梦幻模拟战分析
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103010游戏中,银狼主更适合偷buff级别,但是上场机会比较少。那么今天小编就为大家介绍一下玄幻模拟战中银狼的定位分析。有需要的不要错过。103010银狼定位分析专属特效:主动攻击进入战斗时,若自身强化状态数量大于或等于敌人两倍,则先于敌人攻击。3C:无视护卫队,直接攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。在进入战斗前,你获得“机动性1”,“技能30%”和“伤害减免20%”,持续2轮。如果触发暴击,该技能的冷却时间减少1。看看那颗可怜的大心脏,你就知道这一颗对我(谁叫他是男的)来说不是好的。我家起源于三刺客之一(黑肉弓毕竟还是个弓箭手),早期的偷buff高手。因为PVE等级本身刺客就很难发挥,而且他是SR的面板,PVP比不上其他刺客,这就让他的存在感和职业一样立竿见影。除了一次幽游挑战带阴显水和开扫前的旅战,他出场的机会很少。他的优势是有丰富的增加暴击率的技能(虽然要额外花石头),这让他在敌人不减暴防暴的情况下,几乎打了一百下。有天赋的他可以有效的窃取对手...
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103010游戏里,李凡妮可以用在定伤级和养狗级,比较适合定伤风格。所以今天小编就给大家介绍一下李凡妮在梦境模拟战中的定位分析,有需要的不要错过。103010利芬尼定位分析专属效果:攻击结束后,可以再次移动2格。3C:在战场上直接对单个敌人造成0.1倍的射程伤害,使以目标为中心3格内的所有敌军向目标传送。给目标加上“移动力-3”和【终极爆弹】:在此状态结束时,对自己和周围2格内所有友军造成4倍力菲尼智力的固定伤害,持续2回合。(【终极爆弹】效果无法驱散,其固定伤害无法免疫)(是的,对不起我没注意)又名炸弹少女,起源队的另一只SR固伤熊(才发现起源的固伤角不少,符晓岳红托娃和露娜超赞)。虽然从SR角度来说她的智力还可以,军事训练40%,可以带一个人权魔女,但是无论是天赋,3C,还是召唤东西的效果,显然都比单点技能更适合她,以固定伤害为主。相比其他角色,她给了0。x倍的固定伤害,而像符晓皇帝这样慷慨的人每次只攻击或防守两次,而她却在智力上慷慨地给了...
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在103010游戏中,芙蕾雅在被攻击前对敌人造成固定伤害并进入战斗。那么今天小编就为大家介绍一下芙蕾雅在玄幻模拟战中的定位分析。有需要的小伙伴不要错过。103010芙蕾雅定位分析芙蕾雅(SP前炮线)专属特效:被攻击前对敌人造成固定伤害,伤害值是英雄魔防的两倍。3c:[被动]对邻近友军采取所有攻击,免疫不能治疗。【主动】自保范围增加到2格。战斗结束后获得【玫瑰阵】3360’时,一定会触发【晶刺】的【固定伤害】。范围内所有的‘光之起源’友军的攻防能力都有了很大的提升。当你进入战斗时,你的伤害将增加12%。如果你是【非混合力量】,你的伤害会增加5%,持续4轮。(该效果无法与其他高超的强化技能叠加)起源队的救星顾衣姐姐,是目前最难被抢活的SR角。早期的游戏公主团队没有其他公主,但是在阿米莉娅和谭华出柜后,他们又回到了自己的职业生涯中,在需要修正的各个层面都取得了巨大的成就。作为游戏中的第一个女坦克,相信很多玩家在没有太多其他选择的情况下,都在她...
