群体增益类技能
-
...满,都是非常有用的。索浓主辅助和部分物理输出,武器就用物理攻击力最高那个棍子就行了。 二.魔晶石配置 两个人都要至少带两个HP增加(尤菲带3个都可以),至少要有八千血以上,增加容错。尤菲带回复+范围化,魔力高群体回血很舒服,再带个复活增加容错。索浓带个防御强化,AI控制的角色很多时候都在防御,这个魔晶石很有用,再带个时间和护盾,全力辅助尤菲。其他还有空位就带个MP增加,不带也没所谓,蓝是用不完的,亲测。我们这套打法是不用元素魔法的,蓝基本就用来回复和辅助,肯定够用。 三.攻略教程 三连boss战巴哈姆特-雷神拉姆-零号机 1.第一个boss-巴哈姆特 个人认为是hard难度下最难的boss,没有之一。它在战斗的后期有两个大招,一个是飞远了俯冲,这个大招可以用尤菲的无敌闪避避开,建议尤菲的无敌闪避要绑在一个方便按到的快捷键,很有用。另一个大招是5次倒数完之后强制演出接全屏秒杀,一般这个大招用了之后,就算你有免死一次,1点血站起来也会被巴...
-
...,那么仇恨错乱,容易被boss秒。在竞技场中自然是对手优先打击的对象。职业特点:远程法术、控制职业优势:远程输出能力很强的职业之一,职业技能附带的减弱回血,降低移速、防御等效果。跟控火法师对比,掌电法师的群体技能伤害和控制能力方面更有优势,假如控火是“巴雷特狙击步枪”的话,那掌电就是“加特林六管机枪”。职业劣势:跟控火法师一样,掌电法师血少、防御低的短处,当然还更惨一点,因为掌电的防御、逃脱类技能比控火法师更弱,生存能力也是很渣,所以如果是高额的范围伤害更容易在不经意间拉倒意外的仇恨值。职业定位:远程法术、持续伤害、治疗职业优势:幽冥符咒师作为攻守兼备的完美职业,在战斗中灵活性很突出。其强大的持续伤害能力也经常可以让对手损失巨额血量。附带较强的治疗技能可以保证队友的生存能力,保障队伍的输出。如果强大的短时间大血量恢复能力运用的好,可以决定战斗的胜利与否。职业劣势:两面兼顾就存在两面不精通的现象...
-
...大,它的强大不仅仅是那一大片的格挡范围,而是到目前为止,王者荣耀83名英雄,笔者除了东皇和张良的大招压制外,还没有发现其他任何一个能打断这个技能的英雄!这是真正意义上将盾山推向辅助神坛的技能:连续两断的群体性控制直接提高了盾山在团战中的作用,宽阔的技能臂展,完全可以做到封锁野区的路口;几乎不可能被打断的技能,更是直接保障了队友输出的安全环境。若是在配合闪现使用,盾山完全可以做到彻底分散敌方阵营的效果!铭文推荐方案一:红色宿命,蓝色调和,绿色虚空总属性:攻击速度+10%,最大生命+1162,物理防御+23,每五秒回血52,移速+4%,冷却缩减+6%这套铭文属性较为均匀,也是笔者经常使用的一套铭文,这套铭文推荐在走边路时使用,10%的攻速可以更好地清线,每秒52的回血可以帮助盾山更好地续航,1162的血量也可以提高盾山自身的坦度,移速可以提高盾山在开启一技能时的速度和支援上线的能力,6%的冷却缩减也可以缩减被动2的冷却时间,使三路的防御...
-
纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...组成了一支由民间力量为核心的安保队伍——纷争终结者。他们被授予了执法的权利。纷争终结者负责城邦治安,打击犯罪。同时,他们也会获得城邦军警的少量配合。这个民间组织拥有很多得力的悍将,是真正维护城市正义的群体。后现代的城邦处于摇摇欲坠的边缘。主角是一名孤儿,由未曾谋面的姑姑资助,慢慢成长。而现在,他想成为一名纷争终结者。我们就跟随剧情,一步步展开游戏玩法的说明。也对这个有剧情深度,有优秀策略、培养元素的游戏进行一个深入的试玩解析。三、移动/侦察VHPD防暴队是城邦官方组织,虽然也算装备精良训练有素,但是数量和能力都无法与纷争终结者们相提并论。不过VHPD会在很多任务中给予援助,算是有一定实力的盟友。(实际上就是不怕牺牲的炮灰。)请注意人物血条下方的蓝色短条,这是行动点。人物移动和做出很多非攻击行为都会消耗移动点,而攻击行为通常会让该人物回合结束。点击人物后,可移动的范围呈现蓝色。你也可以再移动后再次消耗行...
-
...。而且原本连加血都不行的,亡灵、元素、机械都可以通过这个方式复活死去的部队。只是要求攻击对象必须有生命,才能吸血。至于那些残血的主战斗系的英雄,加了吸血鬼之触,简直是一刀999,立刻满血给你看。战斗中搭配群体诅咒、群体虚弱、群体悲泣这种对敌方大幅度削弱的群体魔法,简直是无解。物理英雄(主战术系),由于英4机制的重构,英雄的攻防不再加成到部队上,因此高战术加成,就是部队最核心的加成增益。在高战术加成下的部队,简直是疯狂。主技能:宗师战术:部队速度+5,战场移动力+3子技能:宗师攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+50%子技能:宗师防御:部队近战防御力和远程防御力+50%。子技能:宗师领导:部队士气+5,幸运+5。(和3代不同,士气的属性调整,对死亡部队一样有加成)看这属性,吸血鬼海简直是无解了。但是呢。。。要战后招募吸血鬼,需要法术英雄有宗师死亡魔法。这可就难了。即使双英雄作战,一个宗师战术,一个宗师死亡。。。也相当难。...
