时间静止手游
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...生效。专治各种喜欢上蹿下跳,免疫控制,抖M体质的BOSS。如果你反应足够快,你甚至可以在攻击过程中锁定敌人。但是第二个技能的缺陷也很明显,就是CD长达20秒,无法在零时空和修正模式下使用,也就是说在这些优秀的输出时间里,阿修罗比其他校订少了一个输出技能。个人认为第二个技能在打BOSS的时候比打团敌的时候作用更大。3354—三种技能3354—阿修罗唯一的集怪技能可以集敌射击,但是范围小,集怪后续有非常不错的伤害量。第三,技能是打团敌时最好用的技能。他们可以聚集一定范围内的敌人,方便自己和队友的输出。比如我们可以在三个技能后接一个技能,这样一个技能可以打更多的敌人;或者连接第二技能一次性控制多个敌人。第三技能的奇诡效果可以打断敌人的攻击。当无法闪避伤害时,可以尝试用第三技能打断伤害。3354—直立3354—阿修罗的奥义书技能伤害范围巨大,可以近似视为全面伤害。技能伤害持续数秒,同时还有降低敌人火抗的效果。因为奥义书技能的前摆是阿修...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...出一套可持续的连招并不困难,游戏节奏得以变得紧凑。为了鼓励玩家打出爽快的连招,游戏还设计了连招评分机制,玩家可以通过不断的连招完成从C到S,最终突破到Ω,连招评分并不会很苛刻的因打断而消失,也不会因一段时间不攻击而归零,当玩家不攻击时,连招评分会缓缓流失,这也一定程度上降低了连招的门槛。另外,连招评分还伴随着“评分越高提供属性加持越大“的设定,这也是鼓励玩家开发连招的一种手段。游戏还为玩家优秀的操作给予了奖励,比如当玩家被攻击的瞬间闪避逃脱,则会进入到「零时空间」,敌人的动作会大幅度减缓;「修正空间」机制则是另一种爽点,当玩家激活后,会进入到一个时间静止的空间,玩家无需担心被攻击,肆意释放招式即可。多人同屏战斗机制也是《深空之眼》的亮点之一,玩家可以携带两个其他角色入场战斗。不同于多人小队切换出场,亦不同于AI智障做队友只会平A,《深空之眼》中携带的角色与主角的互动性很强,且在操作上虽不及高玩,...