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103010游戏中,克里斯在魔法东西多的关卡使用上更有优势。她主要被定位为对抗魔法的斗士。所以今天小编就给大家介绍一下克里斯对梦境模拟战的定位分析。有需要的朋友不要错过。103010克里斯定位分析专属特效:行动结束时,如果本回合已经造成伤害,该天赋所施加的随机强化效果将额外增加1点。杀死魔法后,你可以采取一个额外的行动。(【触发冷却】再作用效果需要2回合才能再次触发)3C:攻击单一敌人,造成1.6倍的伤害。战后,为其他所有友军恢复生命值,恢复量为自身智力的两倍,驱散一个被削弱的状态。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。攻击前,单位伤害增加20%,受到的伤害减少20%,持续2轮。如果敌方英雄是‘魔法之物’,在开战前使其‘眩晕’,持续1回合,此效果不能被驱散。入口玩家的好帮手,最早的半乳暴徒,也可能是唯一一个三条线上受戒的英雄,总结了大部分玩家在开推中使用的主角和光荣营。天赋可以给四个同伴一个buff,驱散一个debuff。六星给的Buff包括:移动3...
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03010游戏长矛更适合飞行和骑在许多水平。好处是天赋和3C设计对飞行有很大的压制能力。所以今天小编就给大家介绍一下兰斯在梦境模拟战中的定位分析。有需要的小伙伴不要错过。103010喷枪定位分析专属特效:当你是【混编部队】时,伤害提升20%。3c:[被动]与英雄职业为“飞兵”或“骑兵”的敌人交战时,在进入战斗前,恢复部队20%的生命。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍战斗伤害。当你是【混编部队】时,战斗结束后会获得【挡风】和“移动不受地形限制”的效果,持续2回合。当敌人被成功消灭后,该技能冷却时间减少3回合。玩家的第一个SR,大蓝教的教主,和不适合儿童的主角发生了碰撞。它只有一个超一流的SR角,而且还是一个超一流的帝国,人口众多(而且帝国SR角有11个人,有受虐倾向的玩家可以尝试玩帝国SR限制玩)。如果真的很不幸,没有帝昂水晶,有一大堆帝王级人物,那就凑合吧。他的优势在于他的天赋和3C的设计,这使他有很大的能力来压制齐飞。同时因为原设计可能...
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在103010的比赛中,那木自己的攻击力并不高,而当遇到不能的敌人时,攻击会带来严重的战损。所以今天小编就给大家介绍一下娜美在玄幻模拟战中的定位游戏分析。有需要的人不要错过。003010娜美定位博弈分析那木(SP前拱线)专属特效:英雄天赋的【触发冷却时间】减少1回合。3c:[被动]造成的伤害增加10%。战斗结束后,可以获得再次移动2格的机会。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.6倍战斗伤害。进入战斗前,如果目标移动力小于等于2,可以忽略护卫。战斗结束后,敌人的‘主动技能无法使用’和‘被动技能失效’,持续2回合,不可分散。断腿天赋结合天空射手让她在游戏前期成为了狗主,在近战中射杀她时被迫站在了高原上。独占发布后,没有cd有可能断腿,迂回配合成为所有近战的噩梦。虽然她本身攻击不高,但是同时训练了40%的攻击兵,加上上面的斗狗,她现在还是一个称职的输出。不过,我相信在很多玩家心中,她更出名的是作为空对空导弹的强大实力,而不是斗狗风格。除了她本身...
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在103010游戏中,很多玩家不知道SP海雷的定位。那么今天小编就为大家介绍一下SP海雷在玄幻模拟战中的定位游戏分析。有需要的不要错过。103010SP海雷定位游戏解析Sphain毕竟这篇文章是基于不花费太多资源的经验。需要花很多手的SP还得专门买。资源不足的玩家讨论也没用,但是讨论这个角色的介绍和用法根本不够全面,所以特意单独讨论。SP技能:魔导掌握:【被动】释放“魔导终极”时造成的伤害增加50%,一次增加1倍施法者智力的固定伤害。【支持】主动使用,使本单位获得【魔法屏障】:“第一次魔法伤害时,所受伤害减少30%”,持续3轮。使用后可以移动2格再次攻击。(使用该技能后,强化状态下的回合数不会减少。)主要功能是洗天赋和技能CD的技能,同时让海恩多走两格。魔法代码:[活动]选择释放1技能:灭绝:消耗4层炎性,攻击范围内多个敌军,造成0.38倍范围伤害。对‘步兵’有特效。并且在下一轮结束时,敌人会受到两倍于施法者智力的【固定伤害】。狂怒:【魔法伤害】消耗4层【...
