手游没落了
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《星际争霸》真的没玩家玩了吗?只是玩家的份额变少了而已 - 游戏资讯(健康生活网)
...旧还有很多玩家玩,更别提星际争霸1,这款古董级的游戏仍然有玩家在为这款游戏买单。这些都可以看出来,星际争霸并没有凉,也并不是没有玩家玩了,只是因为玩家的份额变少了而已,相信我,就算暴雪搞了个星际争霸的手游,仅凭这些玩家基础也是会有很多玩家去玩的,毕竟星际争霸现阶段能不能活着都是个问题,所以,我是真心愿意看到一款星际争霸的手游出现的。说的更加直白些,总比现在啥都不做的,做了手游,玩家骂爽了,暴雪也把钞票赚到了,双方都开心,总比现在暴雪对星际争霸不管不问,爱咋咋地的样子,暴雪捞不到什么钱,我们这些玩家也时刻提心吊胆,生怕再官宣一个停更的事情,与其这样,倒不如出个手游,让玩家一边骂一边玩游戏,这样来得更加实惠一些。
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B站热搜榜一竟非二次元?Tap预约榜压绝区零,这武侠开放世界啥来头 - 游戏资讯(健康生活网)
5月17日,逆水寒手游公布了全新的实机演示视频,并同步宣布正式开放预约。这视频犹如一颗重磅炸弹,不鸣则已一鸣惊人,整个游戏圈都炸了锅——因为实在太精细、太超前了,几乎没有人敢相信这是手机端能展现出来的画质。尽管官方在次日解释说“这就是理论能达到的最高画质、用电脑玩手游的PC版会是一样的”,但依然还是有大量玩家不敢相信。于是“鉴定为真”党和“鉴定为假”党展开了激烈的交锋,双方吵得不可开交,讨论热度直接把这部视频顶到了b站全站热搜第一位。以往b站热搜榜往往是米哈游或鹰角或b站自家的二次元游戏的地盘,可见这次逆水寒手游的实机视频讨论之火爆,可以说已经彻底破圈了。讨论的热火还蔓延到了更大的全民平台微博,也蔓延到了知乎。这视频究竟看起来有多牛(离谱),小编先举几个例子:它在手机端上实现了原神只有在PS5上才实现的体积云效果;它在手机端上实现了堪比3090显卡才能实现的光线追踪效果,水面反射光追就不用说了,甚至珠宝和眼球...
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DNF手游:韩服热度不在,都是胡乱封号惹的祸! - 游戏资讯(健康生活网)
...款游戏能火爆这么久。其实很简单,因为地下城与勇士是我们这一代人的青春和年华,确实,地下城与勇士并不是一款十全十美的游戏,但是恰恰就是这种不完美,吸引了一批又一批玩家涌入到地下城的世界中。可以说,地下城手游不仅是一款游戏,同样也是一款社交软件。而随着端游的逐渐没落,地下城手游成为了最受期待的游戏了。和传统的端游相比,手游可以随时随地进入游戏,也能方便快捷地利用好碎片时间。不过令众多玩家失望的是,国服地下城手游的公测却不断延期,有玩家笑称国服地下城手游公测前会宣传半年,然后到了公测的前一天宣布延期。确实如此,国服地下城手游公测之路非常的漫长,不过好在,在3月24号的时候,韩服地下城手游突然正式开始了公测。在韩服地下城手游刚刚公测的时候,游戏的热度可以说是非常高的,各种各样的群聊应有尽有,甚至大量的国服玩家疯狂涌入到韩服进行游戏,在韩服刚刚公测的第一天,更是把服务器挤爆了。而众多资深老玩家对韩服的认...
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RTS游戏已经没落?战争怒吼300万预约实力打脸 - 游戏资讯(健康生活网)
...台没有网的电脑就能玩很久。从一开始打一个人机都困难,到后面一个人对战多个发狂人机毫无压力。不过似乎我们对于RTS的印象,就只停留在了这些老游戏身上,而在目前国内游戏已经转向移动端的今天,几乎没有一个能统治手游RTS的新游戏出现,也难免有不少声音在唱衰RTS这一经典玩法。那么RTS真的没落了吗?答案是否定的,最近网易即将上线一款全新的RTS手游,可谓是狠狠的打脸的唱衰RTS的声音,没错,它就是《战争怒吼》。截止到今天,战争怒吼已经达成了三百万的预约目标,足以见得这个游戏的受欢迎程度。当然,这和《战争怒吼》本身优质的游戏内容也离不开关系。首先从玩法上来说,战争怒吼几乎还原了所有端游RTS类游戏的应有的要素。你可以在游戏中开分矿,可以发展不同的科技,可以将不同编队的单位派出去多线作战,还能依靠高等级英雄提升队伍的战斗力。RTS类游戏最核心的玩法都能在里面见到。同时游戏内还拥有帝国、蛮族、暗域、森林四个阵营,每个阵营都有自己的特...
