KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

发言

  • 2019恺英网络年度盛典,用行动诠释“热爱创造价值”

    ...起点的全新文化信仰,也是本次盛典主题。盛典伊始,一部真挚朴实的主题短片,首先带全场恺英人回忆了每个平凡员工一路走来的喜悦、忧愁、坎坷、转折、收获,以及对游戏不变的热爱与坚持。恺英网络董事长王悦先生率先发言,分享了自己的十年历程,感谢恺英网络经历的游戏大卖、公司上市、业界荣誉等成就。他表示,十年来的种种成绩,都是每位恺英员工对游戏、对梦想热爱和坚持的最佳证明;公司也希望通过不断创造精品,为社会、为用户带来价值,奉献欢乐。恺英网络董事长 王悦恺英网络总裁冯显超先生则带着全新企业宣传片亮相,再一次让全体恺英人完整领略了公司风采,也由此揭开恺英网络2019新的一页,更重磅发布了公司志在“成为最受欢迎的泛娱乐公司”的愿景,和“让快乐无处不在”的光荣使命。正如年会主题所提倡的,“热爱创造价值”正是全体恺英人共同的信仰与追求。恺英网络总裁 冯显超盛典上,恺英网络首席执行官陈永聪先生首次揭晓了公司2019年产品矩阵,...

  • 游族网络:回归初心,为海外玩家创造经典体验

    ...合作伙伴的赞誉和期待。“超级IP在获取用户时能起到正面作用,为玩家带来一定预期值。但如果游戏没有达到超凡品质,玩家的预期没有得到满足,那只会导致美誉度下降,”陆启頔表示。过去一年来,游族网络多位高管公开发言表示,目前,精品化是游戏产业良性发展并带领游戏跻身主流文化领域的必备要素,“精实增长”和“精品化”已成为这家游戏公司的战略级指导思路。超级IP和超凡品质相配合,可以大幅提升海外玩家的认知质量,以此推动玩家自然付费和自愿传播,建立以玩家为导向的游戏生态,反向成就游戏品质和品牌。2018年,游族网络持续优化出海产品矩阵,加速品类布局,移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》《League of Angels II》等作均在海外地区有稳定表现,移动游戏新作《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)及网页游戏新作《League of Angels 3》(国内名为《女神联盟3》)迅速占领细分市场,成为海外市场MMO及RPG领域的新晋头部...

  • 舌战玉门的技巧和方法 舌战玉门的高效技巧:如何在辩论中游刃有余?

    ...得辩论成功的关键。你应该不仅仅了解自己的立场和观点,还要能够预测对手的论据和反驳。通过准备,你可以更自信地应对各种挑战,从容应对突发情况。控制辩论节奏在辩论中,控制节奏非常重要。你需要学会在适当的时机发言,避免过于激烈的反应或者被动的防守。通过控制节奏,你可以更好地展现你的观点和策略,同时影响辩论的走向。善用语言和修辞言辞的精准和修辞的运用在辩论中能起到事半功倍的效果。清晰、简洁的表达方式能够使你的观点更易理解和接受。此外,善用修辞手法如比喻、对比和排比等,可以使你的论述更生动有力,增加说服力。尊重对手并保持冷静在激烈的辩论中,尊重对手并保持冷静是至关重要的。避免陷入情绪化的争吵或攻击性的言辞,而是专注于事实和逻辑。尊重对手的观点并尝试理解他们的立场,不仅能够增加你的说服力,还能为你赢得尊重和支持。结论在“舌战玉门”的辩论中,成功并不仅仅意味着赢得了论点的争辩,更包括了以理服人、以情动人。...

  • 行业首创!巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法

    ...功将其引入到《太空杀》的新玩法中。“AI残局挑战”玩法以“1个真人玩家+N个AI玩家”的模式展开,真人玩家将置身于一个充满挑战的多人在线互动推理场景中,与由多智能体大模型驱动的AI玩家们进行智力较量。每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,无需依赖人类预设内容。这一玩法不仅增加了游戏的复杂性和挑战性,还赋予真人玩家更多的策略空间,可以通过语言引导和感染AI玩家,实现自己的游戏目标。在“AI残局挑战”玩法中,由于游戏涉及伪装、欺骗与决策判断等高智慧行为表现,真人玩家需要具备较强的战略思维与沟通能力,这对多智能体大模型的各项能力提出了更高的要求。巨人网络AI实验室自研的Multi-Agent游戏技术框架成为这一AI玩法的核心支撑,基于大模型驱动的Multi-Agent系统,通过优化协作与分工,实现了智能体之间复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为,与目前市场上的AI陪伴类和AI NPC游戏有着本质区别。为了在《太空杀》这款2亿用户的大型DAU游戏中成功落地M...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,或许能够找到答案。《镇魂街》被誉为第一国漫,是因为其出众的用户体量。在有妖气平台,《镇魂街》的总点击已经达到了惊人的41.29亿,总月票数也达到了172万之多;由汪东城和安悦溪主演的同名网剧,于优酷平台收获了34亿的播放量;在好题材、优质人物设定、动感背景音乐和良好粉丝基础的加持下,动画《镇魂街》第一季上线不到一个月,播放量就超过了10亿。从动画、网剧、漫画三栖爆棚的热度就可看出“镇魂街”IP惊人的号召力。在豆瓣上,动画《镇魂街》第一季得到了8.5分的高分,评论中更是有人将其誉为能够走向世界的国漫新起点。由于《镇魂街》的成绩如此出众,所以许辰先生在为他的作品选择合作时将谨慎设为了第一情绪。不过在《蜀门手游》...