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很多玩家都不知道萨贝利亚的技能在103010游戏中的效果,所以今天小编就为大家介绍一下萨贝利亚在梦境模拟战中的技能力量分析。有需要的朋友不要错过。103010 Sabelia技术力量分析妹子:它给出了一个非常危险的机制,反过来又增加了很多限制。很奇怪,近战属性不如远程。先把这个提前服务更新后再来看看吧。弓线属性和白发差不多,基础暴击100%,甚至高于白发和龙哥。可惜现在的暴击计算方法导致溢出暴击没用。不知道暴击算法什么时候调整?兵种方面,以刺客为主,其中有用的有狂乱,无面者,暗夜精灵。主兵种应该是狂乱,副兵种应该是无脸暗夜精灵。但是武士的近战减的无效性对于远程狙击手来说意义不大。其特点是射程9 over-T,其中最大射程为直接攻击,非最大射程为普通带兵攻击。从伤害来看,直接攻击造成的伤害略低于白毛,非直接攻击造成的伤害与0-1层龙影斩造成的伤害基本相同。有兴趣的可以试试。T以上的长距离是非常危险的机制。上一次迦游罗被联系起来,很难处理,...
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很多玩家不知道103010游戏中伊莎拉的技能效果,所以今天小编就给大家介绍一下奇幻模拟战中伊莎拉的技能强度分析。有需要的朋友不要错过。103010伊莎拉技能实力分析乡村女孩:双马尾,村姑,活力,主角,是你吗?埃斯特尔。萧艾:但我是男主持~双线弓兵,其属性高于常规远程,有点近战。然而,士兵是微妙的,他们都是非常脆弱的弓兵。唯一有点硬度的是战士,和他们成为真正近战的沉重脚步。在移动中,最大有效距离是6.5,但是如果穿不了敌人,相对不安全,而且需要一些队友启动,所以实际距离会打折扣。输出堆叠天赋是20攻击,16伤害增加,3C驱5掉落防御30 1.6倍,是比较高水平的单点。而且追伤法可以对付好几个复活怪,3C本身也不怕常规战损。不过兵穷,武士也不是很好的出口兵。几个弓兵吃地形,太脆弱了。和步兵在一起,只能贴着脸打,吃战损。怎么选都不是很舒服。幸运的是,有一个手榴弹,是一个很好的位移AOE,这可以弥补进攻能力的缺点。具体天赋效果需要实战检验,...
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模拟战在《忠恕之画》中推出了一个全新的角色艾尔玛,很多朋友都很想知道这个艾尔玛怎么样了。今天小编为大家带来《梦幻模拟战》年艾尔玛的强度列表。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。103010 Alma烈度表一、英雄定位艾尔玛是治安维持组织的重要力量。她擅长对抗黑暗,在冒险中扮演重要的圣职角色。女神被赐予象征希望的蜡烛,她可以配合蜡烛提供有效的支持。二、技能解析天赋圣火的颂者周围3个方格内的所有友军受到治疗效果增加(8%,12%,16%,20%)。行动结束时,可以召唤【圣光蜡烛】(每场战斗只能使用一次)。圣光蜡烛的所有属性都继承了艾尔玛召唤的属性(100%,105%,110%,120%)。分析艾尔玛可以提高附近友军的治疗效果,可以召唤一次强力召唤师【圣光与蜡烛】。光烛可以有效抵抗对面区域的伤害,同时还拥有魔法光环减少伤害,还具有恢复友军生命和驱散削弱的能力。但是它不能动,只能释放技能,回归召唤师,所以召唤师位置的选择还是很关键的。圣光召回【被动】行...