历年来
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DNF:最便宜奶宠来了,至尊宠物跌破1个亿,还买什么五一套呀? - 游戏资讯(健康生活网)
...卖行带走,就算毕业了。唯一的难点在于:宠物宝珠“宠物”可以通过拍卖行解决,隐藏宠物太贵的话,拿一个普通宠物也不是不能用;“称号”也可以通过拍卖行解决,尤其是3级称号,现在各个跨区都压到5000万价位了,算是历年来最便宜的一次。但是呢,最让人不可思议的是“宠物宝珠”,50点智力竟然售价800多万,简直是孰可忍是不可忍,不过大家先别慌,宝珠这种东西,很难囤积,消耗量也很小,一般等到活动下架前一段时间,可以低价入手。(但是别等到最后一天,最后一天反而会涨价)再来说说关于奶在110版本的地位,其实之前很多人说,奶职业在新版本举步维艰,刷图都打不过什么的,这是旧有的印象了,在经历过多次改版后,奶在110版本的地位,可以说更胜以往!110版本增加了一个新机制,组队可以提高遇见加百利的概率,而加百利可以出售史诗罐子、门票等高价值道具,这就导致了大家即便刷白图,也应该尽可能组队,而一旦组队,怪物血量就会疯狂提升。所以这个时候,奶...
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魔兽TBC:世一死亡骑士Naowh想打SW,因装备太差没人要! - 星座资讯(健康生活网)
...后,Naowh明显毛躁起来了,他表示:请尊重不同玩家的玩法,他本人现在回来玩TBC怀旧服,一方面是由于正式服M初诞者圣墓已经可以常规Farm,难度也降低了,少了很多挑战;另外一方面则是自己认为SW做得不错,算得上魔兽世界历年来经典的副本之一,不去重温就可惜了。至于暴雪后续是否会削弱难度,那是他们的事情,自己将按照既定的计划体验相关内容。可以看出,Naowh并不希望暴雪过快削弱SW的难度,否则他这段时间这么辛苦刷,在某种程度上确实是一种讽刺,因为一旦削弱,参考T5副本,你们都懂。还有水友问:怀旧服跟正式服比,在操作方面果真就是1234这样很无脑吗?Naowh的意思是这样的:严格意义上来讲,魔兽世界暗影国度(正式服)的操作也是有标准循环在里头的,无非就是需要监视的东西多一点,只要反复演练,摸出门道、找到规律并不难,这跟怀旧服的操作,在逻辑上是一致的,之所以很多玩家觉得后者没有任何技术可言,是因为他们主玩正式服、根本不玩怀旧服,有时候就是...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...《王国纪元》去年在美国市场以2.28亿美元占据该地区十大手游之第8位;FunPlus的《State ofSurvival》以1.75亿美元在欧洲市场拿下该地区年度手游第4。在2017至2021年,FunPlus更是连续5年取得国产手游出海收入排行榜冠军的成绩。且在历年该榜单的TOP30上,驻扎海外的公司一直占多数,在每年的出海手游收入榜上也是这般景象。03引进海外人才熟悉当地市场是海外公司的先天优势,但有一个前提条件:必须要有了解市场环境的人。论这一点,本土人才再合适不过。所以,出海的下一步就是要为分部招聘海外人才。早在2019年,腾讯游戏、网易游戏两大厂商就已在海外开启抢人大战,广招3A游戏人才。如今有超过30名来自育碧、EA等知名公司的普通员工,乃至高管已分别加入两家麾下。如前育碧的创意总监Scott Warner被腾讯游戏招揽至天美西雅图工作室,网易游戏“签下”《如龙》系列制作人名越稔洋,在日成立名越工作室。而米哈游更是在新加坡、加拿大、韩国、日本一口气招聘45个岗位,包括项目管理、商务...
