手游三国志属性加成
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田丰在三国原著中曾帮助袁绍剿灭了公孙瓒,是一位不可多得的全能谋士,那么三国志战棋版田丰怎么样呢?在该游戏内,他仍然延续了谋士的身份,对于谋略伤害有着很深的造诣,相信不少朋友都很想了解他,所以下面小编就给大家详解一下他的属性技能,感兴趣的话就继续往下看吧!从面板上看,田丰有着两项极为强势的属性,它们分别是智力与政治,这反应了他在进行谋略伤害和主城为官时都能带来很好的表现,而且虽然政治的基础数值低了点,但3.24的成长值绝对保证了后期的强势。另外,其他三项属性上,除了影响自身普攻的武力,其他两项也还中规中矩。在技能上,他的第一战法“计权合变”为主动施放的范围性伤害技能,伤害类型为谋略伤害,加成只有100%,但能让敌人持续两回合的时间内降低1点行动力。另外这两回合中田丰自身也将获得抵御效果,如此一来,即使对方想先切掉他也变得不再容易。第二战法是“兵无常势”,它的效果简而言之就是在主动造成单体兵刃伤害后,会追...
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公孙瓒在三国中有着显赫的出身,因此不论是在军事上还是计谋上都有着不错的造诣,那么三国志战棋版公孙瓒怎么样呢?在这个游戏中他是一个擅长出征作战的武将,所以下面小编将给大家介绍下它的技能和属性,如果你已经抽到他却不知道是否值得培养,那么可以先过来参考下哦。公孙瓒的五项属性中,有三项的成长数值都大于三,不过他最擅长的主要还是武力与统率这两项,可以看到在五级时这两项属性均已破百,实战情况下玩家能凭借着两项属性的优势强健自己的军队,并使普攻伤害得到显著提升,而且他的技能也针对这方面有所增益。首先是自带的战法“白马游骑”,该技能被动即可触发,能够使自身伤害提升20%,行动力提升3,但射程会有所降低。不过因为其行动力的充裕,所以实战中可以在攻击过后再次进行移动,如此一来,能够很好的在攻击完后规避敌人的技能。第二战法为“百楼不攻”,它是直接释放的技能,能够为公孙瓒提升74%的免伤,并且只要不行动,该免伤效果就不会...
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了解三国历史的玩家应该都知道刘备吧。而且刘备在历史中也留下的诸多故事,比如“桃园结义”、“三顾茅庐”等故事广为流传。那么今天小编就给大家带来三国志战棋版刘备阵容搭配攻略,帮助大家了解在游戏中刘备的阵容应该怎么搭配吧。刘备作为著名三国时期蜀汉政权的创建者,曾经吸引了大量志向远大的武将加入蜀汉实力,所以在游戏中的刘备也有很高的魅力,而作为武力值并不强大的刘备并不适合参加战斗,玩家可以用来坐镇主城用魅力值高的特点来招募士兵。而且刘备使用的兵种是盾兵,能够更好的面对弓兵的攻城。而玩家可以利用刘备招募快、防御高的特点来防守一些容易被敌人同攻击的地方。当然,如果只是一个刘备是无法守住的,玩家可以利用好队伍属性加成的特点,而且刘备在游戏中有很多的加成队伍,玩家可以根据局势来自由搭配。【桃园结义】刘备、关羽、张飞三队同队:统率提升6%;第三回合回复最大兵力8%【三足鼎立】曹操、刘备、孙权三人同队:全属性提升15%...