  • 解读国家新闻出版署将调控网游总量:利大于弊

    ...奏这些方向来看,“国家新闻出版署将调控游戏数量”一事虽然现在只是一个“前奏”,但我们还是能从中解读出利大于弊的成分。除了这些能够推测的部分,国家新闻出版署此次的管控网络游戏数量的措施,和今年ChinaJoy上的发言其实也有一定关系。今年8月份ChinaJoy期间,新闻出版署司长谢东晖提到,当前我国网络游戏行业存在一些亟待解决的问题,包括游戏作品尽管名目与数量繁多,但许多或是玩法墨守成规,或是内容跟风模仿;部分未成年人沉迷网络、过度消费等案例时有发生,屡屡引发舆论关注;相关企业主体责任落实不到位,一味被动应付监管与媒体监督,等等。因此,“调控游戏数量”,也可视为因游戏行业出现诸多问题后,国家新闻出版署借《实施方案》而“顺水推舟”,适时对国内游戏行业进一步进行规范化管理。在笔者看来,通过管控网络游戏数量来规范游戏市场的方法,无疑能对目前市场上常见的换皮游戏、蹭热度游戏、以及始终被人们诟病的盗版和擦边球游戏实现“毁灭...

  • 西山居宣布代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    ...唤起新老玩家共鸣,以打造一款日式RPG标杆手游为目标。”国民游戏厂商联动 延续经典IP想象力“最终幻想系列作为日式RPG鼻祖,对亚洲国家RPG游戏产生过深远影响,其中就包括西山居代表作品“剑侠情缘”系列。”郑可在现场发言时讲到,西山居和日本游戏虽是初次相遇,更像久别重逢。“最终幻想”作为全球知名IP,对任何一家有发行能力的游戏公司都有着强大的吸引力,而西山居看中FFBE更主要的原因是这款产品在品质和文化传承方面都拥有打动人心的力量。FFBE上线虽然已有三年时间,但玩家热情不减,经历过时间考验的游戏更符合西山居世游运营长线和精品化IP的思路。“西山居与SQEX是两国国民级游戏企业,双方基因相似,有很多共同语言,合作起来会更顺畅。”藤本广贵也阐述了SQEX选择西山居代理FFBE的逻辑: 其一,在长达20多年的期间,西山居精心培养公司原创IP「剑侠情缘」,使其发展成长。从这一点我们相信西山居。同时也感受到了西山居对于有着30多年历史的FINAL FANTASY这个IP的...

  • 向十五年的热爱致敬《传奇世界》沙城盛典上演600人攻沙较量

    ...事。经过激烈的较量,由空格道带领的枪灵行会获得胜利,盛大游戏副总裁、传世工作室总经理任霆为获胜行会颁奖。十五年经典传承 《传奇世界》致敬玩心不改在讨论玩家的忠诚度的问题上,《传奇世界》毫无疑问是最具有发言权的,历经十五年,至今仍有数量庞大的玩家群体,以不变的热忱活跃在游戏中。随着不断的发展,“传世类”已经成了为MMO网游中不可替代的一个子品类,简单直白的操作、丰富随机的资源、复杂庞大的的社交体系,此类游戏通过与玩家进行深度的情感连接,打造出其他游戏难以真正效仿的内核。《传奇世界》制作人孙勇为玩家颁奖《传奇世界》周年定制款手办首次曝光《传奇世界》cos秀本次赛事盛典也邀请了一批玩家一起来见证赛事的辉煌,他们有的是雄踞一方的行会大佬,有的是称霸区服的排行榜豪强,有的是人尽皆知的风云人物,与《传奇世界》相伴的十余年,不仅是那个纯真时代的缩影,更是玩家们的美好记忆。在现场,《传奇世界》制作人孙勇领衔主创团...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...纹和色调”做演讲。不妨看看《怪物弹珠》的UI设计,这款游戏的界面从上线开始虽然经历了三到四次比较大的升级,但是到了2018年,这款手游大体上依旧保持着2012年时候的风格。但是,对于“包装”二字,《怪物弹珠》是有发言权的,Mixi对《怪物弹珠》的包装,没有囿于“UI设计”上面,而是在线下活动、实体店经营、油管官方频道,甚至在电视转播上做文章——Mixi走的“包装”路线,是传统广告媒体的方法;关卡的不间断设计、三天两头的活动更新,是这款手游能够坚挺5年的秘密。日本手业正在受到冲击。但是,日本手游厂商,什么都能丢掉,包装能丢、IP能丢,但唯有玩法和创新不能丢。《公主连接》目前在畅销榜上50名开外的业绩,已经证明“不要玩法、只做包装”的做法,是走不远的。

  • 小霜的高中成长日记9:青春的每一步都是成长的印记!

    ...记9都会记录下那些欢笑和泪水。通过这些活动,我不仅收获了友谊,还学会了如何在团队中合作,如何面对挫折。随着时间的推移,我发现自己不仅在学业上有所进步,性格也变得更加开朗和自信。以前我总是害怕在众人面前发言,现在却能勇敢地表达自己的想法。小霜的高中成长日记9记载了我在辩论赛上的表现,从最初的紧张到最后的自如,这不仅是对我口才的锻炼,更是对我自信心的提升。每一次成功的经历,都让我对未来充满了期待。高中的生活虽然忙碌,但也充满了美好的回忆。小霜的高中成长日记9中有许多值得珍藏的瞬间。无论是和朋友们一起打闹的午后,还是独自一人努力学习的夜晚,这些都构成了我青春岁月的一部分。在未来的日子里,我会继续努力,不辜负这段宝贵的时光。希望在几年后,再次翻开小霜的高中成长日记9,能够看到一个更加成熟、自信的自己。