梦幻 技能 宝可梦
-
...怪力术。3、 闪电鸟:流星瀑布最深处,绿宝石原版拿技能机器02“龙爪”的地方。4、 火焰鸟:冠军之路2层的右上角。5、 超梦:二周目,石之洞窟推石进入的洞里,与NPC对话选否获得破坏基因,之后去120号道路沉寂之窟。6、 梦幻:对战开拓区获得全部7个金象徽后与亚希达对话获得古老的海图,之后坐船去世界边缘。7、 雷公:新紫堇入口右拐。8、 炎帝:112号道路热焰小径左上角,需要怪力术。9、 水君:彩幽市瀑布洞。10、 洛奇亚:抓完关东三圣鸟后,去116道路的瀑布上的右边洞穴。11、 凤王:抓完城都三神兽后,去116道路的瀑布上的左边洞穴。12、 雪拉比:二周目,橙华森林湖中心的森林。13、 雷吉洛克:激活海底遗迹后111号道路沙漠最南端的沙漠遗迹。14、 雷吉艾斯:激活海底遗迹后105号水路西北方的小岛横穴。15、 雷吉斯奇鲁:激活海底遗迹后120号道路的古代坟墓。16、 海皇牙:同原版,二周目,询问天气研究所2楼的博士。17、 古拉顿:同原版,二周目,询问天气研究所2楼的博士。1...
-
...境而形成,因此,在战斗场景中一些可供利用的物品随机散布在四周,这种随机的环境互动玩法保证了战斗上的重复可玩性。结语招式克制以上所提及的都是单机游戏,实际上在回合制网游的发展中,也存在着诸多微创新,如《梦幻新诛仙》中的元素玩法、《梦想世界3》中的“猛巧普”系招式克制等,只不过网络游戏因为运营时间与单机游戏不同,在创新上会没有单机游戏及时。但无论如何,微创新都是回合制游戏开发需要考虑的,只有不断创新才有机会被更多玩家接纳,这与是网游还是单机无关。
-
被官方所遗忘的神秘宝可梦,未知图腾 - 游戏资讯(健康生活网)
...遇见它们时,觉得充满谜团,并且在当时互联网发展还较为初始的时代中,信息传播不发达,很多关于未知图腾的谣言也随之而诞生,比如在金银版里,把全部的未知图腾收集到之后,交给研究室的人看,就可以登上太空,捕捉梦幻、钢铁超梦等。当时大家都梦寐以求的钢铁超梦,坚信着只要凑齐所有的未知图腾,就能获得正因为这些早期流传下来的谣言,让玩家觉得未知图腾的价值十分珍贵,并且把它们全都收集起来还得要花费不少的力气,所以这些种种因素都让未知图腾披上了层层神秘的面纱。而在第三世代中,宝石版里并没有未知图腾的相关出现点,反而在初代的复刻版本《火红叶绿》中,新增了阿斯卡纳石室,解开里面的石头谜题之后,未知图腾就会重新出现,并且在这个版本中,还特意新增了“!”和“?”符号的形态,神秘感又增加了不少,似乎在暗示玩家,后续版本可能还会继续完善未知图腾的设定。到了第四世代的《珍珠钻石》版本当中,未知图腾继续登场,不过并没有新的形...
-
...v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000002D0 [遭遇 #890 无极汰那(v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000037A [遭遇 #004 小火龙 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000004 [遭遇 #133 伊布 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000085 [遭遇 #151 梦幻 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000097 [遭遇 #228 戴鲁比 (v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000000E4 [遭遇 #447 利欧路 (v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000001BF [遭遇 #906 新叶喵 (v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000038A [遭遇 #909 呆火鳄 (v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000038D [遭遇 #912 润水鸭(v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000390 [遭遇 #1003 碳小侍(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003EB [遭遇 #1004 红莲凯骑(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003EC [遭遇 #1005 苍炎刃鬼(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003ED [遭遇 #1008 朴刀将军(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003F0 [遭遇 #998 故勒顿(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003E6 [遭遇 #999 密勒顿(v1.0.1)] 08000000 03075...
-
...v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000002D0 [遭遇 #890 无极汰那(v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000037A [遭遇 #004 小火龙 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000004 [遭遇 #133 伊布 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000085 [遭遇 #151 梦幻 (v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000097 [遭遇 #228 戴鲁比 (v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000000E4 [遭遇 #447 利欧路 (v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000001BF [遭遇 #906 新叶喵 (v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000038A [遭遇 #909 呆火鳄 (v1.0.1)] 08000000 03075530 000000000000038D [遭遇 #912 润水鸭(v1.0.1)] 08000000 03075530 0000000000000390 [遭遇 #1003 碳小侍(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003EB [遭遇 #1004 红莲凯骑(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003EC [遭遇 #1005 苍炎刃鬼(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003ED [遭遇 #1008 朴刀将军(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003F0 [遭遇 #998 故勒顿(v1.0.1)] 08000000 03075530 00000000000003E6 [遭遇 #999 密勒顿(v1.0.1)] 08000000 03075...
