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自由幻想手游什么时候出

  • 《游戏王决斗链接》斧王上王卡组介绍

    ...看个人选择了。2、不需要抽性价比不高的卡包 斧王卡组的基本组成只需要三个人物预组之后猛抽究极龙包就行了,其余性价比有限,很快会被淘汰的包都不需要抽,相对来说比较省钻。当然巨神龙sd还是推荐买一盒的。3、卡位自由 斧王卡组本质上是战士均卡堆,打起来是最原始的你拍一我拍一,不存在像白龙次世代亚马逊那种主题卡组combo,因此卡组中的卡都可以替换。不会发生1sd白龙缺1800难受的要死,次世代必须3搜索者,亚马逊没秘宝就是人下人这种情况。4、卡组缺点 斧王卡组有个很大的弱点:没有前途。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力,想象一下你拍来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击。因此不要指望这卡组能用多久,但毕竟投入少而且卡都是泛用卡,之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力,几乎没有沉没成本。四、对局思路 斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限,很少会有几张牌打combo的高端操作,总体思路是用坑把对面拉到和...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我的目标是什么?”在始发PV里,“星核”“星神”之类的概念一股脑拍在脸上,让我有点晕,但渐渐地大体还是明白了。看完两次PV和诸多视频解读,我们知道了这个世界观下有12位“星神”,他们是比人更高等级的存在,可以自由地贯彻自己的意志,比如说“毁灭星神”纳努克认为,宇宙的诞生是一种错谬,文明则是浩瀚群星中的癌症,因此他一直在毁灭文明,也就自然而然地成为了玩家的敌人。列车穿越群星的旅程,也是击败诸多星神的过程。“星神”不止一个,也不一定都是玩家的敌人这类故事并不少见,触乐在去年初次试玩时也提过“《崩坏:星穹铁道》能不能给玩家讲一个好故事?”的问题。在今天这次PV释后,我们依然保有同样的期盼。对于新故事的全貌,我们暂时无法了解,但至少可以从吉光片羽中找到讲好一个故事的基本要素。丨 4《崩坏:星穹铁道》是米哈游的第一款回合制游戏,作为他们向不同游戏类型展开的探索,这足够令人期待——但,为什么是回合制呢?回合制...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对于打击感的升华,细节设计往往藏在小地方。奥义装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也有差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只...

  • 火炬之光无限国服上线时间,火炬之光无限国服什么时候上线

    ...光:无限是由完美世界和Runic Games正版火炬之光IP授权,心动网络自主研发的全新ARPG手游。  本作将延续火炬之光世界观背景,使用UE4引擎开发,以次时代的画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求体验。  在游戏前期的流程中,游戏会通过简单的新手指引和剧情任务来让新玩家慢慢掌握游戏技巧,逐步进行技能,天赋和装备三大养成系统的学习,这样玩家也能够完成主线剧情,熟练掌握战斗技能。  火炬之光:无限主打高自由度Build搭配,核心玩法在于通过技能、天赋、装备、英雄特性等组合,构建不同的战斗流派。本次的测试版本包含了4个英雄、24个技能树,约200个技能以及约250个传奇道具。