KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游发行商和运营

  • 威狐手游盒子下载-威狐手游公司是真的吗

    ...谨记这两点,被骗的概率会大大减少。专业、正规的平台一定是靠谱的,但也存在不靠谱的,这就需要自己擦亮眼睛辨别清楚,避免踩坑了。加盟手游代理需要注意什么?其次是手游代理的注意事项:第一:选择一个正规的游戏行商或者是游戏代理公司。第二:切忌不要盲目投广告。做手游代理不仅没有经验技术要求,还有很多种类的游戏资源供我们选择。要注意个人运营渠道与玩家维护方法的定时更新。投资少,非常适合资金不足的创业者,即使失败了,风险也没那么大。.最后要看平台能不能配备售后人员!这里包括,技术人员,客服人员,财务人员,运营人员这一整套的配备售后人员。首先要了解手游代理都有哪些方式:独家代理:直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。

  • 荣誉指挥官公测遇到问题该怎么进行解决

    ...易停止运营,也会保持持续的人力投入保证战就战的正常运营。但不得不承认,战就战从去年开始就处于亏本运营的状态,服务器的成本不小,更别说拿出多余的钱来做推广。这也是我们会开发《荣誉指挥官》,并期望找到一个行商来帮忙运营的原因,这样能让RTS手游被更多的人看到

  • 游族网络携《我的三体:2277》《绯色回响》《少年三国志2》角逐2023金翎奖

    ...家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品游戏企业。  游族网络近日正式确认,携旗下产品《我的三体:2277》《绯色回响》《少年三国志2》角逐2023金翎奖最具影响力移动游戏行商、玩家最期待的移动网络游戏奖、玩家最喜欢的移动网络游戏奖最佳原创移动游戏奖。  游族网络成立于2009年,是一家全球化研运一体的游戏公司,总部位于上海,在北京、成都均设有分公司,并在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构。2014年6月,游族网络正式登陆中国A股主板。立足全球化游戏研发与发行,游族网络已成功推出《少年三国志》系列、《女神联盟》系列《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》《绯色回响》《新盗墓笔记》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《金属对决》等多款知名游戏产品。在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。  《我的三体:2277》由魔格工...

  • 2022年度全球行商52强正式揭榜网易游戏连续五年蝉联第2 - 未分类资讯(健康生活网)

    4月13日,data.ai发布了2022 Level Up年度全球行商52强榜单(“2022 Level Up Top Publisher Awards”)。网易游戏凭借过去一年优异的市场表现,荣获52强中的第2名。值得一提的是,这已经是网易游戏连续第五年蝉联该榜单第2名,也从侧面印证了其稳定且持久的国际影响力。 “2022 Level Up年度全球行商52强榜单 ”由data.ai评选,依据 2021 年3月至 2022年 3月期间,全球iOS 与 Google Play 的应用商店综合收入,对收入排名前 52 强的App 行商予以表彰,是全球影响力颇高的奖项。 近年来,网易游戏持续布局全球市场,并依托强大的自研实力,以及丰富的运营手段,在扩大全球影响力的同时,也收获了良好的口碑。 比如,网易游戏旗下的《永劫无间》自2021年8月上线后短短3个月销量就突破 600万份,创下了国产买断制游戏销量的新记录,斩获了Steam 2021年“白金级最畅销游戏”的荣誉。游戏火遍全球160个国家地区,在全世界玩家之中掀起了东方文化热潮。 再比如,2021年网易游戏相继推出了《哈利波特:魔法觉...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力在昨天宣布收购史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影》《漫威复仇者联盟》开发工作室之后,声势更是如日中天。Embracer集团的崛起并不是三言两语就能概括完的。它先是从投资一家零售公司换皮起家,如今已坐拥各种独立运营行商独立工作室,交织成一张复杂的网络,有能力制作销售你所能想象出所有类型的游戏。这家公司由瑞典商人Lars Wingefors领导,组建于2011年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云。这家公司一开始的名字叫做Nordic Games Holding,靠着Wingefors积累的在国际市场上卖出大量电子游戏尾货的经验而逐渐成长起来。为EA卖过一段时间的尾货之后,Nordic最终决定卖点自己的东西。首先他们在2011年吃掉了澳大利亚行商JoWooD的资产(《哥特王朝》、《咒语力量》),然后在2013年抛出重磅新闻,一举拿下THQ(《暗黑血统》、《国土防线》),并直接将自己更名为THQ Nordic。当时看来,这些操作有点趁火打劫的意思,但很有可能并不怎么赚钱。然而随后Nordic Games拿...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...吸金能力用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产游戏在东南亚区域市场收入排名 TOP3 中,字节跳动便占据两款,其中就有沐瞳科技的《无尽对决》2022 年 4 月 Sensor Tower 指出,《无尽对决》行商收入环比增长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年 2021 年,《无尽对决》两次入选为了东南亚运动会正式电竞奖牌项目。在该区域市场,《无尽对决》已然成为了名副其实的大众游戏。而这恰恰是聚焦国内市场的《王者荣耀》难以覆盖的市场空白地带,目前《英雄联盟手游》也尚未在区域市场展现出能动摇《无尽对决》根基的实力。腾讯此前公布的 2021 年第四季度以及全年财报中,营收...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称“控诉上海咕么《全民学霸》抄袭自己游戏UI”的视频被平台下架...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:”逆水寒手游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》手游行商盛趣感到强烈不满,迅速作出回应,表示“每个产品都有自己的高潮低潮,目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。当然这样的不满也取得了成效,《逆水寒》手游官微在不久后便删除了这篇文章。事实上,《逆水寒》手游锐评其他游戏,《庆余年》并非首例,早在《逆水寒》手游上线TAPTAP的简介中,还提及了另一款国产游戏——《原神》。只不过,不同于对《庆余年》的批评,《逆水寒》手游官方对《原神》的溢美之词甚重,甚至直白的表示,就是因为看到了《原神》这样优秀的开放世界游戏成功,才让自己明白了靠优质内容持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此自己才会展开自我革新,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路。某种意义上...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...公司去中东做了、捕鱼类游戏,并且发展得很好。”在中东地区,类游戏有着广阔的市场。 目前,土耳其、沙特阿联酋是中东最大的三个移动市场,移动应用收入占中东地区接近80%的市场份额。 2021年,中国移动应用开发者行商在中东市场表现同样良好,中国的策略、角色扮演、MOBA教育类游戏在这三个国家占据了主导地位。 马苏认为,即使小型游戏厂商很难像腾讯、网易、完美世界、米哈游、三七互娱等大型或中型公司一样,做出成本较大、质量较高的大型精品游戏,但可以做一些休闲类游戏,包括换装、放置类游戏等,只要在题材或美工上有所创新,也可以达到相对较好的效果。 另一方面,对于出海企业而言,认识当地市场,对当地文化、用户游戏习惯消费习惯、本地化运营推广有充分的认知至关重要。 进入2022年,出海发展对于国内游戏企业来说,已经不再是一道“选做题”,而是事关生死存亡的“必做题”。 出海既是挑战,也是巨大的机遇。腾讯网易两家头部大厂希望靠海...