同时使用辅助装备的主动技能
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...根据英雄类型选择,系9点或,防御系0点或9点,通用系。上单天赋加法主要侧重于系,以增强上单英雄的输出能力。其中,速度、冷却缩减和暴击几率等属对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。中单天赋加法同样侧重于系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗。ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系,以提高ADC英雄的生存能力和辅助能力。其中,生命值、魔法抗和护甲等属可以有效提高ADC英雄的生存能力,而通用系中的移动速度和魔法回复等属则可以增强ADC英雄的机动和持续作战能力。辅助天赋加法同样侧重于防御系和通用系,以提高辅助英雄的生存能力和辅助能力。与ADC不同,...
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...引发变数乃至崩盘。这就要求,一方面曹冲要囤装备牌做奶,另一方面,在通过【仁心】卖来大量输出牌,准备集火对方重要角色(主公)时,可以适当决定放弃自己不重要的队友,保证自己的出牌回合,以获得大的输出效果。同时也提醒我们手里,当我们作为曹冲的敌对势力时,在曹冲已翻面救队友,且很大程度有装备时,不要再继续对其一体力队友进行输出,除非有百分百肯定打死对方。【在常备主公局的发挥】:发挥良好的忠臣:袁绍、曹操。曹冲作为典型的流武将,发挥很大程度依赖于AOE的,而大嘴和曹操局相对较多的A可以给予曹冲较好的求爆的机会,用以残血收割;同时曹冲为数不多的装备也可以用来挽救主公于危难,并且曹冲作为魏将还可以“护驾”一下老爹。不建议选的忠臣:孙权、曹丕。曹冲作为不动白,虽有属,却不能将牌补给孙权,并且自身的负嘲讽属,使得作为孙权局忠臣时候经常酱油,在没有人动的情况下,囤装备简直是奢望;曹丕局的翻面虽然看似跟【仁心】有配...
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...候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出。W:坚毅堡垒法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的有效范围为1500)技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时减少受到的伤害,在进行Gank时由于施法距离足够远,可以先给线上的英雄施放W技能,然后利用复制的E技能来提供控制,为塔里克接近对方保留足够的时间。虽然W技能非常重要,但是其升级的收益并没有想象中的那么大,因此可以选择副点。E:炫光法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级1...
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...:普通减少技能冷却时间--两次水晶之击之间用普通来大化输出。大招穿刺可以将敌人拖向友军。我一般用0/21/9的天赋进行打野。水晶先锋是一名近战英雄,由于技能射程非常短需要冲到敌人的脸上,所以必须住点防御天赋。我同时放9点天赋到通用上面,加长BUFF时间,减亡时间和移动速度。野怪反伤,可以增加你清野的速度,防御天赋可以让你在刚开始的时候更容易一些。长一些的说明:召唤师之心:惩戒带来的额外金钱可以应付早期游戏中眼的钱。抗:魔法抗让你更能坦一点。护甲:帮助打野和坦克能力。硬化皮肤:刃甲的上层天赋,加强清野速度。刃甲:加强清野速度。血量成长:额外的血量对于坦克永远都是不错的选择。老兵伤痕:更多的血量。不屈:减少受到的伤害意味着更顺利的清野。先锋:就像他的名字一样,让你更加冲锋在前。主宰:额外的生命和减控,必须的!通用天赋:召唤师的感悟:减少闪现15秒时间,有点帮助。思维广域:额外的蓝意味着可以放更多的技能。到了18级可...
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... NPC进行交流,还有着“书中自有屋”类的技能的职业。吟游诗人能量源能量源是指类似暗黑2中法力(Mana)那样的属,为角色的技能使用提供能量支持。并约束着角色使用技能的能力。能量源可以通过多种方式主动或被动产生,同时不同的技能“消耗”不同量的能量源。野蛮人能量源的进化过程暗黑3中的一个重要改变就是每个角色都有不同的能量源,这样可能会对装备的选择使用造成一定的影响。角色属注意:2010年12月21日,暴雪毫无征兆的一个蓝贴,彻底将现有的角色属进行革新,角色属发生了巨大的变化,对属的种类和作用进行了重新定义。角色名称部位的说明,包含了职业,现在经验,下级经验和当前级别基础属说明我们在2011年7月的试玩中,看到了如下的角色属界面:新的属界面和说明(1级人物)(Attack):提升所有伤害 X%精准(Precision):增加暴击概率 X%防御(Defense):降低受到的所有伤害 X%活力(Vitality):生命值上限 X/Y(X表示当前剩余/Y表示上限)曾经在蓝贴中提到过的意志(Wi...
