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国内手游用户

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...动,而且在同一标签内进行深度分析和定制,向不同特质的玩家推送不同的内容,探索出合理的付费区间,以此保持游戏的健康生态。《狂暴之翼》(海外版名为Legacy of Discord-Furious Wings)出海热潮下 “竞底”不再是最佳选择在国内市场环境变化的考验下,不少厂商选择以出海作为出路。在鲁俊看来,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和的背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势的二次元产品屡创佳绩,以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”

    文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处由于版号审批等方面的限制,国内游戏厂商正将工作重心逐渐转移至已有产品的价值再挖掘,以及产品出海这两个方向上。尽管游戏市场上新品停滞,但是产出上的放缓到并不是什么坏事,反倒是给了厂商们相对冷静的思考空间:在买量风潮过去之后,手头上已发行的一批产品,不管是好还是烂,也不管到底是走量跟热点的还是想做内容做文创的,是好是坏一看便知;哪些做法是真正有助于市场良性发展的,同样高下立判;至于是继续抢流量要数字,还是静下心好好做点东西,也许这些问题,厂商们在最近几个月都已经想得差不多了。版号审批何时恢复这个问题固然最受业内关注,但是同样,如何用手里已有资源打出一手好牌,也是我们需要关注的,毕竟生活还要继续。游戏产品的盈利虽然从来就不是一门稳定生意,但是保持内容更新、扩大IP量级,依旧还是有效防止用户流失的方法;目前已上线有一段时间的、在之前一段时间内都被称为“爆款”的产品当中...

  • 游族网络《女神联盟2》手游归来,看游戏IP如何实现自我焕新

    ...游戏自身出色的品质,游戏成为当年页游领域标杆产品的同时也成功吸引了最早一批女神联盟IP的忠实粉丝。历经五年,《女神联盟》系列不仅实现了从PC端到移动端的跨越,同时随着游族网络自身海外业务的扩展,也完成了由国内向海外更广阔市场的扩张。而IP自身所涵盖的内容随着产品自身的迭代不断扩充边界,在提供给IP自身更多养料的基础上,进一步提升IP的影响力。近日,游族网络《女神联盟2》手游惊艳回归,在这款“匠心”续作的助推之下,女神联盟IP将爆发出怎样的全新势能,也成为了市场关注的焦点。《女神联盟2》手游如何以续作实现IP焕新?这是《女神联盟2》手游立项之初就重点考虑的问题。而问题最终指向了美术和玩法两个层面的革新之上。“唯美”作为历代《女神联盟》作品的关键词,也代表了这一IP在玩家心中的认知,为了寻求突破,《女神联盟2》选择了与享誉国际的卢泰佑团队合作,作为曾经担任GTA5美术总监的卢泰佑也以丰富的国际化经验为基础,结合专业、独到的眼...

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...少游戏展台前更是排起了试玩的长队。场外,雨点在积水中滴出朵朵涟漪;场内,中国游戏产业的“涟漪”也在层层拓展。今年,电子竞技与游戏直播成为ChinaJoy最抢眼的内容,巨大的赛况展播屏、对战的选手与解说,已经成为国内大型游戏公司展台的标配,风头甚至超过了靓丽的游戏模特,吸引了里三层外三层的驻足观众。业内人士认为,中国互动娱乐产行业中,游戏、电竞、直播三者之间共生互利的良性产业链条正在逐步成型。游戏、电竞与直播,成为展会现场不可分割的“铁三角”在上海举办的诸多会展中,ChinaJoy的“分贝值”可谓数一数二。近年,电竞、直播的加入更扩大了这一特点。除了试玩最新游戏之外,在热血激情的解说中,围观一场心仪战队的赛事也被不少观众列入“逛馆计划”之中。游戏、电竞、直播三者正成为展会现场不可分割的“铁三角”。独占N4馆一角的西瓜视频是第二次参加ChinaJoy,然而两年间的地位变化却很显著———去年西瓜视频仅仅占了十几平方米的空间,今年...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里的次元之力

