梦幻龙宫需要的装备
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梦幻西游端游搬砖攻略,新手一个月能赚多少钱 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是思聪。就跟这标题一样,今天就讲的梦幻能赚多少钱一天或者一个月,这也是大家看这篇文章的核心,前言那些罗里吧嗦的简介就不说了,大家也都看腻了,咱们直接上干货。梦幻西游大家都知道是相较于DNF之流比较出名的搬砖游戏,有月入几K的职业搬砖人,也有一夜暴富的欧皇,欧皇咱们是没那个命了,职业搬砖估计一般人也难以坚持下来,那就聊聊半职业的。以每天8小时为例。当然你也可以做双份,只要你肝的下去就行。梦幻西游现如今(2022年)大多数搬砖方式分为以下四种。第一种,职业冲新区特点:投资比例低下,这种比较累人,如果是习惯自动挂机的人不推荐。投入:5张月卡。300每个区开新区,利用新区金价比例的优势,去刷钱。职业选择:四天宫一无底洞或者是五天宫操作:直接升级到70以后开始刷副本,日常封妖,如果是比较了解游戏的,则每天200以上是基操。开了99级以后可以选择藏宝阁卖号换区或者比例没有下降太厉害的时候继续坚持。第二种,日常产出特点...
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梦幻西游:法伤与法伤结果的价格相差巨大,它们两者的区别在哪? - 游戏资讯(健康生活网)
灵饰装备的属性种类有很多种,同样也分为物理系以及法系属性两种。而比较有争议就是法系装备当中的法术伤害以及法术伤害结果这两种属性。从价格上分析,法伤与法伤结果的价格相差巨大,简直就是一个天一个地,一件附加三属性相同的法术伤害灵饰可能可以卖到上万块钱,而三属性的法术伤害结果至多几百块钱。两者价格相差那么大,它们的区别到底在哪里呢?从字面上就很容易理解,法结不参与任何计算,你有多少法结最终秒出来的数字就是多多少,哪怕你出了暴击他也不会翻倍,也只是你原本爆的数 你的法结,同样也不会受任何减伤影响。但是法伤就不一样,它有法宝、法术暴击以及法修加成,法结只加固定数值。比如你带个三法伤戒指, 45法伤,有法宝法修暴击加成以后可能有100法伤收益。你要是带个法结, 45法结,原来你能秒1000,现在不管你法修多少,法宝如何,甚至出了暴击,都是原来的数据1045。法结其实是伪固伤,不过法结不会分灵,秒的越多提升越大。之前龙宫龙吟没...
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梦幻西游召唤兽宠物店的致富经,投资少储备多! - 游戏资讯(健康生活网)
每逢暑假,总有不少小伙伴讨论如何在梦幻西游里养号起号。今天,就给大家推荐一下宠物店的相关攻略,来帮助大家圆一个满修梦。一、现阶段开宠物店的好处开宠物店实际上是一个没有上手难度的玩法,只要会抓召唤兽就能轻松入门。而且,就现阶段的梦幻西游而言,能开的宠物店类型也很多,属于一个泛用性广,操作便捷的玩法。它最大的优点和缺点就是“多劳多得,不劳不得”,目前只建议有耐心的玩家去尝试。此外,目前宠物店的营商环境相对不错。因为现在很多五开玩家的首选是“烹饪、药品、家具”等综合物品店,宠物店的竞争压力不仅小于物品店,还可以使用较低的编号获取较高的排名。二、开宠物店需要准备什么?简单来说,开宠物店需要准备的东西只有“角色、宠物店和楚楚可怜套”等三样。角色方面,推荐选择猎术修炼高的龙宫角色,这类角色的魔法高,抓宝宝的续航能力也不错,如果是法修较高的角色还可以没事带带D5、扫扫塔,练小号非常方便,这类角色的价格通常...
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梦幻西游:在五开3法系阵容当中,理性分析到底要不要搭配龙宫 - 游戏资讯(健康生活网)
在梦幻西游五开阵容搭配当中,现在玩五门阵容的都喜欢搭配3个法系门派以及1个物理门派,物理门派的选择就比较简单了,搭配方式有很多种,只要物理输出不是很影响效率就没有问题。但是法系的选择可能就比较麻烦,这需要考虑到速度属性以及法术攻击数量问题。正常的阵容搭配是凌波城以及力盘丝作为物理输出,其余的三个法系门派无非就是魔王寨、魔化生以及龙宫等。但是对于龙宫的输出问题,这里就存在了争议。因此,在五开3法系阵容里面,到底要不要搭配龙宫门派?这里主要指129级的3法队伍,现在魔王加强以后,3法可以带魔化生、神木林以及魔王寨。129级不需要太多的秒7,很多活动3、4速的龙宫以及化生是没法都秒到7个怪的。所以不如加强收割能力,带2个秒5法系。前三速由两个固伤和魔化生出手,面伤是足够的,4~5速比起秒7,很多时候需要的是更强的收割能力。大家一直在吹法宝龙的强度,我自己的3法队伍是带龙宫的,但这不妨碍讨论阵容的选择。选择龙宫门派的原因很有...
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梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 梦幻西游面板攻击或伤害与防御的关系
梦幻西游是一款非常好玩的游戏,然而有些战斗的公式是需要我们自己去推导,非常多的小伙伴不知道如何选择自己需要的装备,下面小编就给大家整理了具体的攻略,一起来看看吧!梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 推导分析过程较详尽,相关测试数值部分详见后文。 ------ 【问1】什么叫做破防/不破防? 【答1】普通攻击时,攻击方面板数值超过防御方面板数值的90%时叫破防,未超过时叫不破防。 ------【问2】召唤兽的攻击和人物的伤害有什么区别? 【答2】计算输出的时候,角色攻防差系数是1.25,召唤兽攻防差系数是1.3。 ------【问3】破防时的输出公式是什么? 【答3】破防输出=波动系数攻防差系数(进攻面板 - 防守面板)。 ------【问4】波动系数是什么? 【答4】物理输出结果会有一定程度的波动,进攻面板较低时波动比较小,一般来说是90%至110%之间波动。这个会在另外的文稿中具体研究讨论。 ------【问5】不破防时的输出公式是什么? 【答5】不...