最赚钱的游戏 手游
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作为一名资深的传奇世界玩家,我深知平民玩家在游戏中面临的困难和挑战。在这里,我想分享一些我在游戏中积累的经验和技巧,希望能够帮助到更多的平民玩家。首先,平民玩家最需要注意的是赚钱。在传奇世界手游中,有很多方法可以赚钱,比如打怪、挖宝、炼制、任务等。其中,打怪是最常见的方法。平民玩家可以选择一些低级的怪物进行击杀,收集它们掉落的物品,然后通过拍卖行出售,赚取一定的游戏币。其次,平民角色需要合理分配属性点。在游戏中,属性点的分配非常重要,它直接决定了你的角色的能力和实力。对于平民玩家来说,最重要的属性是敏捷和耐力。敏捷可以提高角色的攻击速度和命中率,而耐力则可以提高角色的生命值和抗性。因此,在分配属性点时,平民玩家应该优先考虑这两个属性的提升。另外,平民玩家还需要注意装备的选择和升级。在游戏中,装备的强化和升级是非常关键的。平民玩家可以选择一些低级的装备进行强化和升级,这样可以提高角色的战斗力...
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...次于中国、美国的全球游戏市场收入规模第三大区域。2018年,中国仍是全球最大的单一市场,预计收入规模为379亿美元,占全球游戏总收入的28%;日本游戏市场收入预计为192亿美元,韩国为56亿美元。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场规模扩张的最强动力。中手游此番将基于头部IP研发制作的《仙剑奇侠传幻璃镜》继中国、韩国后带到日本发行,正是出于为优质产品找到更大市场的本意,此举也受到了海外业者的热烈反响。日本游戏业内首屈一指的著名游戏媒体4GAMER对《仙剑奇侠传幻璃镜》所制作的专题报道中,将游戏中引人瞩目的主要特色卖点,如世界观设定、细分玩法等进行了详细分析介绍,并以官网预约渠道中超15万人预约一事佐证游戏人气极高。其它主要分发渠道及媒体更对产品给到了较高评价,原因不仅在于产品自身素质较高,也在于产品针对日本市场...
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在梦幻西游中,很多玩家会在藏宝阁交易自己的账号,有些玩家也是靠卖号赚钱的。那么在新区卖号需要注意什么呢?我们来详细说说卖号前需要清理的事项梦幻西游新区18天卖号指南NO.1清理物品我们清理物品包括:物品仓库、召唤兽仓库、家里的仓库、宠物室、牧场仓库、牧场内的动物、社区土地、宝石商人的藏宝图。值得说一下的是,有很多间仓库的玩家建议花费点体力整理一下仓库,这样就能很明晰地分出物品种类,对一些贵重物品和物品能够分清,以便清理仓库时不留下遗憾。如果摆摊嫌麻烦的话可以直接商人处理,这样省时省力,相对会少一些收入。至于法宝的话看个人情况,如果很多1级满级法宝的话,也是一笔不小的数目。NO.2清理积分积分清理这块很容易疏忽,所以我们要细中再细,最常用的积分包括:副本积分、神器积分、比武积分、门派贡献度。很容易疏忽的积分包括:师徒良师值、除妖功勋值、百晓积分、修业点、剑会积分、太清阁积分、翰墨积分、丹青积分、仙玉积分、...
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...论,在如今的电子游戏市场,已经越来越跟不上时代了。电子游戏真的有永恒的市场吗?游戏环境大有种“旱的旱死,涝的涝死”的现象,这边的《荒野大镖客2》几乎全民都在等待发售,基本上已经稳当的继承《GTA5》继续为R星赚钱,那边亦有无数大作为了延续游戏生命而费尽周章的将本体内容尽可能拆分出DLC,季票以及线上服务。当然,并不是R星就不需要为了游戏的后续服务而头破血流,只是这些游戏的内容以及期待值,都足以让它们在庞大的存量市场比别人存活得更容易。就厂商而言,3A大厂通过多年的积攒,形成了具有高辨识度的品牌形象卖点,在这个已经被市场承认的品牌基础上,只要永远保持质量和创新,在电子游戏市场就有了近乎永恒的生命。如果细看产品本身,那么在每个平台、每种题材的头部产品也能获得足以让人松一口气的长效收益,譬如电竞领域永恒的MOBA游戏,FPS游戏当中的《CS:GO》。真正优秀成功的产品,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,...
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...开发商,曾产出过《行尸走肉:第一季》这样下载量破千万的优质手游,但却因为从很早开始就将游戏模式固定为“剧本演出+对话选择+QTE”,而使得玩家最终审美疲劳。在工作室解散之前,几乎只有三款早期游戏仍在为Telltale赚钱。当然,Telltale的问题不仅只存在于套用公式的游戏开发上,过度依赖资本也是症结所在;而《王权》系列的工作室体量极小,同时又与D社保持『开发——发行』的良好合作关系,作为D社目前手游领域的王牌工作室,《王权》系列仍是比较健康的运营状态。但系列同质化的问题又确实无法忽视。第二作《王权:女王陛下》在原先的基础上增加了道具栏,事件触发可获得道具,道具有影响属性栏的效果。而《王权:权力的游戏》则是增设9个人物让玩家带入体验,模拟原作复杂的权谋故事,无处不在的权游梗和定制化的故事为该作带来了大量剧粉。《王权》系列划屏+四属性的设计已经成为了它的“品牌”,《王权:女王陛下》的道具引入并没有带来整体体验方面的跨越,...
