无畏契约怎么玩
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素的FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》的出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能的新型态射击游戏也确实影响到了后面的FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》的设计思路。 而这两个后起之秀,一致的取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问。《守望先锋》最早的角色设计点子还是源自当年的暴雪故事推手 Chris Metzen,暴雪必然知道角色对于游戏的重要性。然而,为什么当初不选择在游戏中说故事并没有正式的说法,但看暴雪后来的表现,大概不外乎几个可能的理由:开发上技术力不到位(暴雪当时是首次推出射击游戏,还要同时面对PVP与PvE的平衡),或是更简单的原因,时间上不允许。还有一种是商业上的考量,就是想利用其他多媒体来赚更多,那些年游戏界吹起了多媒体化的风潮,大家都在想办法把自家的 IP 利用更多的方式来推广。 其实这方面暴雪也算动得快的,早早就在靠《魔兽世...
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无畏契约即将登陆国服,可能有些玩家还不太清楚这款游戏怎么玩,那么下面小编就给大家带来无畏契约新手入门指南,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。无畏契约新手入门指南1. 新手报点方法 不要报意识点,如实报点,看到几个人就报几个人,就算你感觉到对面不止这几个,也要如实汇报你确定的,要告诉队友你想让他干什么,队友不会读心术。2. 静步移动技巧 游戏中按住shift键,角色就会静步移动,速度会变慢,但是不会有脚步声,绕后,偷屁股的时候需要静步,高端点的,转点时候也要静步。3. 残血补枪技巧 先进去的人叫做拉枪线,队友帮你拉了枪线,探明白了哪里有人,并且可能都帮你打残了,你需要果断的跟进去,尝试补掉那个人。4. 守点技巧 强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益,多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。5. 给队友买枪 在游戏开始的前30秒内,队友在地...
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无畏契约进行了国服公测,很多玩家都想知道无畏契约新手怎么玩,今天小编为大家带来无畏契约新手入门指南,想知道的玩家快来看吧。无畏契约新手怎么玩新手入门指南第一点:报点 玩家在地图上看见敌人时,要根据敌方出现角色的数量,如实的汇报情况,并根据实际战局做出自己的一些见解。如果你是新手无法做出自己的见解,就简单准确的说出在地图的某个位置,看见了几个敌人以及敌人使用的武器即可。队友会根据你说的,决定是否需要回防,补防或者放弃某个点位。第二点:自身情况 玩家在受伤残血或手上剩余技能不足时,要及时向队友汇报,他们会根据你的自身状况判定谁来拉枪线主动发齐进攻,谁来补枪跟枪拉枪。手上的剩余技能也可以让队友即时的做出,是否需要将道具集合在道具手上。道具配合使用得当的话,往往也能打出很好的回防或进攻效果。第三点:战术安排 当回合开始时,进攻方需要决定进攻哪一个区域,为该区域配合哪些技能,需要分配几人,是否...
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无畏契约游戏里面可以选取的角色还是蛮多的,每一个角色定位和技能的使用方法是不一样的,那么玩家还怎么去选择角色呢,下面就让我们来看看无畏契约英雄选择建议。无畏契约英雄选择建议 1、如果你是喜欢carry全场的新手玩家,那推荐练习芮娜和不死鸟。芮娜的技能组非常全面,有视野干扰、有回复和有收割能力,她对于地图和阵容没有太大要求,只要你枪法较硬的话,任何地图都能够选出来。即使你的射击基础不是太好,她起码还有一个视野干扰能力,能够为团队作出一些贡献。总而言之,她就是无畏契约的德莱文。 2、不死鸟的优势和芮娜比较相似,有视野干扰和回复能力,大招多一条命提供容错率。如果你的枪法比较一般,不死鸟是比芮娜更好的选择,自己单走一条线没有问题,最差也能提供敌人的信息。之所以推荐不死鸟玩家单走,是因为他的闪光弹可以闪到己方队友,对于技能释放时机把握不好的玩家,很容易坑队友。 3、如果你对于枪法没有信心的话,但又喜欢在...
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无畏契约铁臂怎么玩,可能很多新人玩家还不太清楚,不了解哪些武器比较适合自己。下面小编给大家带来无畏契约铁臂英雄使用技巧,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。无畏契约铁臂英雄使用技巧 而在无畏契约中,先锋是一个很重要的定位,而目前来看,先锋强力的角色其实挺多的,其中男人味十足的铁臂受到了不少男性玩家的喜爱。作为无畏契约的大块头,铁臂的技能十分炫酷,使用效果不错的情况下,甚至可以改变局势,为团队做出更多的贡献。 铁臂的C技能是装备聚变炸药,并且透过墙壁引发一次延时生效的爆破,而这个可以对作用范围内的所有人造成严重伤害,可以把这个技能看成是范围AOE,用得好就是破点利器,用不好就让队友直接团灭。而Q技能是致盲炸药,这个跟FPS游戏里的闪光弹是差不多的,但是同样是在墙壁的另一侧引发爆破,区别点在这。 E技能是震波冲击器,按住射击可以增加射程,松开就引发震荡,让直线范围内的玩家们受到震荡效果,这个技能是强力的aoe...