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相信不少玩家在参加三国志战棋版这款游戏的时候,都会使用到盾兵、枪兵和弓兵等兵种,他们其实也有对应的营地是可以进行加成的。今天小编就教大家三国志战棋版盾兵营怎么玩。盾兵可以说防御力极高,但是在里面的灵活性不是很好,想知道盾兵营该怎么玩,就接着往下看吧。不管是什么建筑,都需要在政厅的对应升级范围内进行解锁。盾兵营就和其他的兵营一样,需要等到政厅升到5级才能够通过材料进行修建。在加入队列之后,是要等待半小时才能够开始使用。材料就包括铁矿和石材,后续的升级也要用到这些,所以在后续还是得不断寻找资源来进行存储。盾兵大家也知道,举着盾自然是进行防御的了。所以说没有什么攻击力,我们在外出占领资源地的时候,看到的山贼也几乎是这种盾兵的队伍,所以一般是需要拿一些攻击力比较高的兵种,来对他们进行攻击。盾兵主要能够克制弓兵,把他们的部队攻击杀伤力降到最低。像对方的弓兵如果数量比较多,玩家们还是要出动一部分弓兵的...
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陈到是刘备手下的一个将领,他练兵很有一手,因此甚至被拿来与武神赵子龙比较,那么三国志战棋版陈到怎么样呢?其实游戏里他也是率兵作战的一把好手,无论是从面板还是技能本身来看都是这样的,所以下面小编就围绕这两点,给大家详细介绍一下这位武将,喜欢的朋友欢迎继续往下看吧。从属性分布来看,他比较突出的就是统率,因此其属于外出征战时典型的二把手,因为除了政治以外,他的其他几项属性也都还算不错,在实战中能兼任很多职能,而且他擅长带领的部队是枪兵,这在蜀国势力中是比较罕见的,当然,他更强的地方还是在两个战法技能上。“西羌强援”是自带战法,有着较大的范围,直接释放后能够让范围内的最多五名武将获得两点移动力提升,并且还能使他们在下一次主动施放的单体兵刃攻击中附带额外的136%谋略伤害,当然,上述这两种加成都只持续一回合,不过该技能本身的冷却也就两回合,因此几乎半数时间陈到的部队都能享受到增益。“猛志常在”是第二战法...
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马腾是五虎上将马超的父亲,东汉末年也是雄霸一方的军阀,后归顺董卓麾下也成就一段佳话,那么三国志战棋版马腾怎么样呢?在这个游戏中,他属于比较全能的一张橙卡,因此相信很多朋友都想知道他的技能与属性,那么下面小编就给大家详细的解析一下这些,感兴趣的小伙伴还请看下去哦!面板属性上,他成长性最高的两项是统率和魅力,这意味着他在实战中不仅能够为军队带来很强的攻防表现,而且在吸纳人才,招揽降将上也是一把好手。另外,与大多数只会驰骋沙场而无政道之资的莽夫不同,他的智力与政治同样有着每级+2以上的成长性,所以,在参与内政时他也可以勉强担起重任。然后再来看看他的两个战法技能,首先是自带战法“铁骑驰突”,它是主动施放的增益型技能,可以为附近四格内的任意一名友军提供移动力+1,伤害+8%的buff,虽然只持续一回合,但该技能还携带一个效果类似的被动,并且除了伤害增幅少了0.6%以外,其范围提升到了全军。第二战法“勇冠西州”是一个给敌...
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三国志战棋版PVP阵容搭配推荐,解析PVP阵容强弱不可错过的PVP阵容分享
三国志战棋版是一款备受玩家喜欢的策略手游。在PVP玩法中,一个合理的阵容会直接影响胜负。为此,小编整理了几套PVP阵容供玩家们参考。其中,蜀国阵容以诸葛亮为核心,加上其他武将的各种属性,输出和控制都十分强大;吴国阵容中的仙人召唤流可以激发黄巾起义羁绊,同时召唤傀儡吸引敌方火力,承伤效果良好;另一套吴国阵容中,小乔作为辅助为队伍提供各种增益效果和加成,吕蒙负责队伍控制,陆逊、周瑜和鲁肃作为输出核心,具有优异的输出环境。小编首先要推荐的是一套蜀国阵容,对应的武将依次为诸葛亮,徐庶,姜维,如果有喜欢蜀国武将的小伙伴可以试试,这套阵容一定会带给你不一样的体验。这套阵容可以触发衣钵相传羁绊和荆州奇士羁绊和蜀国羁绊,可以大大提高智力值还能为全队进行属性加成。这套阵容主要以诸葛亮为核心输出,简直是完美阵容。接下来小编要推荐的一套阵容为吴国阵容,张梁,张梁,于吉,左慈,被众多玩家称为仙人召唤流。这也是一套十分厉害...
