动作手游机器人
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注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...存在了4个月才彻底修复。加上一直困扰玩家们的外挂等问题,大量玩家流失,从2008年开始《热血江湖》就走上了合服——开服——再合服的滚服模式。游戏环境也不再和谐,到处都是骗子和挂机脚本,野外基本都是成群结队的机器人,对于这些官方也是无能为力。到了2010年后游戏就没什么动静了,无论从画质还是游戏玩法都全面落后于主流游戏。主要玩家群体大多是活跃于私服的搬砖党,如今搜索“热血江湖”要跳过好几条私服广告才能找到官网,真是唏嘘不已。代理商在2013年还爆出过内部员工私自封号的荒唐事,但因为游戏过于小众,很快就石沉大海了。不过谁能想到,十几年过去了,游戏的同名手游《热血江湖全球版(global)》在今年4月1日上线。上线前游戏的全球预约量就已经超过了500万,冲了东南亚各国Appstore、Google Play游戏下载榜以及畅销榜的前十。游戏的成功还导致开放商龙图韩国的股价飙升,市值增加了250%游戏一大特色就是玩家可以通过挖去钻石道具来换取区块链币,再换成...
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外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)
... wait for english version 2050.好游戏。等不了2050年的外服了。Riko Son2050?Hahaha2050?哈哈哈Mahir KunHonkai Impact 3rd, Punishing Gray Raven and now Aether Gazer, all are the same, fighting against Mecha Robots.崩三,战双,还有现在的深空之眼都是一样。都是对抗机器人之类的。atiqullah termiziGray Raven got some amazing battle mechanic tbh. but, yeah.. repetitive.Genshin did great on that field too but still missing one important aspect, players interaction.I hope Tower of Fantasy can beat Genshin in term of gameplay, they literally made Open World MMO with Combo Base battle tbw.战双还行,它在机械怪打击感方面取得一些突破,但同时也很乏味。原神就做的不错,但缺少一个重要的方面:玩家之间的互动。希望动作开放世界《幻塔》能在这方面击败原神。Gina From VAWolfenstein , Battlefield, CoD… all fight against humanoids. It all looks the same. Lol you’re not very smart are you!《重返德军总部》,《战地》,《使命召唤》都有类似对抗怪物的关卡。它们看起来都一样。哈哈。大聪明!atiqullah termizi@Gina From VA .That's equivalent to sa...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...欢管它叫“星际公路片”。把星穹列车的冒险作为主线,在每一个星球停靠,一期一会,讲述不同的故事,最终再用主线剧情把所有故事串起来。多美呀,驾驶列车行走在银河。我们如今一谈及科幻,时常会想起赛博朋克,想起机器人和人工智能的反叛,想起自我解构和剖析。但在这一切之前,探索未知的太空才是科幻的主角,我们始终相信自己的世界之外有着更广阔的天地,驾驶着巨大的飞船遨游,跟外星生命交流……到了“银河铁道”的时候,又变得稍有不同——我不太喜欢“软硬科幻”这种分类法,但它的确更适合用来理解这些作品——一些作者选择“软”下来,不对科学技术和物理定律做太多要求,“科学”的比重下降,“幻想”占了大头,就像《银河铁道之夜》里写的那样。这种在幻想中结合日常事物的方法,在一段时间内非常受读者欢迎。银河浪漫,铁道也浪漫,那么银河铁道自然更是。当然,除了银河和铁道之外,“崩坏”系列的世界观架构也是存在于科幻的基础上的。比如说“...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
... 《生物设计基本原理》一书也收录了Max的作品 而在日常工作当中,艺术家之间也会随时迸发出新的火花。廖俊豪说Brian的情绪板(Mood Board)总是非常独特,因为他擅长从天马行空的地方寻找灵感:汽车、动物、家具、扫地机器人……"就感觉我怎么就没想到?"而Brian同样会受到其他人的启发,比如他的搭档:3D建模师Laurent Fortin做过电影和动画,有时后者反而会要求原画为自己留下更多发挥的空间,并注入神来一笔。 Brian作品 同在CAT工作的3D角色设计李文中说,类似的环境刺激对于美术人才的发展至关重要:"光是看一看别人提交的周报,都会觉得大家怎么这么厉害,我的东西还不够好,努力卷起来!"在美术的周会上,他也能感受到大家怎么不断拔高美术质量,思考设计的故事性和合理性。比如连炸弹掉到地上的警示灯的光环,都要做出符合不同阵营势力的特征。 不过让廖俊豪更加珍惜的,还有同事们的务实与谦逊——不少从业超过20年的专家都没什么架子。在面试的作品展示环...
