增加技能等级的项链有什么
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...来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要...
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...放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道! 而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。 建议加点:满小冰,满不动,满...
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...0); 其他剑术技能建议不学: 血气-崩山击1级,系统给的(25sp); 十字斩刷图建议不学; 鬼神-鬼斩5级,的确伤害很高,不过sp原因,刷图5级足够(25sp×5); 强制鬼斩1级(10sp); 刀魂之卡赞(红阵)满,10级1可以增加150的力量和智力(25sp×10); 月光斩5级,刷图我不经常用(25sp×10); 残影之凯贾满,10级,吸收物理魔法伤害,增加回避率,可以弥补鬼泣在物理防御上的不足(10sp×10); 侵蚀之普蒙(蓝阵)满,刷图必满,减少对方魔防和异常状态抗性(30sp×10); 暗月降临满,放墓碑或觉醒前加一个,这伤害……(30sp×10); 噬灵鬼斩满,应该不用解释吧(20sp×10); 满月斩1级,不用解释(100sp); 强制月关斩,刷图可加可不加,我加了(50sp); 冰霜之萨亚(冰阵)满,16级,不用解释,玩鬼的都知道(30sp×10); 鬼影步4级,出鬼影闪足够了(30sp×4); 死亡墓碑满,13级,高伤害(35sp×13); 瘟疫之罗刹(紫阵)满,9级,很好用的技能,必满(35sp×9); ...
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奇迹暖暖搭配竞技场攻略春天在哪里_奇迹暖暖搭配竞技场攻略春天在哪里高分图片
...)。 耳饰:冰晶坠(882设)莺蕊(847设)虔诚之声(805梦境:梅拉1-14)冠羽流云(782限时登录)。 颈饰围巾:飘渺花语(709流光/兑琉璃)魅惑颈圈奇迹(667定)星辰披风星(653进)。扩展资料: 技能设定:等级及技能系统,相比前两作,该作增加了等级及技能系统。 等级:每通过一次关卡可获得经验值,经验值达到相应等级的要求时,等级便提升。等级的提升可以提升体力上限,学习技能以及提升技能等级。 技能:主要在过关和竞技场两个地方可以使用,技能的选择和使用时机将会对最终结果产生很大的影响。当等级达到一定条件时,可以解锁技能,并可以用金币来升级技能。使用方法为进入评分界面后,点击评分界面下方的技能可以使用。 技能使用有CD时间,合理的利用不同的CD使用技能会达到更好的效果。竞技场内技能处于锁定状况,是由系统自动使用的奇迹暖暖最新版本搭配竞技场攻略大全(已更新至流光庭园) 奇迹暖暖春天在哪里2017十万高分攻略,目前已经到了3.4.2版本,版本迭代了好几个版...
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...为什么腾讯做不出原神?我在之前的回答 里写过,我直接复制过来 我提到了《黑神话悟空》的前身,一款在当年品质极高的网游《斗战神》,在后期腾讯不仅没有为 了维持高品质的内容而加大投入提高超能,反而给项目组增加了非常大的营收压力,要他们尽快回 本,后来《斗战神》不了了之,团队成员也出走。? 面试官表示认同,并补充了一句,腾讯的游戏在立项初期会先预估量级来决定投放的资源,资源给 的越多,要求营收的回报也就越多,导致没有几个工作室敢做一款高品质的大项目,只求稳稳有流 水进账即可。 一个眼里是游戏和营收,一个眼里是只有营收,这就是两家公司的差别。米哈游的原神的确是“惹 恼”了不少厂商,用这样一款高品质的游戏,把用户的品味都养刁了,那他们还怎么用换皮手游来 赚钱呢?二、本来是躺着就能赚钱的买卖,你米哈游非要做得这么好,这不是砸了友商们的饭碗吗?我只想说,砸得好。因为游戏不仅仅是贡献营收的产品,它是艺术,...
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...:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置...
