突破技能效果调整
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...杀狗头人的,掉率10%,建议放弃。 29-30级:希尔斯布莱德(开飞机点)---“苦楚剂”系列任务需要炼金做的“强力巨魔之血水”。 30-30级:奥特兰克山脉---任务基本在塔轮米尔接。 30-30级:阿拉希高地(开飞机点)---落锤镇是急救225突破到300的地方。 30-31级:荆棘谷---棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)。---奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)。---狩猎任务先把轮做了,猎空级别高可以放放。 31-32:闪光平原---十字路口有个“疯狂的虫”,这个35级在做。---“含盐的蝎”,闪光恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃。---“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏。 32-34级:凄凉之地---这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务。---地图左下角葬影村(开飞机点)。---半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族。---“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换。---地图左上角小岛有三个任务一起做,...
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...、三速再快一点,也能吸收不少面伤。加点:建议速度加到比人物的速度快50点,其他根据队伍配置需求加体或耐。装备选择:建议选择加气血的衣服加两件加速度的装备。天赋符:建议选择血天赋符。出宠时机:双方僵持需要突破口,或对面火力很猛,需要血宠顶伤害时。属图:死亡法防宠耐攻宠简介:耐攻宠对于打纯物理系的阵容还是很好用的,而且在宝宝对拼中,耐攻宝宝也能完爆血攻宝宝。建议是壁垒宠中的46号,一是有高级防御,二是46号狂豹的防御资质是1440,比其他狂豹的防御资质高了240点。加点:建议防御加到1600左右,伤害加到1600左右,其他加体。装备选择:建议选择加气血的衣服加两件加伤害的装备。因为体力资质不是很高,而力量资质很高,所以气血的价比显得会比较高。天赋符:建议选择防御天赋符。出宠时机:面对物理系队伍开场宠,对方血攻宝宝居多时。属图:耐攻宠血攻宠简介:在现在法系壮大的大环境下,耐攻宠在法系面前的确显得过于脆弱,这时候血攻宝宝出色...
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...1-5这一关也是,让红色小鸟摧毁左边的笼子;然后让其下落的时候击中右边的障碍物下部来让右边的建筑物失去平衡。1-6这一关会出现新的小鸟,蓝色小鸟。这种小鸟的威力在于,它们一次可以射出三只小鸟,你可以让它们各个突破,击中一系列目标,但理想的状态是,让它们三者近距离出击同一个目标,发挥大力。射出之后再一次鼠标左键即可分为三只小鸟二、愤怒的小鸟的角色介绍1、怒鸟红——鸟族首领格:有洁癖,完美主义星座:座爱好:收拾鸟窝,擦拭弹弓厌恶:一切不干净的东西,特别是猪体型小,重量轻,弱,空中可做二次蓄力发出一次气波,可在滚动时消灭绿猪。适合冰与木头,石头较弱。2、飞镖黄——鸟族快枪手格:急子,干净利落绝不拖延星座:水瓶座爱好:管闲事儿,一刻也不能停下来厌恶:放慢速度体型较小,重量较轻,为加速,使用前弱,使用后中等。木头较强,冰与石头很弱。3、黑——鸟族炮手格:冲动脾气,一点就着星座:狮子座爱好:编段子厌恶:所有无聊的...
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一、阴阳师ssr排行1、茨木童子;刷图指数:五星,推荐御魂:4破势+2/暴击,246暴击。后期2套散件选择暴击,246爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。非常有培养的价值,就算只是平民暴击茨木,打结界突破也是强的卡,省时省力。斗技里面由于血量加成,所以需要大量的投入才能成型的式神。2、酒吞童子;刷图指数:五星,推荐御魂:4破势+2/暴击,246暴击。后期2套散件选择暴击,246爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。鬼王酒吞,打鬼王的率也是酒吞的亮点之一。地藏酒吞曾经成为过无数人的噩梦,可惜现版本的八百、般若、雨女、樱花妖都让酒吞成为一个只能平A的兵。3、妖刀姬;刷图指数:三星,推荐御魂:针女4件套+暴击2件(2号位:、4号位:、6号位:暴击),高人气SSR,颜值高技能酷炫。石距一带四轻轻松松,刷魂10稳的式神。现版本的地藏对于妖刀来说影响反而更小了,先去砍输出就行。低配暴击,高配爆伤,就混低保来说还是非常的推荐。作为强单体输出,真的有她的优势,更何况...