-
...法师[技能点:67点] 魔 法 弹:Lv 7 / Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加) 魔法双击:Lv20 / Lv20 魔 法 盾:Lv15 / Lv15 MP 增 加:Lv10 / Lv10 魔法铠甲:Lv15 / Lv15 (可自由分配技能点数:0) 牧师[技能点:121点] 群体治愈:Lv30 / Lv30 神之保护:Lv15 / Lv15 祝 福:Lv15 / Lv15 快速移动:Lv20 / Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满) 咒术精通:Lv20 / Lv20 魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加) 圣 箭 术:Lv1 / Lv20 (可自由分配技能点数:0) 祭司[技能点:151点] 净 化:Lv10 / Lv10(先加3点,其他技能加满后再加) 时 空 门:Lv10 / Lv10(先加1点,其他技能加满后再加) 神圣祈祷:Lv30 / Lv30 圣 光:Lv30 / Lv30 神圣集中:Lv20 / Lv20 魔法抗性:Lv20 / Lv20 快速移动精通:Lv10 / Lv10 圣龙召唤:Lv15 / Lv20 巫 毒 术:Lv0 / Lv20 (可自由分配技能点数:6) 主教[技能点:243点] 复 活 术 :Lv5 / Lv5(先加1点,主要技能满后再加) 光芒飞箭 :Lv30 /...
-
...,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能 推荐站位:234都行,看队伍情况 扎营技能解析:强盗直觉非常好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢 有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能 可用饰品:专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少 修女 战斗技能解析:由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为...
-
...十个LV70-LV94的10%经验胶囊,不过前者太看人品(我朋友有一周三次全是升级券的经历),后者因为材料还能换其他更重要的物品,有点浪费。升级活动送的升级券建议使用级数:LV71列车上的海贼。蓝绿色人鱼法师能释放抵挡一次的群体护盾,一段高伤害慎重使用;很多怪物干扰强;场地有一定干扰。LV72夺回西部线:和列车上的海贼类似,但干扰下降;图二任务是打车,光刷怪是再浪费疲劳。LV73列车:附身的,未登场时防具高的人偶,正面防御高的盾兵,喜欢钻地闪避的BOSS,这些小机制拖时间。LV73雾都郝伊斯和LV74阿登高地:地图大,怪分散;摩托车骑手二段变身,下车时防御低可,但错过就相当于又一个满血怪了;人类猎人霸体、走位灵活。LV74卡勒特指挥部:部分房间有召唤小兵的基地,其他和前两个副本类似,但更简单。LV75时活动奖励此阶段升级券一张,建议使用级数:LV76瘟疫之源。几乎一半怪物是靠近后出场,出场时;部分怪物疑似有短暂的技能。此级任务系列个是对话任务,给武器,可...
-
...送效果。在游戏中,能够提供gank的位置主要在于打野,而打野英雄要提高gank的稳定性,除了提高刷野的效率和视野的把控之外,还得利用队友或者自身能力创造时间差。游戏中多数刺客的持续作战能力都比较差,尽管单体或者群体的爆发能力强势,但是面对持久的团战时,随着时间的推移,刺客英雄的贡献就会显得尤为的薄弱。大乔的2技能回血与传送,如果单方面的使用则是一个很好的保护技能,但是在与大招进行配合时,却是一个调动持续作战能力的无解组合技(通过2技能回城补血,再通过大招快速回到交战区域)。为了更好的发挥出大招的这一优势,在进行英雄选择时,便可直接挑选李白与之配合。 由于李白的1技能同样可以实现远程的回身,因此在后期团中,玩家们便可利用大乔的2技能与李白的1技能,实现持续性的输出贡献。例如:在实际的团战中,李白的主要任务在于切入敌方后排。但是要更好的实战这一贡献,李白的血量损耗是难以避免的,尽管李白拥有短暂的无敌效果,但是在...
-
式神名称:鬼切(切,大江山风采之三)满级面板(觉醒后):攻击S:3350.00生命B:10823.40防御C:352.80速度S:117暴击S:11%注:初始暴击伤害为160%(一般情况下,式神初始暴击伤害为150%)定位:单体输出,伪群体输出。式神点评:平安京里刀最多的男人!按照海贼里索隆思想来看,刀越多才越强,鬼切可是比索隆三把刀还多一把,所以你知道鬼切4把刀很强就对了。而且鬼切不仅四把刀,还有三只手,虽然比不得传说中哪吒六条手臂,但也有其一半的数量了,何况多出来的一只手还是从茨木那里搞来的鬼手。另一方面,平安京里,鬼切个人认为算是改变纪元的一个式神。鬼切之后出的SSR技能机制都极为强悍,白藏主的减伤结界,八岐大蛇的变蛇机制,不知火的双重普攻和不死转换,还有大岳丸的放逐,这些可见一斑,留着以后再说,接着回归正题。鬼切一经现世,直接将摇摇欲坠的椒图体系彻底打入谷底,原本能在斗技中上场的一目连也彻底告别斗技场。刚出世的鬼切可谓是神挡杀神,佛挡杀佛...