到的敌人会进入流血状态。地震指挥面甲鲜血入门被毁灭者反射到的敌人会进入流血状态。???粉碎被毁灭者重力跳跃到的敌人会进入流血状态。???加速毁灭者反射技能结束后,反弹投射物的伤害提高77。金刚不坏手套绝望毁灭者重力跳跃范围内的敌人将受到双倍异常伤害,持续5秒。???大地的馈赠毁灭者震波的范围增加60%。地震指挥护甲额外震波毁灭者震波可以在触发冷却之前再1次。???给我多一点毁灭者震颤额外爆炸一次。???杀与治每个被毁灭者震波的敌人,都会在您周围20米的半径内为的队友恢复10%的生命值。???生命吸收由重力跳跃对敌人造成的伤害将玩家,如果目标因为这一击,效果则提升至伤害的200%。大将军头盔狂欢区域被毁灭者无尽质量控制在...
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...于红眼的一二觉,这是什么概念?基本意味着暴怒狂斩应该是红眼的核心技能才对。那为何大家都不点呢?这里得说到春节版本上线的CP系统,上图中的数字1中的暴怒狂斩装备了护石【狂暴之怒】,数字2中的大蹦装备了护石【血气狂涌】,两个数字中的血剑都装备了护石【嗜血战歌】。大家一直不点暴怒狂斩的原因无外乎是技能释放拖拉、伤害又低,不如大吸和鲜血暴掠打的高来得快,而装备有护石后的暴怒狂斩,删除了下劈的释放过程,同时可以柔化下一个技能,冷却时间减少10%,力增加了48%。对比大蹦的仅18%力增加,暴怒狂斩的提升率可想而知,装备【狂暴之怒】护石,在缺少一件普雷装备的情况下,测试角色(全身增幅8)可以打出540亿的总体伤害,而不装备护石改成大蹦护石后,仅能打出509亿伤害,之间相差6%的伤害。6%伤害相当于2019年的春节宠物替换为2020年的春节宠物。有人可能会疑问:图中测试的暴怒狂斩的伤害是2次,鲜血暴掠和大蹦都是1次,这能一样吗?当然一样,因为测试的...