螺旋风暴
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...和cd移动速度。破甲可有可无。 破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用 5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。 玩法小套路: 1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。 2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。 3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以采用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。 4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的...
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...者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能...
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...者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能...
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...攻击都是火属性,会上挑,地裂波动剑,裂波斩,波动爆发 ,爆炎波动剑不会XXX? 3级人偶推荐:无?35级的人偶没有特别出色的,甚至还不如雷剑克鲁斯 4级人偶?天罗的索雅娜使用等级40 女格斗。会念气波无蓄力版,念气环绕,螺旋念气场,天罗地网。该人偶AI一般,一套技能放完后就不动了,等CD好才会再放一套? 4级人偶?喋喋不休宇郭使用等级40 奶爸~会金身的大部分技能,但伤害弱爆,主要是的作用:加血加状态什么的都弱爆了,宇郭还会给你上复活呢!有了宇郭,麻麻再也不担心我被boss打死了~~ 4级人偶?猥琐的萨摩拉纳使用等级40 男大枪。会大枪的各种远程技能,攻击范围覆盖整个房间,火力猛。缺点就是AI低,一旦敌人靠近,这货会滑铲跑到地图的另一角再放技能 4级人偶?暴风雪雀瑟使用等级40 驱魔大叔。中规中矩的人偶,伤害一般,经常XXX,会落凤锤、狂乱锤击,武器是冰凌图腾应该已绝版,攻击有一定几率触发雪崩 4级人偶推荐:宇郭or雀瑟。宇郭是第一人偶,哪怕你到了70级都可以用他!...
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...斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。龙之谷影舞者技能搭配介绍:在龙之谷中,职业技能选择上只有五个栏,我们应该怎么选择影舞者技能呢?小编的建议是,如果是刷图的话,玩家可以选择:踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;而在PVP中我们需要选择的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。龙之谷影舞者纹章搭配:影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是、敏捷以及致命)龙之谷影舞者龙玉搭配:防御装上我们选择:生命、疾风装上我们选择:破坏,致命对于影舞者在PVP战场的一些战斗技巧,小编认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。三、龙之谷手游影舞者刷图技能加点推荐推荐《龙之谷手游》...
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...,因为它的下面有一座巨大的能源紫水晶矿山,能源紫水晶的作用是:只要还有一丝生命值,用了它就能立刻恢复为佳状态,谁有了能源紫水晶,就等于是占领了这个世界。这座城池里的机器人大多数是直升飞机,武器是身后的螺旋桨,可拆成两半,当做刀来砍。守城令牌是圆形、水蓝色的,看起来就像月饼。月神殿它是机车族所有城池里防御力弱的,战略重要不大,如果不是急先锋要打架,也不会这么快沦陷。样子像是一个祭坛,中间是广场,外围是一些屋子,颜色为土。因为战略不大,所以月神殿一直平安无事,就是急先锋这个家伙主动去惹猛虎王,所以才导致了它的毁灭。月神殿的下场比较惨,除急先锋逃走外,其他机车族机器人全部被,后为掩护急先锋,城主在广场中间启动了后备能源(就是能源开关,一旦启动就等于),整个月神殿便毁了。这座城池里的机器人都是警车,武器是像斧一样的刀,也是用来砍。守城令牌很好看,左上角是一颗星星,右下角是一轮弯月,是金的。圣骑森林...
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...步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←...
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dnf女柔道刷图加点 110版本女柔道刷图加点dnf女柔道100级刷图连招
...轰炮,等级:1背摔,等级:10抓取奥义,等级:9背摔强化,等级:1抓取,等级:10滑行抓取,等级:10折颈,等级:23强制-折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23抛投,等级:5霹雳肘击,等级:1金刚碎,等级:5螺旋彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16空绞锤,等级:5裂石破天,等级:1末日风暴,等级:12---------------------【念气】---------------------念气波,等级:1---------------------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1---------------------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1疾风追击,等级:1---------------------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1这个加点是基础~无论发展什么方向这些技能基本不变顺带解释以后没有属强化提升大~所以硬是觉得好不用吃请参考第三页二、dnf第三季女柔道刷图加点自从70版本女柔道崛起后,第三季女...
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...社标准大锤→+J滑步踢→+K飞弹强力锤→↓←·J或U升龙决斗→↓→·J或U敲大锤↓←·K或I喷气反击←↓→·J或U喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U大招百万大锤蒸汽↓←→·J或U终冲击↓→↓→·J或U夏尔米夏尔米站立→+K夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)夏尔米旋转踢↓←·K或I夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I大招夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)2·J或U夏尔米狂欢(近身)(←↓→)2·J或U克丽丝(正太?)针刺→+J颠倒混乱踢→+K卸下踢↓+→+K滑触↓→·J或U猎杀的空气→↓→·K或I射杀舞者之突刺→↓←·J或U射杀舞者之舞步→↓←·K或I舞者之章(跳跃中)↓→·K或I乱冲↓→·K或I方向变换→↓→·J或U大招滑行者的踩踏↓←↓←·K或I连续滑触↓→↓→·J或U八神庵外式·梦弹→+J·J外式·轰斧阴死神→+K(破下防)外式·百合折(跳跃中)←+K百式·鬼燃烧→↓→·J或U(放空一大圈火)...
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...步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←...