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本次小编带来的是三国志幻想大陆武将培养攻略,大致涉及到五点,了解它可以避免走弯路。其实这款手游没有脱离传统卡牌玩法,也是小编常说的“装备驱动战力”游戏,在这里“装备”可以是角色星级、品阶、战魂、主角强度、助阵属性等等,只要在游戏中提供战力加成,它就是“装备”。因而可知,它其实不繁杂,而是某些游戏玩家在立刻未能扒开迷雾罢了。以下咱们会帮各位客观思路,它应当怎么样玩?有哪些简单被无视的内容?主养的思路玩过《少年三国志》的游戏玩家绝对不会对《三国志幻想大陆》感觉生疏,是的,这个游戏的长处是元宝获得渠道多,游戏玩家可以贮备很多游戏硬钱币。与此同时这就是1个问题,假如不可以准确运用元宝,没将它使在刃口上就不免难免有一些虚耗了,以至是自身培育的将领少于通常能力。因此这儿建议元宝的50%(或以上)付出在单独将领当中,那么详细怎么做?首起先选中关键将领,如各位公认实力较高的马超、吕布、司马懿等等(包含特殊良将...
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大家以前肯定玩过单机版的三国志,作为国内首款以三国为背景的卡牌游戏,一上线就收到了很多人的追捧。今天小编给大家准备了几款和三国志单机一样好玩的游戏推荐。看来大家都对三国这段历史非常感兴趣呀,以这段历史为背景改变的游戏真的非常多也非常热门。1、《同人圣三国蜀汉传》这是一款以三国为历史题材的单机棋盘游戏。游戏剧情也是根据真实的三国历史进行改编的。玩家开局是以刘备的视角进入游戏,在对局中点兵布阵,培养武将。在激烈的对局中,仅凭武艺高超的战士也是无法取胜的,关键还得看玩家的谋略。现在网络发达,纯单机类的游戏非常少,小编觉得可推荐的三国类单机游戏就这么一款。下边给大家推荐几款同为三国背景的不同种类游戏吧。2、《正统三国》这也是一款策略类游戏。但是与上一款游戏相比,这款游戏更加看重玩家对细节的把握。开局作为一无所有的主公,需要招募合适的文才武将。然后需要选择一处城池攻下作为自己的据点。在游戏中,经常会有...
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三国手游战略版是肉盾型输出武将,指挥和力量属性增长高,骑兵和盾兵都是S适应。看起来是个非常优秀的军事指挥官。下面就来详细分析一下孟获的各个方面,告诉你对三国志战略版孟获值得培养吗.感兴趣的人不要错过。00-1010属性面板属性,武力增长2,02,作为一个物理武将,只能说刚刚过去。命令T1,速度慢。兵种,骑,盾双S,枪A,这一对S让孟获完美的适应了蛮族带来的两种兵种,藤甲兵和象兵。00-1010 1.【自带战术】南蛮曲魁非常不稳定的出口战术,虽然是被动的,但也是被动的看概率的战术。所以与其纠结于他的不稳定,不如考虑提高这个战术单次输出的强度,比如【文武双全】、【绝地反击】、【粉途】。这样,即使一场战斗只能触发两次南蛮曲魁,也能达到预期的收益。2.【传承战法】冰峰菜刀是为团队准备的。目前,它常见于夏、张辽等地,以魏的爆头骑为核心。因为概率低,在实战中,如果能发射一次,就觉得赚到钱了;如果发射两次,你会认为运气爆炸;如果发射三次,那...