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网易发布会RTS新游亮相!一股子war3味儿究竟是好评还是差评? - 游戏资讯(健康生活网)
...时战略游戏《战争怒吼》同样备受期待。当然,这是游戏本身类型上的“情怀加分”。在当下的游戏圈中,不少人都认为“RTS的巅峰时代已经结束了”“RTS游戏也正在没落”。端游除了魔兽红警星际帝国等,再说不出经典之作。手游更是凤毛麟角。因此,这样一款历时五年时间研发的全新RTS手游难免让人非常好奇了。游戏以升级开矿、英雄带兵、奇袭偷家作为标签关键字,突出了RTS玩法区别于其他手游的三大不同体验。在短短几分钟的视频爆料中,就让玩家们纷纷表示:一股子war3味道!关于这样的评价,你们认为是好是坏呢?引入眼帘的首先就是非常熟悉的war3画面了,确实非常古早的风格,但是RTS玩家也是真的非常熟悉了。游戏内采用了经典的阵营设定,一共分为四大种族,每个种族拥有10个不同的兵种。一共40中兵种玩法,运营策略方面拥有较高的多样性。在游戏中,玩家们作为“指挥官”进行操作。简化了端游的复杂操作,手游中玩家们可以一键F2A、寻路攻击、简易编队。在实际体验过程中...
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时代真的变了!RTS也成为“有生之年”系列,最新手游备受期待 - 游戏资讯(健康生活网)
...是大佬。说实话,即时战略游戏的没落也是因为太硬核。游戏操作繁琐对新手非常不友好,入坑被虐个几百盘才是基操,一路被虐的那种绝望感也会让人完全不想再玩这种游戏。更何况,现在人们的生活节奏越来越快,碎片化的手游更符合这个时代。RTS这种一把半小时的游戏也确实没时间玩了。渐渐地,RTS就变成了多数玩家的回忆,甚至也成为了“有生之年”系列。但凡是有更新,都是爷青回!而让不少RTS玩家们惊喜的是,在2022年居然还有全新的RTS手游上线——《战争怒吼》。作为网易今年第一款公测的游戏受到了更多人的关注。同时因为是硬核的RTS类型,不少玩家反而更加好奇。手游该如何简化操作,该如何顺利融入碎片化的游戏环境......这些问题都是战争怒吼公布的答案。在此之前,战争怒吼已经达成了三百万的预约目标,在网易游戏发布会之后也陆续吸引了更多的玩家们。游戏将于5月26日正式公测,让我们一起来感受下这款备受期待的RTS手游会交出怎么样的答卷吧!
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梦幻西游手游:化生要没落了?谁都能用一苇渡江,全靠这件法宝! - 游戏资讯(健康生活网)
你喜欢抢一速吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游》手游中,地府普陀五门逐渐成为当前版热门阵容,化生登场率明显降低。战斗中虽然没有化生门派,但化生的身影无处不在,例如抢速神技一苇渡江。一般情况下,掌握了封系、物理一速,就掌握了主动权。率先出手,自然更有把握压制对手。那么在没有化生门派的战斗中,如何使用一苇渡江抢速呢?此时你就需要通灵号法宝啦,一起来看看如何使用通灵号抢速吧!法宝属性1、两仪属性单看两仪属性的情况下,阴、阳属性并没有太大影响。因为召唤出来的助力血量、抗性极低,即使有两仪属性加持,依然是一碰就倒地的存在。但是,考虑到配合后续四象属性的效果,这里推荐阴属性。2、四象属性太阳、少阳、少阴的效果都是提升助力的生存能力,但是因为助力的基础属性极低,随便一点伤害都能轻松击杀他,即使有四象属性加成也无济于事,所以这三条四象属性并不推荐。仅剩太阴属性,可以加成5%的魅惑概率,...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”...
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《倚天屠龙记》里南帝一灯大师的传人为何如此不堪? - 动漫资讯(健康生活网)
...好在《倚天屠龙记》中再出场,于是就用了个朱武连环庄代替。作为《射雕》三部曲终章,《倚天》很多人物和门派传承的设定都相当有趣,不过影视剧翻拍简化了太多,反而在游戏中细节还原度很高,小编在tap上看到一个改编手游《新倚天屠龙记》,剧情还原很到位,江湖门派超级齐全,有些你没听过的势力都从角落里翻出来了,玩家还能自建门派和书中门派争斗,感觉相当有趣,感兴趣的可以瞧瞧。
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魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)
...朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!魔兽怀旧服败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走!像梦幻一样,出手游,然后出各个新版本,新角色之类的,而不是一味守着自己的剧情,慢慢地发展! 魔兽世界是败给了暴雪落后的理念,如果魔兽世界能真正的移植到移动端,何至于没落。其他游戏公司都在疯狂抢占手游市场的时候,暴雪无动于衷,出了几款所谓的魔兽世界手游,简直就是在不停的伤害老玩家的感情! 经典得还是60之前百花齐放,之后就为了所谓的平衡开始职业大同。之前为了团本可能一人开2-3个号。为了全部可玩性最后变成了同职业一号全能。 个人感觉60虽然有不足,毕竟是划时代的网游游戏。不过游戏至少除了部分边缘职业都有事可干,就算边缘职业猎人也能单刷厄运也有的玩。术士还能做糖来个门呢。pvp强势...
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