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无畏契约中有许多英雄角色,保安作为一个十分适合新手的角色,他属于强力信息收集位,今天小编为大家带来无畏契约保安绊线点位的教学,希望能给玩家带来帮助,想要玩这个角色的玩家可以继续往下看。无畏契约保安绊线点位教学 文字教学: 先说c技能,在两块墙之间连接一根绊线,敌方踩到后会减速并且暴露他的位置,如果一段时间后他没打掉就会被眩晕。对方踩到绊线后基本上就失去了跟你对枪的可能,绊线放置的技巧就是放在对方进点的必经之地,再尽量放对面打不到的地方。 比如: 然后是q技能,扔出一个烟雾装置,需要自己再次启动才能释放烟雾弹,这个技能扔出去了就收不回来了,另外这个技能的烟雾是可以向下延伸的。一般情况下这个技能都配合绊线一起放,把烟丢在绊线封的路中间,对面踩到绊线你再启动烟雾弹,一个人头就到手了 再就是最重要的e技能,在墙上放一个摄像头,并且还能对敌方发射带有追踪器的飞镖,打中人后如果敌方不拔出来就能一...
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无畏契约对电脑的配置要求不高,想要知道哪些显卡可以满足玩家畅玩无畏契约,接下来带来无畏先锋的显卡配置内容,一起来看看吧。无畏契约显卡需求介绍 无畏契约对电脑的配置要求不高,GeForce GTX 960的显卡已经可以满足玩家畅玩无畏契约,最低的配置操作系统: Windows 10 64-bit、处理器: Intel Core i5-7400 @3.00 GHz / AMD FX-6300 Six-Core、内存: 4 GB RAM、显卡: GeForce GTX 960, 4GB / Radeon RX 560, 4GB、存储空间:需要 10 GB 可用空间。 无畏契约的最低配置可以适应大部分玩家的电脑配置,相对于其他大作来说,已经是非常低配了。 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Intel Core i5-7400 @3.00 GHz / AMD FX-6300 Six-Core 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GTX 960, 4GB / Radeon RX 560, 4GB 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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无畏契约中圣祈贤者是华夏文明的后代,她能够用超能力阻滞敌方攻势,并且治疗、保护和复活队友。有她在的地方,就像是腥风血雨中的避风港,接下来我们来看一看这位英雄的冰墙点位教学吧。无畏契约贤者圣祈冰墙点位教学 技能介绍:C技能 Barrier Orb-屏障灵球-玉城 装备屏障法球,按【射击】来布置一道墙壁,墙体在数秒后会加固硬化。按【辅助射击】则可旋转墙体方向。Q技能 Slow ORB-缓速灵球-薄冰 装备减速法球,按【射击】将其掷出,它会在落地时爆开,生成一片持续的减速领域,降低其中玩家的移动速度。 E技能 Healing ORB-治愈灵球-逢春 装备治疗法球。按【射击】并用准星对准受伤队友以持续对其进行治疗。当贤者受伤时,使用【辅助射击】来治疗自己。X技能-终极技能 (Ultimate Ability) Resurrection-起死回生-再起 装备复活技能。瞄准一名倒下的队友按下【射击】,即可在短暂引导后使其满血复活。视频教学:
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无畏契约手枪局怎么玩,很多玩家还不清楚手枪局具体的玩法,尤其是不知道手枪局用什么手枪,其实很简单,下面一起来看一下无畏契约手枪局怎么玩,希望可以帮助各位玩家顺利的进行手枪局的玩法。无畏契约手枪局玩法 在《无畏契约》中,手枪局的主要问题是起甲还是起枪。 先上结论,个人认为起甲更优。 纯对枪情况下,初始枪和裸体鬼魅对的时候,需要的打头和打身子的枪数是一样的(即两者并无区别) 但考虑到以下情况,认为起甲更优 1.人家能捡你抢,你不能脱人家甲 2.鬼魅贵100 3.考虑到sage等回血技能,有甲有更多的空间时间回血 4.考虑到芮娜的手雷等,血量高操作空间会大一些。 当然了,差距并没有我说的那么大,我认为差距在10%以内,如果你觉得鬼魅手感好,起了也没任何问题。
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无畏契约今天早上正式上线啦,与传统枪战游戏不同的是无畏契约这款游戏不同的角色有着不同而又酷炫的技能,熟练的利用技能也能成为获胜的关键哦。那么这一期我针对一些想玩无畏契约但又没怎么玩过fps游戏的小伙伴给你们一些建议。无畏契约新手教程射击介绍一、角色推荐 贤者是一个偏辅助类型的角色,强大的恢复能力除外还拥有复活队友的能力,在少打多的残局中,可以化险为夷。(PS:萌新们跟紧自己的大哥,大哥没了就立马复活他) 1、C技能制作一到墙壁,可以堵住某个门之类的,具体更多的玩法大家可以自行发挥。 2、Q技能释放一个减速法球,对目标区域内的敌人造成减速效果。 3、E技能装备治疗法球,可以给队友回血也可以给自己回血。二、新手教程射击篇 1、新手玩家在fps游戏中最大的问题就是跑打(当初我也是),跑打会让弹道乱飞,你被击杀后可能一发子弹也没打到对面。 2、学会好的压枪即使你在连发时也能精准完成击杀(虽然我也压不好),多去训练...