死亡射手游戏攻略
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...刺客打野型英雄,推荐出装:追击刀锋+急速战靴+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力(把追击刀锋升级为贪婪之噬,这样可以提高物理功击,速度和移动速度)+破军,后期秒换三装:在功击敌方英雄的之前,卖掉鞋子换成复活甲,在死亡后两秒原地复活的时候把复活甲换成名刀.司命,在名刀受到致命伤害时,进入短暂状态的时候把名刀换成辉月,这是一套输出流出装,铭文搭配:三个祸源+七个红月+十个夺萃+十个鹰眼,推荐技能:惩戒。2、兰陵王是一名上路位置的刺客型英雄,推荐出装:疾步之靴+暗影战斧+破军+名刀+碎星锤+魔女斗篷。3、打野出装:追击刀锋+疾步战靴+暗影战斧+宗师之力(冰痕之握)+破军(把追击刀锋升级为贪婪之噬,这样可以提高物理功击,速度和移动速度)+名刀。铭文搭配:十个异变+十个隐匿+十个鹰眼,这套铭文俗称:百川,推荐技能:惩戒或者终结,闪现。4、妲己是一名中路法师型英雄,推荐出装:秘法之靴(疾步之靴)+痛苦面具+学者之怒+回响之杖+噬神之书(贤者之...
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...团传奇射手凯伊,传言由于心爱的人丧失在魔族的魔爪之下,而变得沉默冷静,擅长远距离狙击和近身的踢技,他可以迅速找到敌人的弱点并给予其致命一击。凯伊的战斗特色是敏捷迅速,且往往能够爆发致命一击,让敌人感受死亡的恐惧,其箭到之处,便是生命的终结。凯伊的附带暗系伤害,普通技能连续3次之后,后一击会扇形射出3支箭,普通便能够有着AOE的能力,这让凯伊在野外或者副本中能够快速的清理野怪,获取升级经验。其主要技能是锁链射击、高速射击、虚弱手雷和箭矢风暴。锁链射击:向后跳起,轰炸前方区域,造成伤害并附加定身效果。凯伊的位移技能,说是核心技能也不为过,远程职业的短板就在于血少一旦被近身很容易无法有效输出甚至死亡。而锁链射击保证了凯伊在被近身的时候能后安全撤离,并且附加定身的控制也能够形成反攻局势,反败为胜。高速射击:连续射击,造成多次伤害,并将敌人击退。击退功能和锁链射击的定身搭配起来,让凯伊生存空间变得更大,输...
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...,在属加成外还有威力十足的龙息!龙魂(小炮,火男,布隆,龙女,奥拉夫,龙王,乌鸦)战斗开始时,生命值的龙魂英雄会获得龙之庇护,获得额外的属以及每第5次普攻造成目标大生命值的魔法伤害。当拥有龙之庇佑的单位死亡后,效果会传递给近的龙魂单位。前线的布隆和瑟庄妮能为奥瑞利安索尔争取宝贵时间,而希瓦娜的基础伤害足以起到锦上添花的作用。2神使也能有效保护队伍的生命。在《英雄联盟》十周年庆典中,《云顶之弈》宣布将推出应用!《云顶之弈》原本是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,该模式中每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗。三、云顶之弈九龙魂11.8怎么玩 云顶之弈手游龙魂阵容装备搭配一、阵容搭配1.英雄龙血武姬希瓦娜、黑暗之女安妮、诺克萨斯统领斯维因、铸星龙王奥瑞利安.索尔、弗雷尔卓尔之心布隆、狂战士奥拉夫、焰魂布兰德、麦林炮手崔丝塔娜2.羁绊9龙魂(需要龙魂天选和龙魂转职):在战斗环节中率先受到伤害的6位【龙魂】英...
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...,物理强度有叠加,还有8%的速度加成,关键的是1950的低价位具价比。此刻我的移动速度已达493.开启大招神圣裁决后移动速度一度到达560左右,配合1技能迅捷当真是万军从中过,片叶不沾身。随后全图GANK抓人收经验野怪推荐出死亡。50点物理强度,20%的暴击几率舍弃掉了防御装备,把速度和暴击几率顶了上来,将涅墨西斯的高机动行发挥到大,因为涅墨西斯没有控制技能,且技能爆发不强,30%附带偷取物理强度的伊奇巴尔弥补了自身普通速度较慢的劣势。狂怒弯刀补充平A暴击几率,基本上平均3刀有1刀暴击。爆发力惊人。全图GANK骚扰线上对于法师和射手的威胁明显。后补上泰坦之祸遇到坦克型神明也有打一波的可能。在游戏的中期,速度和移动速度提高之后,我选择将初级神罚和部族面具卖掉换成战术闪现和潜能腰带。大化的提高涅墨西斯的输出和逃命能力。【技巧】涅墨西斯定位高机动骚扰型刺客。前期的主要任务在于对敌法线上神明的骚扰,阻挠敌方神明的发育。中期对敌方残血英雄补刀...
