平衡竞技类手游
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...(魔陷越豪华,表现越好)。以后转型别的卡组,魔陷一样继承。二、卡组组建 人物:33+级孔雀舞。33级的孔雀舞会送一张亚马逊的意志,是本家的死者苏生,38级会送第二张,这两张确保了卡组不断怪,是稳定性的来源。技能:平衡。孔雀舞在和其他决斗者对决时,可以学习这个技能(掉落箱子获得)。我在竞技场80胜左右时已经学会了孔雀舞所有技能,所以不算难获取。平衡的效果是“要是怪兽/魔法/陷阱均为6张及以上,开始手牌会按三种比例分配”,意思就是你起手必定有怪和魔陷。对于用魔陷围绕自家战斗力低下的怪兽战斗的亚马逊卡组来说,这个技能大大提高了稳定性,不会出现起手无怪的状况。在获得平衡前,可以用“抽卡预感:低星”来稍微替代,每损失1000血能抽一张低星怪代替普通抽卡。我白金之前用的是这个技能,但是常常需要手动卖血来抽卡,而银幕的镜壁等卡对于血量的要求很高,所以这个技能只推荐过渡用。三、核心卡 亚马逊的圣战士(UR):本家怪,高打点。JJC100胜ur券(1张)...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...到在新年停播期间,游戏在iOS免费榜和畅销榜上都有所下滑,并且复播之后又重新拉高,直播买量和游戏之间的确有明显的关联。当下直播买量领域暂时仍是买量游戏的自有领土,主流市场的优质游戏还没有撬动直播买量市场的平衡。据游戏新知了解,比较早入局的厂商也需要用一个星期的时间来判断某个直播间是否值得持续投入,而刚开始尝试的厂商没有可对标的参考数据,也就需要更长的测试周期。对这些游戏厂商来说,连判断买量投入是否打水漂都需要一段时间。但一旦主流游戏在直播买量中有了起色,或许就意味着又一个买量方式走向成熟。从非合作主播(指没有和游戏公司绑定的主播)的角度来看,他们在选择游戏推广的时候,多半会更倾向于平台推荐的游戏产品,这些游戏更有机会收获主播圈带来的长尾流量。当中有两类游戏,要么是主播分成收入比较高,也就是那批吃到红利的游戏,要么就是大厂旗下有一定声量的游戏,比如现在雷霆游戏的《冰原守卫者》和盛趣网络的《庆余年...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...yLove、Rookie、TheShy三人组成的「三叉戟」阵容就在游戏中复刻,游戏制作了不少电竞赛事粉丝所熟悉的内容。4月份的时候制作组还表示会制作休闲模式和PVE内容来提供更多体力,也会制作「不受战力影响的PVP模式」来解决玩法不平衡的问题。具体内容完善程度还有待上线之后才能知晓。6、《猫之城》:内容还在不断优化TapTap预约量:901,195预计上线时间:7月18日类型:二次元卡牌《猫之城》由上海番糖网络研发。番糖网络之前研发过女性向游戏《夏目的美丽日记》和美食拟人游戏《食之契约》,去年初公司受到了腾讯的投资,新研发的《猫之城》采用了3D卡牌的类型,玩法品类都和之前尝试的品类比较不同。《猫之城》的玩法有点类似于七大罪,通过卡牌合成升星的玩法来进行战斗。制作组对玩法内容进行过明显的改良,比如原本一开始在合成玩法中被合成的卡牌空缺会被自动填充,从而达到类似三消的体验,这部分内容在后续的测试版本中已经被去除。现在游戏在AppStore商店页面上显示预计在7...