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...税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。 不过由于与希腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。 朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。 他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。 但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。 顺便说一句,凯撒就来自这个家族。 琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。 但是他们对所有的派系都有外交惩罚。 不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。 基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。 而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。 选好家族后进入罗马战役。 罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。 只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。 周围全部是灰色的中立区域。 如何获得胜利 胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为: 1、控制140个定居点。 数量虽然惊人...
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...,15波怪有反伤,英雄上去就是死,等怪聚集齐了,选择英雄,HG回城的同时马上分身,控制本体远离怪群。貌似分身不怕反伤。混沌世界佣兵王的意志 你玩的是绿色剑圣。简单难度的话,在你现在的基础上在买两个max头盔,增加12w生命。bb带一个大血药水,英雄就去冰之森林打黑暗体boss,在白虎右上,记住打小怪分裂boss,没血了就吃药。掉落冰就去升级专属,一级专属有10倍暴击,再去打就很容易了。把专属升满级。下一步就可以考虑合成永恒之链。去打神之心,加上水火光暗四个石头。弄齐去找地图下面的佣兵王得到佣兵王的意志。去找麦迪文,麦迪文下面有个能量圈,走进去进入二转区域。第一扇门前有四个boss,左面两个掉同样的月亮石头,右面掉另一种,集齐两块合成一块,拿着它开进门,门无敌解除。同理打下一块石头得到钥匙打开下一扇门。再往里就是佣兵王打死掉二转。现在把你的两块石头和佣兵王的意志放一起得神器项链。现在还没一转可以以后打二转,当然你可以买两个为...
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...游戏内文本错误显示 2.成就完成率80%和90%各添加5个“勇者宝藏”和3个“极乐宝箱” 3.修改基地必出冬冬,消失后基地并恢复满状态。 4.高手模式5/13波出怪倒计时各延长25秒缓解压力 英雄调整: 1.调整四代的[闪光]施放后增加原65%闪避提升到90% 2.调整四代的[飞雷神.术式]最大数量为15把。 3.取消之前版本四代的空间结界(没办法捣鼓了一个通宵还是不能完善这个技能和其他角色免疫技能互相冲突带来的BUG暂时删除后续版本开放) 4.降低二代技能耗蓝量 5.略微降低小樱技能[治活再生]的冷却时间和提高持续时间,提高小樱在团队的作用 Boss调整: 1.略微降低4波宇智波鼬的血量上限 2.略微降低4波宇智波鼬乌鸦分身在正常和模式的伤害高手模式不变 3.略微降低4波鬼鲛技能[五暴食鲛]的伤害 4.略微降低8波迪达拉的血量上限 5.略微降低8波蝎的血量上限 6.略微降低12波飞段和角度的血量上限 隐藏英雄密码:hyr点zjb.uu点u9.点com ...... 系统更新: 1.调整和美化部分地形 2.优化游戏小...
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...叠加的层数仅有一半效果。20级后可学习 评价:必学技能,是冻结队能叠7层冻结的保障。就算是三龙队等其他队伍,3层冻结也能有效限制对方的魔力再生,没有魔力后的对方就基本等于没有了输出能力。 魔力超载:被动,增加等同于该魔物15%最大魔力数值的攻击和魔法。20级后可学习 评价:极限输出流优先点,其他情况下如果技能点不充足,可以先不点。 瞬间冻结:被动,当攻击施加冻结时,额外触发一次75%伤害的一击。30级后可学习 评价:冻结队的核心被动之一,如果是其他队伍也可以多刷一次,总是非常重要的被动,建议优先学习。 暴击率加强,1级后可学习(极限输出可点,其余不点) 魔力加强,1级后可学习(不点) 暴击伤害加强,30级后可学习(极限输出可点,其余不点) 总结: 蓝龙并不是很适合打输出的对象,虽然boss的它看起来很生猛,建议选暗转化走辅助路线。目前适合蓝龙的有三龙队和冻结队。三龙队中以核心的龙系精通光环让全员提高生存力和输出能力,蓝龙提高...