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...果没有装备会相当吃力,尽量配上齐全的装备吧。特别是吸血棒。50%吸血,相当好用。两个人守着,我就去打了右上角的巫妖。结果敢不爆东西。于是顺利刷了100木以后结果了左上的塔和巫妖。还用树妖的银狼偷了亡妖。爆了个死亡面罩。这里有银狼缠身就可以偷。原来小黑也可以,白虎也可以,现在不行了。还有兽王也能偷。扔个小房子搞死。兽王是偷东西的必备啊。然后到了僵尸这个关,注意他的BOSS技能很BT,有魔免就行。不过我们三个都烧了那么多科技,巫妖开冰就秒了。然后到了万恶的蜘蛛关。有巫妖瞬间就过,但是如果钱不够可以刷一下。我们3个人11个英雄,钱也不是一般的多。这里,英雄数量的优势就体现出来了。到这里就开始难了。因为塔的护甲不是一般的BT,科技烧不上去推荐用魔法。这里开始就到了腐龙。注意偷袭,其他没什么亮点。那个NAGA的魔法倒是很伤,不过她没机会。从这里开始书就开始爆木头换的大书了。接下来是冲级关,轻松搞定,51真是强大的英雄啊。光明MM真...
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...围。7.6版本里虽然破甲装不如从前,不过依然是AD高爆发类英雄的出装路线。奎因技能改动分析:敏锐感知[ W ]额外速度加成从 20/25/30/35/40%提高至 20/35/50/65/80%深入敌后[ R ]总AD加成率从 降低至 40%新增:只要点了该技能后,奎因在死亡后复活时都是以华洛姿态出现。改动分析:·奎因的W被动效果额外攻速加成从二级开始疯狂提升。奎因做为刺客,在一套技能无法秒人情况下,攻速不够,非常尴尬。而新版本的改动无疑加强了后续的伤害。使得在技能伤害后平A更加顺畅。· R技能改动我们分成两个部分。一个是AD加成削弱,另一个是死亡后复活可以是之前的变鸟形态。R的AD伤害,对于目前版本的奎因来说,收益并不是太大,所以AD加成的降低虽然是对其小幅度的削弱,不过并没有后半部分复活后变鸟形态意义大。很多玩家已经无法容忍死亡后复活再按R浪费时间了吧。英雄基础信息姓名:德玛西亚之翼奎因定位:刺客位置:上单、中单常用连招:AEAQA终天赋:雷霆领主的法令技能加点:主Q副E技能解析被...
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...率还是比较高的,但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方在看到你之后慢悠悠的放歌开始点你,有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么)带走你,我们也是冲过去但是有点不一样首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=四:PVP之对战玲珑玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要,可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少效果的DEBUFF,然后不断...
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...决。暗影夜岗“暗影夜岗”为5对5随机中路大乱斗,在此模式中只有一条路可以前进,10位玩家必须尽可能在短时间内击杀敌方,并摧毁防御塔与主堡以取得后胜利,此模式适合喜欢大杀特杀的玩家。在“暗影夜岗”中玩家只有死亡后才能购买装备,因此挑选良好的死亡时机将是策略考量上的重要因素。更新日志v1.41.1.10更新内容:1.新模式:幻化之战,变身为凯撒或者天空巨龙加入战场!2.个人空间:资料页改版为个人专属社交空间,展示自我、与好友互动吧!3.魔纹重做:技高一筹魔纹重做,炼金魔纹等你体验!4.英雄玩法调整:琳蒂、爱翠斯、马洛斯玩法调整!v1.40.1.9更新内容:1.冠军赛上线:职业比赛体验一般的竞技模式2.战场改动:挑战者技能改动、魔纹改动、战场清晰度优化3.系统优化:离线挂机加强、送人头判定优化4.平衡调整:小丑、司科德、安奈特机制刷新传说对决即王者荣耀国际服,没有国服,所以大家只能在国际服上玩。本游戏需要加速器支持,大家可以使用加速器传说对决(港...
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...率还是比较高的,但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方在看到你之后慢悠悠的放歌开始点你,有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么)带走你,我们也是冲过去但是有点不一样首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=四:PVP之对战玲珑玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要,可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少效果的DEBUFF,然后不断...
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...的升级很难,因此在选择尾时不要过于挑剔(尤其是非玩家),选一个价比高的,迅速带它升级,尽早发挥尾的作用才是实用的办法。当你有了一只成品尾之后,可以再慢慢培养。说到这里,各位都知道怎么选尾了吧?二、鹿鼎记--游戏攻略:鹿鼎记之尾巴各部分数据详解鹿鼎记中的“尾”,是提高主人战斗力,增强各属不可缺少的组成部分。尾巴的好坏,甚至可以影响一场Pk,一场帮战。那么新手来到鹿鼎记,如何鉴别尾巴的好坏呢?下面为广大新手玩家简要介绍一下尾巴的各部分数据,希望为大家挑选尾巴起一个抛砖引玉的作用。(扫盲贴,高手勿喷。若有遗漏,欢迎指正~)1.加成尾巴的加成分为属加成和元素加成两类,每一类都有6项数据,分别对应着主人的属1)对主人的加成值对主人的加成值,是尾巴加成的直观的数据。尾巴上显示多少,主人对应的数值就加多少。所以自然是越高越高2)加成资质加成资质影响加成值,现在很多玩家挑选资质,首要看的就是体质和技巧3)加成等级加成等级初始状态分为...