端游对比手游
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础的游戏非常有利的条件,其他的是梦幻、蜀门等,人气一直很好。1、做一个小商人,低价买入,高价卖出这个游戏软件里有很多玩家,他们在玩游戏的过程中,多多少少手上都会捡到一些装备,这些装备对他自己可...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个...
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LOL手游执手绘星活动来袭:斩星魔剑和酷炫回城特效 - 游戏资讯(健康生活网)
...度提升。本次活动光保底换就十分具有性价比,何况还有直接抽出来的几率。再附带一大堆的魄罗能量和其他的道具,奖励非常丰富,所以才说本次活动属于是专属级别的福利。皮肤鉴赏斩星魔剑-易和创星之灵-璐璐在英雄联盟端游中都属于限定级皮肤,获取难度高的同时价格也颇为高昂。斩星魔剑更是需要消耗2000人民币才能获取,其稀有度让人咂舌。在端游时拿不到这款皮肤的遗憾,如今通过活动就可以得到弥补了,轻轻松松就能获取斩星魔剑。这两款皮肤在品质方面也无可挑剔,手感还原,特效升级!左为手游,右为端游众所周知因为手机的性能限制,有些皮肤的特效难以做到完美的还原。但是斩星魔剑不仅做到了特效的还原,甚至还更胜一筹。端游Q技能阿尔法突袭飞出去的只有四个闪烁的星点,手游1技能的特效则是一大片星云,还伴随着化为星空的剑圣虚影。上为手游,下为端游大招高原血统在端游表现为蓝色的彗星,手游升级为了一片淡蓝色的星河。除了特效更华丽外,配色也更加的柔...
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大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎? - 游戏资讯(健康生活网)
...就曾表明这将是一款多平台的游戏,而在最近24工作室终于跨出了多平台的第一步,手游版本。在网易的520发布会上,永劫手游的实机画面正式露面,这也让之前担心24工作室出手游只为捞钱的玩家放下心来。游戏画面虽然较之端游有所下降,但整体水平依旧是手游顶尖,而且实机画面出来之后,就立刻有游戏大佬对永劫无间手游进行了逐帧解析,在对端游和手游画面进行对比之后,大佬也不得不表示,虽然手游目前因为缺少了战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度是真的很高。永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高,而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出。像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路,手游一律可是使用。而且根据官方自己承认,手游中的操作会得到极大简化,或许以后手游玩家想要打出流畅的招式要比端游玩家还要简单些许。不仅如此,由于永劫无间这款游戏的端游和手游都是基于Unity引擎开发的,因此在制作手游时,...
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榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏,比如同样是老端游改手机的《黑色沙漠m》,《天堂w》;就连宫崎骏和久石让,两位艺术大师加持的《二之国》也同样如此。《热血江湖w》就是一款自动任务,自动打怪,自动恢复,玩家只要点点点即可的游戏,差点忘了还有“抽卡”设定。游戏截图根据官方的信息,《热血江湖w》拥有15个村庄,以及32个野外地图,和4个副本。作为一款扩容“热血江湖”世界观的游戏,仿佛这样才会更加的合理;而事实是这样的设定只是为了能放入更多的“链”元素,也就是所谓的让更多人把“赚钱”和游戏兼顾。照顾到更多人同样是“全自动”的游戏,《黑色沙漠m》好歹在画面上更具表现力,华丽的技能和时装,显得非常亮眼。《热血江湖w》的画面,甚至连某些页游都不如,狂草的场景贴图,与华...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...表现中规中矩没有太多的新意。↑传统FPS游戏的PVP模式也有↑《重生边缘SYNCED: Off-Planet》——近未来末世生存射击网易搞了个末世打僵尸,作为死对头的腾讯自然也不甘落后。《重生边缘》是腾讯打造的一款近未来的PVP、PVE射击端游,游戏发生在未来世界,玩家的敌人是失控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人Clark Yang在各种公开场合下都谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。当然,无论是打僵尸还是打机器人的射击游戏题材都已早已泛滥了,《重生边缘》的亮点在于玩家在游戏中可以使用“芯控”控制NPC敌人,这一设定让传统FPS游戏中的第三方不再是干扰双方对战的累赘,而中立的强力纳米机器人也成为了玩家们争抢的资源。目前《重生边缘》已经经过了多次测试打磨,游戏预计会在2022年内正式发售。《NIKKE:胜利的女神 》——猛男必玩二次元射击游戏《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》是一款二...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主要的氪金点有3个:点卡付费、属性付费、外观付费。小寒端游当初说自己是点卡游戏时我也是真信的啊...
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...发冲突,战火从微博蔓延着Q群、贴吧,《古剑3》《天刀》等厂商也被无辜卷入。导火索是有玩家质疑,《剑网3》12周年庆的红发外观,与《天刀》17年的“天龙破阵”外观撞款,虽然该发帖很快被删除,但舆论已经开始发酵。端游外观撞款不是什么新鲜事,一般也就是玩家群体之间打打嘴仗。但《剑网三》制作人余玉贤的下场,使得冲突方从玩家群体变为厂商。余玉贤发微博回应外观相似以及另一批玩家提出的《古剑3》新门派与《剑网3》新门派剪影相似等问题。谁知,看似与这场互撕八竿子打不着的《逆水寒》官微忽然跳了出来,在余玉贤微博下留言“好好做游戏,好好解决玩家诉求,别老自导自演拿我当挡箭牌”。《剑网3》玩家战斗力之强,那可不输饭圈女孩,《逆水寒》玩家直接在官微下留言“你自己扛着吧”。《逆水寒》官微倒真不怵场,#逆水寒叫剑三好好做游戏#立刻安排上,又在晚上十点半发微博@余玉贤,“颠倒黑白前先把自己屁股擦干净吧”。互撕无聊,硬糖君直接快进到息事...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...
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预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)
...戏之上,而电脑游戏中的单机游戏又胜于网游,网游比手游天然的高端,手游中海外游戏又比国产游戏多了一些人气。不过随着时代的发展,国内游戏研发技术已经突飞猛进了。比如,最近就有一款国产游戏夸下海口要做出超越端游堪比主机大作的游戏性,那就是网易的《逆水寒》手游。根据《逆水寒》手游的官方简介表示,这款游戏是网易近年来最为器重的产品,对游戏的期许也高到令人吃惊的地步。游戏不仅要不计成本地打造宏大的开放世界体验,还要制作出媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支,并且在游戏打击感上也毫不含糊,轻功攀爬飞檐走壁信手拈来,简直要以《只狼》为范本……这么多海口夸下来,让看了游戏简介的玩家都暗暗摇头——这公司怕是有一群面点师傅,大饼多的冰箱都要塞不下了!不过,虽然《逆水寒》手游的简介看起来有些“异想天开”,但是这款游戏确实是“有东西”的。根据游戏此前曝光的实况视频来看,它的确已经达到了掀翻手游想象力天花板的级别。...