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卡通三国手游

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝的 “爆发式” 推广让其快速在海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加聊天翻译功能、多语言本地化自动识别技术。其次,建立区域性服务团队,维护游戏社群,同时建立欧美团队、日韩团队、以及小语种团队进行不同地区的文案推广,以及招募 120 ...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...类突破,同时广泛布局VR、主机等平台领域。从公司历年的所有产品来看,游戏涵盖客户端、网页端、移动端、主机端、VR游戏;而游戏品类则尝试了 MMO、MOBA、卡牌、养成、塔防、io、SLG等,游戏风格使用过古风、写实、漫画、卡通、像素、二次元等多种风格。其他品类游戏方面,《我的侠客》、《X2:解神者》、《2047》等手游均获得了不错的市场反馈;VR 游戏方面,电魂旗下勺子网络曾研发了《净界之涤》、《瞳》、《瞳:祈愿》等作品,其中《瞳》系列使用 UE4 引擎开发,在画面、音效上都达到了 VR 领域中较高的水准,Steam 平台中 70%的玩家给出了“好评”。主机游戏方面,2018 年由公司控股的摩巴网络研发,电魂网络发行的主机游戏《Genesis》就是一款主打 PVP,同时支持主机和 PC 的双端 MOBA 类游戏,游戏刚上线即获得了亚洲 PS 商店官方推荐。我们认为,短期内虽然 VR、主机端游戏无法给公司带来业绩增量,但通过在不同平台的尝试公司将积累相关研发经验,未来有望在风口来临时迅速落地产...