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...的清野。而且w有大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。在2级的时候学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。技能被动:冰霜护甲在瑟庄妮用技能或普通对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减果会降低,持续2秒。这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能,提供额外的护甲和降低减果,这是一个坦克必备的要素。一个的猪女玩家一定要清楚知道这个被动和你的其他技能如何交互的: 1.你的普通会使一个目标减速10% 2.寒突袭可以让附近的单位都减速10%,而且可以让你贴近敌方的英雄 3.北风链枷也是一个体减速的技能。 4.永冻领域可以进一步强化减速,而且有一个比较大的伤害。你的敌人几乎就是一直处于减速10%的状态,加上你的其他技能和你的移动速度符文,猪女基本上就像胶水一样粘着敌人。 Q:寒突袭瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的大伤害...
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...前方范围内的4名敌人造成法术伤害,并有几率使目标进入4级缓速状态,持续8秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为4秒。)对“浮空”状态下的敌人造成额外伤害。七曜人寰诀锁定技。连续技,段,以剑影目标,造成物理伤害,同时解除自身缓速状态。第二段,以迅雷之势斩向目标,造成物理伤害。该技能有几率使目标进入3级缓速状态,持续6秒。(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)五方浩风诀锁定技。对目标及目标周围5米的4个单位造成物理伤害,技能有几率使目标进入2秒浮空状态。使用技能时解除自身缓速、虚弱状态。该技能可与流风、七曜人寰诀形成连招。兵解蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。被动技能上善若水战斗状态下每五秒恢复一定数量的技力值身自在非战斗状态下提升弈剑移动速度,同时提升物理附加伤害幻心使用炫炎、流风、五方、七曜时...
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...就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。嗜血杀戮【快捷键 Q】泰达米尔对战斗饥渴,他受伤程度越高,力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并自己。解析:被动效果是获得力,每级获得5点力,Q满级后获得25点力,并且生命值越低将获得更多的力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀...
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...程度、策略的运用以及操作的精准度。玩家可以利用大蛇丸的技能特点,比如他的高机动和强大的忍术,来制定合适的战斗策略。在遭遇强大的敌人时,可以利用大蛇丸的忍术进行远程,避免正面硬拼,从而减少战斗中的损失。同时,大蛇丸的某些技能还具有控制效果,可以有效地限制敌人的行动,为玩家创造有利的战斗条件。此外,游戏中的装备和道具也是通关的重要因素。玩家可以通过收集和使用不同的装备和道具,来提升大蛇丸的战斗能力。比如,某些装备可以增加大蛇丸的力或防御力,而某些道具则可以在战斗中提供额外的辅助效果。正确地选择和使用这些装备和道具,可以进一步提升大蛇丸的通关能力。综上所述,疾风拂晓1.70版本中,使用大蛇丸通关是可行的。当然,要顺利通关还需要玩家具备一定的游戏技巧和策略思维。通过灵活运用大蛇丸的技能、合理选择装备和道具以及掌握游戏的制,玩家可以成功地使用大蛇丸完成游戏的通关。二、疾风拂晓1.70攻略迟到的两年后的建议,不...
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...上三个特召怪,那也能烧1500。琉璃本身虽然一回合只能特召一次,但我们可以使用宝石骑士大师的效果获得与琉璃相同的效果,而没有一回合只能特召一次的限制,特召两次变身两次琉璃,那么就是3次1500,足以击杀满血对手。同时在这个过程中,使用宝石骑士女郎闪烁去特召一个更为合理,因为可以优化资源的调度,另外闪烁也可以在无法融合出琉璃的时候拉出一个琉璃。假如对面也有特召怪在场,那就更简单了,通常只需要2次2000即可取胜。回过头来看主卡组,带的卡都是为了达成单回合多次融合的目标。宝石骑士本家下级均选用可以反复利用的怪兽,宝石骑士融合魔法卡也是如此。该卡组对墓地的利用率高,所以投入三张针虫(有割草就好了哭笑)。后投入一张水罩偶尔救个命,可有可无。宝石骑士本家反复回收利用的循环颇为复杂,我在这里简要介绍一下。青金石比较,效果送墓可以回收墓地一张通常宝石骑士。黑曜石总体上是希望上手的,它从手牌送墓可以特召墓地的两种二重下级——...