技能攻击和附加伤害计算
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...多式神都喜欢越塔杀敌,针对这一点劣势,平安京对防御塔进行了一些调整,下面小编将全面介绍决战平安京防御塔攻击机制解析。决战平安京防御塔攻击机制解析防御塔攻击力维持250。不携带或使用影响护甲200价值的阴阳术和技能。为了更好的测试,这里用的是萤草和海巷大师,因为他们的基础装甲是一等一的整数。防御塔会造成额外伤害吗根据萤火草的测试,萤火草的一级生命值为770点,萤火草上防御塔的一级伤害为162点。根据方还大师的测试,方还大师的一级血量为990点,防御塔对方还大师的一级伤害为166点220 HP会增加防御塔4点伤害,是最大生命值的2%。防御塔的破坏机制与最大健康值有关。装甲会减少额外伤害吗这里使用的山童是墙的30%双重阻力。五次反装甲射击就可以得到上千的装甲。护甲越高越能看到2%的精度。128伤的装备是5反甲,152伤的装备是5反甲1镜。多1200点生命值,152-128=24点伤害,也就是12002%,所以额外的最大生命值与减甲无关。防御塔会受到敌方模式神最大生命值2%的真实...
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...英雄推荐攻略,一起来看看吧。火柴人觉醒辅助系英雄推荐攻略目前游戏内已有6位辅助系英雄,分别为:圣辉帝国—米勒,焰岭部落—蒂娅,永茂王庭—西娅,冥海鬼域—镇风,冥海鬼域—汐,神恩降世—克罗可。根据英雄的技能特性可以分为辅助治疗系和辅助增益系。一丶治疗系阵营:神恩降世—克罗可“克罗可”高额的治疗量把治疗二字体现的淋漓尽致,“时隙流华”最高可为友方英雄生命比例最低的3位恢复自身攻击力的105%的生命值,并且治疗量的20%会转化为护盾。“愈心韶光”最高可为我方英雄生命比例最低的2位恢复自身攻击力180%的生命值,并且附加救赎,让目标每次行动都能恢复15%最大生命值。觉醒之力的被动效果会在全队生命值比例低于50%的时候发动,在4回合内提升治疗效果,进一步的增强了克罗可的治疗量。英雄特性:治疗,持续恢复治疗指数:★★★★★收集难度:★★★★★推荐指数:★★★★★阵营:冥海鬼域—镇风“镇风”走的是净化和群体治疗的路线,“涤魂结印”...
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...整的队伍更重要。如果队伍里缺乏强力干员,那么培养一下也是不错的选择,对于已经拥有一套完整队伍主线通关的玩家来说,该角色拥有更强的培养价值,所以小编认为她值得培养,下面小编就和大家讲解一下明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果,想知道的友友们可以提前了解哦。明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果一、斯卡蒂技能机制浊心斯卡蒂三技能“潮涌与潮枯”也可以给心甘情愿提供激励作用,但是和永续鼓舞增幅二技能有很大区别。高覆盖技能中CD适中且持续时间较长的技能给干员带来高于二技能的攻击力激励增幅但彻底放弃生存能力。同时打开技能之后,斯卡蒂及其海嗣将对自己范围之内的敌人产生可以叠加的实际伤害,具有极广泛的AOE范围。以此为代价她的治疗特性将无效并变为流逝本身血量。见下图:关于失血问题,浊心斯卡蒂每秒损失5%血量(约为80点)。而且这个技能正好持续了足足20秒钟,也就是说:如果不接受别的治疗的话,她正好在这个技能的最后也就结束了性命。所...
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斗罗大陆武魂觉醒食神是新上线的火系魂师,技能和属性方面十分出色,因此很多玩家想知道斗罗大陆武魂觉醒食神阵容怎么搭配?小编为您带来斗罗大陆武魂觉醒食神阵容搭配推荐。斗罗大陆武魂觉醒食神阵容搭配攻略食神:二级神,掌管世间美味佳肴,也被称为”厨神“。1.食神魂师介绍:可提升我方灼烧与法术暴击的伤害,并将持续Buf伤害转化为我方治疗效果。2.技能介绍:①技能1「焚天烈焰」:食神对敌方全体造成自身攻击力81%的法术伤害,有80%的概率对目标附加「灵火」效果;「焚天烈焰」造成伤害时,再有50%的概率额外附加1层「灵火」;当携带「灵火」效果的单位受到法术暴击伤害时,则移除所有「灵火」,并使其受到的伤害提升12%「灵火」层数;②技能2「神品·镜像肠」:回合开始时,食神使用神品·镜像肠,复制我方阵容中攻击最高的强攻/敏攻系魂师,在我方场地创造对应魂师的「镜像」,持续3回合;③技能3「食神降世」:天神降临,食神提升40%生命值、20%攻击力和10%免伤;④4技能4「神庭净火」:食神在场上...
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在镇魂街天生为王游戏中,我们可以通过配队来组成不同属性的队伍,而火队就是其中一种,我们需要考虑到角色、技能等多个方面,那么镇魂街天生为王火队怎么玩呢?接下来就让我们一起来看看镇魂街天生为王火队搭配攻略吧。镇魂街天生为王火队搭配攻略镇魂街天生为王火队搭配攻略一、队员选择1、目前主流配队为火将军+少年曹焱兵+黑尔;2、但这个主流队伍对于队员的星级有很高要求,如果要让他们有充足的辅助能力,SSR+是必须的;3、像曹焱兵少年或黑尔在成型之前,可以将其换为夏铃·御铃,甚至可以带全伤害加成的雾蜂,这两个角色在R就有一定的辅助能力。二、配队前准备1、不像物理队打一波爆发,火队的很大一部分输出来源是来自于“燃烧”状态,这一状态可以每秒基于角色攻击力附加伤害,最高可以叠加到99层,每层的持续时间独立计算;2、火队就得看玩家的角色练度来分为两个模式,练度低就是通过全队不断叠加燃烧来提升总体伤害,练度高有充足的辅助手段后才能通过辅助打...