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...许褚有没有杀,装上诸葛连弩,那个玩家不惊慌,一刀两体力,这体验酸。对牌需求方面,许褚毕竟也是武将,杀当然是需要的,决斗更是可遇而不可求,如果有给牌送顺与拆的那就更好了。【武将定位】对许褚这个武将,界限突破后,输出与与爆发能力明显,其实更重要的是有威慑力。装备诸葛连弩与贯石斧,简直是很可怕的。貂蝉既是许褚的福音,也是许褚的噩梦。因而,许褚在发动技能时,不仅要关注牌堆,更要注意貂蝉。同样,许褚作为一个能把技能效果维持一回合,也是不多见,应该注意与许褚这方面的配合,才能使许褚的威力显示出来。
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...续5次都不是加攻加防的。那么你可以试试点一下十次培养。但是10次培养就算你失败6次了也有可能继续失败,所以还是老老实实1次次培养吧。以流为例子。东方,必须攻防培养。前面先要精培,剩余300潜力左右开始普培(喝茶突破都会有潜力加)。争取把内力洗成0.培养时候只要加的全部点接受。加防的时候除了减的也全部点接受。减内加血接受,其余一律不要。令狐、西门、独孤求败与东方一样培养。但是令狐由于内力太高,所以要剩余500潜力左右就开始普培。西门由于非常省丹,可以在剩余200潜力左右开始普培。(具体看个人情况。)至于弟子的选择及培养方向,有很多这样的帖子。在此就不一一赘述了。重点说说对于新手来说的容易得到的甲弟子。东方,攻防培养。内洗成0好。优先减内加攻,减血加攻,减内加防,减血加防,减防加攻。其余都不要。令狐西门独孤郭靖萧峰黄蓉郭襄五绝秋水邀月王重阳,与东方一样。杨过,攻防培养,适当留内。童姥由于超高的成长和内缘,需要攻防培...
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我叫mt技能升级 iphone版我叫MT游戏口袋魔兽技能如何升级
...也是要的。不过蓝卡一是难打,二是蓝金要60级。个人还是推荐先洗脸洗手,再人品。3、特备注意,刷到对应技能的BOSS卡,练到30级,然后要化金龙!==否则低级技能可是不能升级的了4、风险预估:目前在游戏里面看,75紫金劣人突破+1的话,不会影响技能等级。不过不知道是否会动?这里存在一些潜在的隐患,大家需要了解我叫mt主动技能怎么升级二:升级的时候,选择和升级卡一样技能的升级材料卡就可以了一般都选择绿卡金边,升级技能,不过要技能一样的哦
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魔法门冠军对决 魔法门冠军对决游戏模式有哪些魔法门冠军对决游戏模式介绍
...平平无奇,内在可玩却相当丰富的TCG。【帝王的印记】-玩点整理:如今的大环境里,任何游戏都很难以纯粹的形态延续下去。而TCG这个年代悠久并且缺乏创新空间的游戏类型,已被商家们演变为包含各种养成元素(强化进化转生突破..)、要素(甩卖宅基腐、氪金化)等表象为重的东西“选择、算计、”这三项集换式对战卡牌游戏至关重要的真谛..却在商家们牺牲战略本身来换取表面“创新”的代价中逐渐失去意义所幸今日所提到的《魔法门:冠军对决》有着“格格不入”的异端设计,将纯粹而古板的卡牌游戏乐趣,糅合以年少时对“龙与地下城”魔幻世界的那份憧憬痴迷,重现在我们的世界里。选择—胜负之机存在每一次抉择里得益于保留了“魔法门”和“英雄”中的绝大部分套路,该作的卡牌库型基数和系统要素庞杂到教人几欲招架不住(尤其对于新手)。在举步维艰之中选择一条明路有多痛苦?玩家们在开始选择主要种族时可能就能感受到这份残酷。首先玩家们要在原型为“英雄6”的6个种族中选择...
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...始的时候队伍不能调整,出场4人的话女主角根本动不了,战术上的安排比较头疼,尽量让第1场战斗轻松,后几战靠魔法或者积进攻+运气和RP或许能不损士气。解决掉山贼残后等几回合,浓雾就会发生,胜利条件变更为全军山道突破。这时候分别去地图东南角和东北角可以得到道具:开かずのカバン和オーガニウム来到地图北的地方发生剧情,这时就能看到脱离点了。路上没有战斗,没有道具,一直冲到头就行了。14-本章地图很小,没什么道具,敌人以刺客和剑士为主,骑士和男主角在本章会比较活跃。只要小心一下暗杀者女连携时会把投石器也弄进去,很烦人。另外就是本章的敌人卡片效果为短时间,原本势均力敌的战斗很有可能会因此倒向敌人,要做好准备,尽量多用积战斗或者也用圣盾破除他们的。击破BOSS占领要塞后出现敌人的传令兵,同时胜利条件变更为传令兵击破。传令兵只是一个女武神和一个巫师而已,不过记得在占领要塞前部队都向左边靠拢,基本上一回合就能解决掉她们。15-左...
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...矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对,两个盟友那边,虫的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防,很容易成为敌人的突破口。4、有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人。
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