-
宝可梦朱紫更新时间,宝可梦朱紫V1.1.0版本更新时间及内容
宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,有不少小伙伴可能还在等待朱紫的新版本更新来修复bug,还不知道具体什么时候更新的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫更新时间,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫更新时间 《宝可梦 朱/紫》更新数据(Ver.1.1.0)发布公告 致各位玩家 诚挚感谢各位玩家游玩《宝可梦》系列。 Nintendo Switch专用软体《宝可梦 朱/紫》的更新资料(Ver.1.1.0)将于12月2日发佈。 透过下载更新资料,将能够参加级别对战。 ■Ver.1.1.0[2022.12.2发佈] 更新内容 -配合级别对战 赛季1开始,开放由对战竞技场游玩级别对战。 -修复了在剧情冠军之路和四天王、首席冠军对战时,可能无法正确播放音乐的异常。 -修复了其他若干问题。 ※若要游玩利用网路进行的内容,必须先下载最新的更新资料。 ※此版本无法和过去的版本进行邻近主机通讯。请和一起游玩的人使用相同版本的更新资料。 ※关于级别对战 赛季1的详细资...
-
宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,可能有很多小伙伴还不知道花舞鸟应该怎么培养的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫花舞鸟性格选择及配招推荐,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫花舞鸟性格选择及配招推荐 性格:胆小( 速度-攻击) 特性:舞者 个体:5v0攻 努力:252特攻 252速度 4HP 太晶属性:水 道具:气势披带 技能:蝶舞(蛋) 顺风(机) 空气之刃(36) 觉醒之舞(40) 功能分析:花舞鸟的特性舞者可谓是非常有意思,可以在队友进行舞类技能后立刻重复一遍该技能,这就让她与火神蛾非常搭,蝶舞强化 火之舞输出,因此选择了热辣热辣风格来配合火之舞。由于火神蛾和花舞鸟的速度都不算顶尖,所以携带了顺风技能来对抗顺风队,二只宝可梦各蝶舞一次后配合顺风几乎可以取得绝对的出手权。队伍没有携带大嘴鸥,所以飞本没有选择暴风而是携带了空气斩,如果对自己的人品有信心,完全可以携带暴风来追求更加暴力的输出。而觉醒之...
-
宝可梦朱紫火炎狮双打强度分析,宝可梦朱紫火炎狮双打强度怎么样
宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,有很多小伙伴可能还不清楚游戏中火炎狮在双打中的强度表现怎么样的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫火炎狮双打强度分析,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫火炎狮双打强度分析 首先从特性开始选择。火炎狮的三个特性,斗争心和自信过度几乎属于白板,没有任何实战价值,唯一的选择就是紧张感特性了。 由特性联想到对应的树果,常见的树果分为三类,分别是回血果、抗性果和特效果。我原本考虑用火炎狮带磷火/哈欠配合紧张感无视木子果给对手上异常状态,结果实战发现这样的战术并不好用,因为火炎狮本身属于高速脆皮,而这些辅助技能需要一定的坦度才能更好地发挥出来,环境中主流的物攻属性包括斗、地、岩、火、钢、水、草、龙、恶,其中斗、地、岩、水都克制火炎狮,就算上了磷火火炎狮也很难持续站场,火系不吃烧伤,钢、草本身弱火,上磷火不如直接输出。另一方面,为了无视木子果而用火炎...
-
宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,可能有很多小伙伴还不知道火神蛾应该如何配招的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫火神蛾配招推荐,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫火神蛾配招推荐 性格:胆小( 速度-攻击) 特性:火焰之躯 个体:5v0攻 努力:252特攻 252速度 4HP 太晶属性:火 道具:文柚果 技能:蝶舞(进) 虫鸣(42) 火之舞(忆) 热风(机) 功能分析:虽然火神蛾也有着很强的输出能力,但在本队内其实主要是作为花舞鸟的工具人,在第一回合为花舞鸟提供一回合的额外蝶舞,并在之后持续火舞提供额外伤害,运气好还可以带来额外的特攻提升,虫鸣可以在必要时用来针对环境里常见的恶系打手以及替身战术,热风可以在强化成型的情况下提供高额aoe伤害。火神蛾在队伍里是一个非常合格的工具人,如果你仅仅把他当纯工具人看待,他有时候反而会给你一个惊喜,转变成一个强化成型的大哥。
-
宝可梦朱紫闪焰王牌辅助宝可梦推荐,宝可梦朱紫闪焰王牌辅助带什么
宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,可能有很多小伙伴还不知道闪焰王牌的辅助宝可梦带什么好的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫闪焰王牌辅助宝可梦推荐,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫闪焰王牌辅助宝可梦推荐 超坏星、红莲凯奇、吼叫尾都行。 超坏星的好处就是比呆壳兽还能抗,能减攻击和特防。 而且这个入手简单,技能也方便弄,就教个泼冷水就行,其他自带。 凯奇也能降特防,有额外超场增伤。需要教酸液炸弹和反射壁,血线容易吃紧,技能要来回切着用。 真为了打着舒服,可以投资一个千针鱼。用膏药改成梦特,四个技能带 酸液炸弹 泼冷水 点穴 和 挑衅。 非常针对,但是估计以后打别的也用不上了。 不过还是强烈推荐吼叫尾跟你的呆呆朋友配合 呆呆252特攻其余hp防御 生命宝珠。 吼叫尾 252hp252防御 专属道具。 呆呆 铁壁、诡计、诡计、辅助力量(等帮助后)。 吼叫尾 反射壁、假哭、假哭、帮助。 4回合...