    ...娘!”现在“机甲”这个词的热度一点都不比无人机、人工智能和虚拟现实少,在游戏界,“机甲武娘”作为该类型游戏的卖点,不断被厂商推陈出新,精美的立绘和日本顶级声优的助阵,越来越受到玩家的青睐。据调查显示,国内二次元产业市场规模于2017年就破1000亿元,用户规模已超过3亿人,受众集中在20岁左右的年轻人,他们追求潮流文化、推崇二次元精神、渴望标新立异,而这一点在偷星猫的评分和用户评价上也得到了很好的体现。热血的机甲和温柔的花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得的战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典范了,该游戏在剧情方面也下了一番功夫,大家...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...在全球范围内节节攀升的势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界的警觉。近日港媒《华南早报》称游戏审查的重启仍需要4-6个月的时间,买卖二手版号的状况也渐渐浮在公众的视野表面。许多国外媒体都在持续关注国内版号事件的进度,关注的重点主要都集中在版号停止发放的原因、持续时间以及造成的国际影响方面。尤其是Wegame上《怪物猎人:世界》下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    ...一笔。面对未来,我们一方面希望能吸收更多优质的年轻人才共同拓展游戏版图,同时,我们也希望集聚公司优势为所有怀揣游戏梦想的青年提供一个具有全球视野的成长平台。全球化的业务布局,扩展未来的版图游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展的重要方向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构,以便通过更加本地化的模式进行海外业务的推进。面对全球化的竞争,游族也希望着力培养一批拥有全球化视野的优秀新人,在完成自我价值提升的基础之上,共同扩展未来更广阔的游戏版图。年轻化的精英团队,寻找未来合伙人提及游戏行业,年轻、创新、高速是无法越过的标签,而行业的高速发展和不断创新也离不开敢于突破的新新人类,游族网络自2...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...这不仅来自于iPhone逐年飞涨的售价,还包括iPad、MacBook等系列新产品的跳票。据悉,此次长达两个小时的发布会苹果只发布了iPhone和Apple Watch的新品;新款iPhone分别是iPhone XS、iPhone XR、iPhone XS Max,价格分别从999、749、1099美元起,国内售价则控制在6499—12799之间;诚然,确实又贵了不少,可惜刘海还在。Apple Watch新品倒是让人眼前一亮,除了更大的屏幕,新款的背面将由陶瓷和蓝宝石玻璃制成;内部搭载了自定义设计芯片,其运行速度将提高两倍。新款Apple Watch附带诸多黑科技,能察觉到使用者的摔倒,并启动应急电话;还可以检测心率不齐、低心率等问题,直接获得心电图更是不在话下。纵观本次发布会,硬件的发布并不是它的重点,围绕硬件进行的 OS、AR 等软件生态才是最核心的内容。好在这次,苹果发布的 iOS、macOS、WatchOS 等软件系统的更新都足够令人惊喜。那么,苹果发布会到底为软件带去了那些革新,这些革新对游戏又会有哪些影响。改变很多,但与游戏相关的仅在ARiOS 12在外观设计上并...

  • 手游在港递交IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    ...轮的机遇。日前,记者从港交所了解到,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)已于9月3日正式在港递交主板上市申请,由中金及法巴担任此次上市的联席保荐人。公开资料显示,中手游曾于2012年9月份登陆纳斯达克,是国内首家在美上市的手游公司,于2015年8月份完成私有化。记者查阅其招股书资料发现,中手游在2015年、2016年、2017年全年,及2017年、2018年上半年的持续经营业务收入分别为0.963 亿元、10.012亿元、10.128亿元,及5.8亿元、6.725亿元。2018年上半年同比增长15.95%。此外,招股书显示,IP游戏为中手游业务的核心。根据易观智库报告显示,2015年1月份-2018年6月份,中手游国内所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、国宏嘉信资本创始合伙人冼汉迪此前在接受记者采访时提到...

  • 冒险小队遇上主题公寓 看《龙之谷》跨界合作如何突破次元壁

    ...谷》主题公寓推出众多活动 “谷迷”福利享不停感兴趣的“谷迷”也可亲自前往斯维登精品公寓(上海市南京东路600号8楼)一探究竟。满足玩家需求 成IP跨界合作突破口《龙之谷》在盛大游戏多年精心运营和打造下,早已成为国内最具影响力的顶级IP之一,仅端游在全球就拥有超过2亿注册用户,而《龙之谷手游》更是获评“国民级手游”称号。《龙之谷》IP现已成功打造包括同人创作、周边贩售、主题音乐、动漫影视等内容丰富的新文化产业生态圈,此次大胆进军“房地产圈”更是进一步扩大了IP跨界合作的版图,也有望通过合作双方用户圈层的碰撞,进一步扩大品牌影响力,而这也与盛大游戏一直努力打造新文化产业生态圈的战略密不可分。《龙之谷:破晓奇兵》大电影好评如潮其实,除了《龙之谷》“卖房”之外,不少行业巨头如B站(bilbili)等也纷纷进驻了“房地产圈”,这与年轻一代与日俱增的泛娱乐需求密不可分,玩家们不光想要游戏周边,更想让自己喜爱的品牌浸入衣食住行各个方...