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...架构问题暴露出来,管理层不断流动,管理决策与开发团队产生冲突严重影响到了游戏的开发进程和创新模式,甚至有匿名人士向福布斯爆料说,“只有《我的世界:故事模式》、《行尸走肉:第一季》和《七日杀》在为Telltale赚钱了,而剩下的就是投资人的钱和Netflix的新项目”。而《蝙蝠侠:Telltale系列》甚至是“最严重的商业失败之一”。如果以近年来游戏推出的数量和销量来看,这一说法也较为可信。《蝙蝠侠:Telltale系列》、《权力的游戏》、《与狼同行》三款游戏发售一年的AppStore成绩(美国区)《行尸走肉:第一季》、《我的世界:故事模式》发售至今AppStore成绩(美国区)Telltale Games如今的落魄有些类似于英国游戏市场曾经的窘境——手握人气IP的开发权,有好的游戏和不错的口碑,但却过度依附于大厂,主导权没有握在自己手上。英国市场已经在逐步脱离来自世界各地大厂的控制,走向IPO的道路,而Telltale Games终于还是倒在资本的混乱当中。Telltale Games从《行尸走肉:第一季》开始...
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...是有一个预期的,对于本就有所了解并因此入坑的玩家来说,要让哪些卡牌出场、以什么样的顺序推出可能更像是开发商的服务行为。这种理论上可以永久运营下去的模式,如今也一并归类到服务型游戏当中。而这种狂欢一般的赚钱模式,使得手游在短短五六年间,就迅速占领了全球游戏市场过半的份额,甚至“倒逼”许多主机大厂也纷纷入局,近年来像育碧、SQUARE ENIX、EA这些主机游戏厂商都不断在公开场合表达他们对于服务型游戏未来的看好。这股风潮短短几年间立刻携裹全球游戏市场,甚至Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日里都公开表示“我们不是游戏公司”了。“我们不是游戏公司,也不是互动娱乐公司,我们是一家企业。我们已经证明了我们的IP可以是世界上最有价值的,如今它只是一个工业帝国的开端。”显然,Strauss Zelnick指的是出货量已经近亿的《GTA5》,即便它已经是世界上发售量最多的游戏之一,Metacritic评级高达97分,但Take-Two仍然必须要以“服务型游戏”的概念求得资本市场的持续青...
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运营5年,SuperCell《海岛奇兵》总营收达8.2亿美元
《海盗奇兵》最早于2013上线,是继《部落冲突》后SuperCell又一款长线高流水产品,在经过5年时间运营后,《海岛奇兵》全球总收入已达8.2亿美元,约合人民币56.3亿,总下载量达1.4亿次。在Sensor Tower数据中显示,美国地区占据总收入的44%,位居全球第一,而中国地区占据10%,位居第二。而平台方面,IOS平台收入达到5.12亿美元,占总收入的62%,下载量方面,安卓平台用户下载量占53%。不过,《海盗奇兵》并不是SuperCell最赚钱的一款产品,《部落冲突》自2012年上线以来,总收入已超过60亿美元,而同IP衍生手游《皇室战争》2016年上线,目前总收入已达22亿美元。SuperCell的上线产品数量之所以非常稀少,是因为该公司对产品的把关非常严格,SuperCell在过去几年曾有很多测试产品登陆加拿大或新西兰地区进行测试,但因效果没有达到公司内部标准而被“砍”,目前该公司的《荒野乱斗》(Brawl Stars)是旗下最新的竞技手游产品,该游戏在7月份的流水达到了130万美元。
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...科译创业投资合伙企业(有限合伙)(简称“辰海科译”)收购闲徕互娱100%股权,其中昆仑万维持有51%。完成后,辰海科译随即以原价悉数将股权转让给周亚辉及一众投资者。依据昆仑万维披露数据,闲徕互娱无疑是一家超级赚钱利器。持股的投资者为何退出?昆仑万维为何不全资并购?频密的股权变更意味着什么?记者从闲徕互娱相关方获悉,在股权变更过程中,昆仑万维方面要求闲徕互娱部分股东放弃优先受让权。同时,也有股东发现闲徕互娱账上巨额资金曾有被无故划转至体外的情况。至今年5月,闲徕互娱因某些原因,突然要求股东事后补签2017年度分红的股东大会决议,即2018年5月签署2017年12月28日的股东大会决议;7月又要求股东签署2018年上半年预分红的股东大会决议。不仅如此,公司还要求部分股东签署一份确认函,其内容竟是同意闲徕互娱2017年及以后的分红款均由辰海科译代为收取,股东日后有权要求辰海科译偿还。更为蹊跷的是,股东到手的分红款竟然只有实际分红的64%,即使...
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...独具创意的列车经营冒险RPG手游,结合了即时卡牌策略战斗与列车模拟经营玩法。自2月29日公测以来,许多朋友都慢慢被这款游戏紧紧吸引。卡牌加跑商的玩法结构老练又新颖,在上手之后更是抓住了大家的身心,沉迷其中。但赚钱的旅途总不是如履平地的,不断有让人心烦不已的桦树生物突然拦截,所以痛扁桦树生物也不乏是一种另类的解压方式~鉴于前期大部分朋友还对角色配队一头雾水,这就为大家带来当前版本配队推荐,朋友们可按需食用。【弃牌雷队】相信大家最近都有听说过“弃牌雷”的卡组,那这个卡组究竟强在哪呢?以菲妮娅的队长技为核心,冯里奈加上那由他的频繁过牌能力,可以快速积攒队长技能量点,通过弃置大量手牌打出巨额爆发伤害。可对群可对单,轻松秒杀BOSS不心塞。后两格可加入奶妈或过牌能力强的角色如:卡莲、苏恩进行补位。优点:不消耗能量,只要拿牌速度快就能通过队长技打出高额爆发伤害,过牌流畅不卡手;哪怕手牌中出现DEBUFF卡和黑卡也能增加大招段...