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人类要不要摆脱烟草?天使与魔鬼缠斗500年 - 社会资讯(健康生活网)
...获得了可观的财富,烟草由此获得各国政府的许可。烟草参与了罪恶累累的大西洋贸易黑三角,参与了血泪斑斑的贩奴活动,在毒害人们身体健康的同时,也为资本原始积累的完成,增添了筹码。我国烟草的引入时间,在明朝万历年间,由菲律宾引入。到明末清初,烟草已与酒茶一起,成为人们日常生活的重要消费品。明清两朝都曾不止一次地发布禁令,要求国民戒烟,禁止在衙门等公共场所内抽烟。和欧洲一样,禁令收效甚微。时至今日,世界上还没有哪个国家能做到禁绝烟草,虽然各国在控烟措施上各有高招。烟草不绝的原因是多方面的,包括财政收入、执法成本、社会面控制、走私贩私、制假售假等等。从哥伦布将烟草带到欧洲算起,500多年来,烟草泛滥与禁控之间的缠斗就没有停止过。吸烟有害健康是共识,烟草难以禁绝也是共识,天使与魔鬼的招式之下,是烟火人间。
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盘点历年LPL失败的转会:TES沉迷LDL选手,BLG一千万白花 - 游戏资讯(健康生活网)
...这次转会期最令人意外的,应该就是Bin和Breath互换东家了。谁也没有想到,RNG会在刚刚拿下MSI冠军后,就送走了自己的上单选手。其实转会就相当于抽卡,有些选手试训效果不错,但是实战就差点意思。下面我们就来盘点一下,历年来LPL那些失败的转会。首先就是BLG在去年大手笔引进LCK的Aiming。叔叔真可谓是人傻钱多,放弃了后来夺得S11冠军的Viper,相中了Aiming。Aiming来到LPL出现了明显的水土不服情况,他最终也没能打出自己的身价,更是被S8的FMVP宁王评价为傻子。其次就是FPX的两次上单引援。FPX在S9拿下冠军后,直接签下了LCK的顶级上单Khan。但是他来到了LPL后,也没能打出应有的效果,而且明显没有GimGoon更适合FPX,FPX也因此无缘了S10世界赛。随后FPX又在去年引进了Nuguri,最后的结果大家也都知晓。他们斩获了两个LPL亚军,在世界赛上折戟16强,小组未能出现,Nuguri在比赛结束后,就离开了FPX。如今FPX再度重建,他们依然迷恋韩援上单。据悉,他们已经签下了前C9的上单Summit,希望这次FPX能够有...
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FPX0-2不敌iG,乌鸦一波团输出接近9千,堪称历年来最高纪录 - 游戏资讯(健康生活网)
...也是轻松地拿到了首局比赛的胜利。而在第二把比赛中,FPX中单Care的乌鸦可以说是虽败犹荣,iG有一个超肥的上野,但是乌鸦却一直在团战中苦苦支撑,在土龙魂的团战中,他更是打出了接近9千的伤害,不出意外的话,应该是历年来单波团战中的最高输出。第二把比赛中,iG的上野依旧打出了“小代”级别的表现,在24分钟的土龙魂团战中,卢锡安先行阵容了,FPX的团战几乎只剩乌鸦在苦苦支撑,最终他打出了8984的伤害。一般来说,能在单波团战中打出三四千的伤害就已经算是很高了,上一次JKL使用寒冰在团战中打出7千多伤害时就已经是惊艳众人了,如今版本已经加强了英雄的成长属性,乌鸦还能打出接近9千的伤害实属罕见。虽然最后FPX输了,但是Care第二局的表现还是非常令人满意的。其实LPL17支战队,真正能称得上强队的可能只有三四支,但是即使是排名靠后的战队,队伍中也都会有一两名非常有看点的选手,比如今天的iG,虽然五名队员都没有什么名气,但是上单Zika和打野Xun绝对是大家非...
