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影视ip手游

  • 和小阿七一起唱歌!《剑侠世界3》新版本竟是按TA的梦想诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...喜福利。《剑侠世界3》之所以能够在2021年和2022年交替之际,逆势而上,坐稳今年武侠MMORPG手游的第一把交椅,与他坚持经典武侠的设定密不可分。众所周知,西山居研发武侠游戏25年,打造的“剑侠情缘”是中国少数的非小说影视IP武侠游戏经典之一。而经典武侠的所谓初心,主要是对玩家一如既往的重视。纵观西山居的任何游戏,每一次优化和技改,基本都是响应玩家需求的结果。这一点,在《剑侠世界3》当然也被很好地保留了下来。在游戏中,角色养成固然重要,但战力数值并不能成为竞技中碾压性的决定因素,而是非常重视游戏内的门派职业之间的平衡性。为了做到这一点,《剑侠世界3》采用了五行相克的设定,让对应属性克制的门派,会有一定的制衡关系。如此一来,也让PVP的策略更精彩。现在,随着《剑侠世界3》第七大门派的到来,游戏不光推出了资料片专属新服“妙笔生花”,也推出了丰富的新版本活动。在秦始皇陵的千年之秘中,秦朝知名历史人物也将协同作战,侠士们也有...

  • 《EVE》联动Excel?盘点那些有趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)

    跨界联动,是游戏圈经常出现的一种营销方式,之所以受欢迎,是因为往往这种跨界联动能将双方的粉丝凝聚到一起,起到一加一大于二的效果。常见的有跟影视圈、番剧圈或是在不同游戏之间联动,然而总有一些奇葩的联动让人不由得想:这XX都能联动?!。在2022年5月6日的EVE Fanfest主题演讲中,开发人员分享了一系列《EVE》在未来的更新计划,包括增加新的故事,增强玩家体验等内容,其中最具喜剧色彩的是宣布与微软旗下的办公软件Excel联动。CCP通过与微软合作,为《EVE》玩家创建官方Excel API。虽然现在只是一个原型,但该工具允许玩家将游戏中的各种市场数据和装备统计数据导入到Excel程序中,使游戏日常操作变得更加便捷。虽然出乎意料之外,但想想也在情理之中,毕竟《EVE》作为一个以硬核出名的太空模拟游戏,早有“电子表格模拟器”之称,此次联动微软的Excel,只能说王八对绿豆——对上眼了。即便能理解,小编有个槽依然不吐不快:这你俩都能联动上?!事实上,游戏圈里诸如...

  • 网易又曝大动作!继在手机上玩多元宇宙后,又想整个开放世界? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...惊的,就是它的特效技术,《漫威对决》并非是和传统卡牌一样采用2D卡牌碰撞玩法,而是运用了先进的3D全息技术,让每一位漫威超级英雄都能跃出牌面进行战斗,战斗效果十分地炫酷,并且有的角色还有着和漫威3D电影一样的影视级特效!当然,它在玩法上面的设计,也是别具风格的,而且和漫威今年主打的“多元宇宙”有着非常紧密的联系,在玩家看来,各个超级英雄集聚在一起,就是多元宇宙的最佳体现了,而在《漫威对决》最新版本中,网易还让不同时空位面的死侍跨时空集结,彻底是把“多元宇宙”这个元素进行到底了。看到这里,想必各位读者们也看出来了,连一款卡牌都能做出3D游戏的既视感,那逆水寒手游的开放世界,似乎对网易来说也不在话下了,而且另一方面,网易也是业界有名的美工大厂,漫威对决的特效在卡牌圈里算是最顶端的,而且是首个特效拉满的了,那逆水寒手游的视觉效果,肯定也不会差,说不定还会给我们惊喜!你们对网易这次曝光的逆水寒手游期待么?

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实机演习,在测试当日与索尼、任天堂等主机平台宣布合作。《原神》在大陆市场上线初期仍是默默无闻吸引核心玩家,但却意外爆火出圈,相比之下,莉莉丝在国内市场显得格外落寞。根据最新数据,莉莉丝旗下《剑与远征》在 APP store 游戏免费榜中排 441 位,安卓榜 488 位,对比《原神》的 APP store 第 6 位和《崩坏 3》安卓榜前 100 位的数据,被远远...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地股价反而在游戏上线当天一度闪崩80%,可谓开局不利。没有多端配合,没有玩家社区,只凭优秀美术与复古玩法的《黑色沙漠》手游看起来难以解决MMO遇到的诸多痛点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪在国内重新刮起小“韩流”,韩式网游在国内似乎很难再掀起多少风潮。《诺亚之心》:原神之路不可追?再来看看比《黑色沙漠》早一周上线的《诺亚之心》。这款游戏由祖龙娱乐开发,主打二次元开放世界。游戏的题材、风格甚至整个研发历程都让人联想到去年底上线的《幻塔》。完美世界一开始只把《幻塔》作为一个掺点二次元内容的传统MMO项目,直到《原神》爆火之后才投入大量人力物力进行改造。最终游戏上线后稳定在畅销榜百名之内,首月5亿的流水成绩都证明完美赌对了。完美世界交出了自己的答卷,压力就来到下一位考生祖龙这里。祖龙手里的牌不少,以技术立身的它已经研发多款虚幻引擎产品,积累有足够实力。在题材方面,祖龙...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    联动,可以说是手游内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,...

  • 花5000万美元打造漫威MMO,主创却被网易挖了墙脚?网友:明智之选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...线之后能快速爆火的原因。除此之外,漫威对决还采用了卡牌领域领先的3D全息技术,不仅每一个漫威角色都有高清的3D模型,并且在这些漫威角色还能够跃出牌面进行十分炫酷的战斗,甚至有的角色还能有像漫威3D大片里那样的影视级战斗特效,玩起来视觉冲击拉满!至于卡牌的游戏性就更不用说了,网易向来在卡牌领域就是领头羊的存在,平衡性和游戏性都做得非常不错,总的来说,网易在漫威IP这块确实是非常有经验,兴许以后也会做漫威MMO也说不定,你们觉得网易的漫威IP游戏做得如何呢?