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...入探讨游戏的战力计算公式以及应对战力不足的实用方法。逸剑风云决战力计算公式与提升策略一、战力计算公式1、 在逸剑风云决,战力的计算并不是一件神秘的事情。战力的计算公式可以简化为以下几个要素:2、 攻击力、技能伤害、装备伤害、技能伤害系数、附加伤害3、 您的总战力等于攻击力加上(技能伤害加上装备伤害),再乘以技能伤害系数,最后再加上附加伤害。二、战力提升方法1、 提升等级和实力:通常,无法送礼的提示是由于您的等级或实力未达到当前剧情要求所致。在这种情况下,您可以先着手完成其他任务,提升自己的等级和实力,然后再来挑战。2、 接取支线任务:在完成主线任务后,不要忘记接取支线任务。这些任务不仅有助于您积累经验和资源,还能够通过培养装备和经脉提升您的战力。3、 招募NPC角色:通过任务和提升好感度,您有机会招募一些NPC角色加入您的队伍。这将为您的战斗实力提供强大的支持,有助于更好地面对后续关卡的挑战。本文总结在游戏中,战...
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...约/进化/突破。尤莱亚链接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段:冰星诺+机械星诺感应阶段:太阳星诺+星诺王共鸣阶段:神星诺+星诺王链接阶段:星诺王+星诺王【星灵】开放星灵的使用【系别】冰【巅峰战斗力】13965【技能介绍】雪饮剑【冰】物理 威力120饮雪的冰剑,攻击敌方全体4次;每段回复6%已损体力值,回复上限500点且提升自身物攻、命中或暴击任意属性1级;攻击前若自身处于冰宫领域下,则攻击结束后有[本次技能总段数8%]概率冰冻目标冰宫意志【冰】属性 来自冰宫的意志,获得40%自身最大体力值的护盾,自身进入冰宫领域4回合:处于领域下每回合末概率令敌方全体冰冻;全场每有一个单位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,...
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...有一定的辅助能力。3、需要说明一点是,不像物理队打一波爆发,火队的很大一部分输出来源是来自于“燃烧”状态,这一状态可以每秒基于角色攻击力附加伤害,最高可以叠加到99层,每层的持续时间独立计算。4、推荐携带技能如下:①火将军:焱王领域、腾蛟狂袭、阿鼻业火。②少年曹焱兵:穿刺之阵。5、火将军无大招时:黑尔上场释放主角技 → 少年曹焱兵上场 → 3次主角技释放 → 穿刺之阵 → 火将军上场释放焱王领域 → 同步释放腾蛟狂袭聚怪和阿鼻业火 → 2辅助援助技释放 → 火焰波清空第一波能量 → 回到步骤1。6、火将军有大招时:黑尔上场主角技 → 少年曹焱兵主角技释放 → 穿刺之阵 → 火将军上场大招释放 → 释放焱王领域 → 同步释放腾蛟狂袭聚怪和阿鼻业火→ 2辅助援助技释放 → 火焰波往死里打 → 清空能量。.
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...浅葱」在部分场景下模型显示异常的问题。3.修复了SSR阶式神妖刀姬在地震鲶中战斗异常的问题。4.修复了幕间皮肤「穹宇垂帘」资源缺失的问题。5.修复了部分情况下「狭间暗域」玩法结束后无法正常退出的问题。6.修复了部分技能黑屏特效导致战斗场景表现异常的问题。7.修复了逢魔密信中部分题目答案错误的问题。8.修复了桌面端在打开友人帐时,庭院进入闲庭模式会有概率触发友人帐黑屏的问题。式神调整1.SP阶式神修罗鬼童丸技能调整※移除「失心」相关效果,并将「失魂」效果调整为:回合开始时,有60%基础概率优先强制普攻随机友方目标,对怪物无效。最多1名敌方目标可附加此效果。※「骨锁拥魂」Lv.3升级效果调整:失魂强制普攻的基础概率提升至75%。※「迷迹鬼城」技能效果调整为:攻击敌方目标3次,每次造成攻击77%伤害,附带50%吸血,并使该目标无法受到改变行动条的效果,持续2回合。※「迷迹鬼城」Lv.3升级效果调整:伤害提升至95%。除了《阴阳师》2月22日正式服更新内容介绍...
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...。申鹤于3.5版本复刻,想必大家都非常想知道申鹤天赋是什么?那么下面就由小编给大家带来申鹤天赋一览,希望能给大家带来帮助。原神申鹤天赋是什么 申鹤天赋详情分享普通攻击-踏辰摄斗进行至多五段的连续枪击,非主要技能。推荐加点:1级(申鹤不靠普攻打伤害或者增伤,可以不点)元素战技-仰灵威召将役咒为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成冰元素伤害。点按:向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害,并产生3颗元素微粒,技能冷却10秒。长按:造成冰元素范围伤害,并产生4颗元素微粒,技能冷却15秒。冰翎:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队...