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LPL赛区抗韩胜率表出炉:全华班胜率最高,LGD罪大滔天! - 游戏资讯(健康生活网)
...应该可以发现相当多的东西。一起来看一看吧!特殊说明,该表格数据来源于玩家电竞,仅统计了由官方拳头主办的赛事。因此IPL,IEM,赛区全明星赛,以及亚运会,都不在统计范围内;统计赛事为,从S3赛季至今的时间段,含历年来的S赛决赛、MSI季中邀请赛(含2020年MSC),洲际对抗赛,以及S3和S4的全明星赛(MSI的前身赛);统计胜率时,以出场时的队名为准,因此RNG与RYL的战绩不合并;考虑到电竞元年,统计胜率时分为元年前S3-S7、元年后S8-S12两个阶段;对LCK战绩,全华班的TES胜率最高,LNG和RNG其次!胜率第一的是TES。他们和LCK队伍一共打了9场比赛,其中7胜2负,总胜率高达78%;S3~S7:无;S8~S12:78%。从表中不难看出,TES对阵LCK的胜负,主要是集中在S10赛季,Jackeylove来了之后打出来的。胜率第二的是LNG。他们和LCK总共打了3场,其中2胜1负,胜率67%;S3-S7:无;S8-S12:67%。LNG的场次打得太少了,不具备普遍性,咱们不谈!胜率排行第三的是RNG。RNG作为LPL的老牌豪门,他们在过往的赛季中,曾经和...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...有更加丰富经验的商业化团队对游戏进行付费改进,我们认为《野蛮人大作战 2》将有望实现从高口碑到高回报的转化。公司在深耕“竞技 ”游戏的同时,也在积极寻求其余品类突破,同时广泛布局VR、主机等平台领域。从公司历年的所有产品来看,游戏涵盖客户端、网页端、移动端、主机端、VR游戏;而游戏品类则尝试了 MMO、MOBA、卡牌、养成、塔防、io、SLG等,游戏风格使用过古风、写实、漫画、卡通、像素、二次元等多种风格。其他品类游戏方面,《我的侠客》、《X2:解神者》、《2047》等手游均获得了不错的市场反馈;VR 游戏方面,电魂旗下勺子网络曾研发了《净界之涤》、《瞳》、《瞳:祈愿》等作品,其中《瞳》系列使用 UE4 引擎开发,在画面、音效上都达到了 VR 领域中较高的水准,Steam 平台中 70%的玩家给出了“好评”。主机游戏方面,2018 年由公司控股的摩巴网络研发,电魂网络发行的主机游戏《Genesis》就是一款主打 PVP,同时支持主机和 PC 的双端 MOBA 类游戏,游戏刚上线即获得了...
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大话西游2:预计20000多元的满级费用,盘点神通天演册影响 - 游戏资讯(健康生活网)
...演册里混乱法术之外的加成有用了,未来这类三属性护身符会有所区别对待。男仙再次获得加强,雷法属性将有概率对风法增益法术。此类装备未来也算是有特殊作用,不过小编觉得作用有限。此次更新更多针对土豪玩家!根据历年来开发组更新的文字游戏,这个天赋看起来很厉害,其实作用有限,加的数值低还必须得用5.6阶才有效果,最关键的是30%的几率触发,这个就可以pass掉了他的作用了,假设6阶男人加上护身符多出一个3.1的忽视睡也就14.1的忽视睡,转换成混也就1.05的忽视混,然后乘以0.3的触发几率也就是0.3忽视的平均作用,这个天赋存在的意义就是让带5.6阶的男人一点甜头,比没有的看起来强一点。算不算割土豪韭菜这个知此识彼的触发概率是30%,触发之后加强风2.5是固定数值,自身强雷的7.5%(架设你自身强雷60,就给你增加4.5强风),也就是说有30%概率加强风7点左右。至于我们平民玩家在何种情况下才是明显被削弱,标志就是副本任务怪物的难度普遍提升,大家一定要多多留意。