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国产3A希望破灭?黑神话悟空美术总监看到吉巴罗后,竟要直接转行 - 游戏资讯(健康生活网)
...悟空》,凭借两个实机视频就获得了数千万玩家的点赞,甚至还火到了国外,一时间这款游戏甚至成为了国产单机的牌面象征,制作组的一举一动都备受瞩目。就在今日《黑神话:悟空》美术总监杨奇,发微博盛赞《爱,死亡与机器人》第三季的《吉巴罗》,称自己看到了艺术品尽头的样子,导演刁钻的令人发指,甚至让他产生了转行的念头。而这条微博发出后,却在国内玩家中引起了小小风波,可能是有感于《黑神话:悟空》的长时间“画饼”,有玩家职责美术总监杨奇不务正业,甚至进而上升到游戏骗局,国产3A“药丸”云云,一时间泛起了小小的波澜。在多数玩家看来,这些人的质疑是属于“无理取闹”,毕竟这只不过是人家杨奇单纯的个人感慨,不应该上升到游戏,毕竟游戏开发也不是007,一点个人娱乐都不能有。但《黑神话:悟空》的长时间制作,也无疑给了这些人攻击的口实,但其实就如同上述所说,国产游戏一直在发展进步,未发售的《黑神话:悟空》或许代表了未来的国产游戏...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人Clark Yang在各种公开场合下都谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。当然,无论是打僵尸还是打机器人的射击游戏题材都已早已泛滥了,《重生边缘》的亮点在于玩家在游戏中可以使用“芯控”控制NPC敌人,这一设定让传统FPS游戏中的第三方不再是干扰双方对战的累赘,而中立的强力纳米机器人也成为了玩家们争抢的资源。目前《重生边缘》已经经过了多次测试打磨,游戏预计会在2022年内正式发售。《NIKKE:胜利的女神 》——猛男必玩二次元射击游戏《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》是一款二次元美少女射击游戏,在《NIKKE》中,SHIFT UP将Live 2D技术运用到了极限,光看宣传片玩家们都直呼“社保”,X博士愿将其称作“真正的射击游戏”。《NIKKE》由《剑灵》的前美术总监金亨泰创办的SHIFT UP制作,角色建模水平自然是有所保障。游戏采用类似《FGO》的探索 对话 ...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实有两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...集并站出来,告诉整个社会做游戏其实也是助力于“科技”发展!不得不说,这一点在今年发布会上腾讯确实是宣传到了。虽然小灵也经常做“黑鹅”,但今年的数字化技术应用,包括打造数字化长城、建设数字化工厂、加速AI机器人学习、航天飞行模拟合作等等,都是游戏领域的技术在参与并服务,这满满的正能量宣传都是改变社会观念的驱动力。当然,这些技术其实对于公司营收的占比并不大,更多的还是单纯的服务社会,换取良好口碑,毕竟叫了科技公司做了龙头,就得真正的干点有意义的事,不然就得被社会所淘汰!所以,你看出来这拉满的求生欲了吗?重点3:新款游戏预告好了,该说大家关心的重点了,新游戏都有哪些?其实腾讯今天公布的这么多款,其中有大部分都已经曾曝光过了,拿暗区突围手游来说,类逃离塔科夫游戏,已经测试过好几轮了,也即将在7月份正式公测与大家见面,整个游戏非常硬核,估计是今年的重头戏了!相信这两天开始,大家就能看到铺天盖地的宣传了!...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...《吸血鬼幸存者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队,并和其他玩家进行PVP对战。《AgeOfAeonis》是一款卡牌对战SLG,游戏之前已经进行过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;和人一样大的剑;有着巨大眼睛和彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。” “虽然米哈游可能已经实现了技术上的掌握,但它仍然面临着重大的创造性缺陷——对于日本主题的有力依赖……米哈游和原神更加擅长模仿日本游戏中的想法而不是提出自己的特点。” 有些网友也附和着这种看法,表示:世界给了中国人什么,中国人就复制什么,并在上面赚取大量的人民币。(没)有中国特色的电子游戏。 还有些人开始阴谋论起来,表示很担心中国的网络游戏,会导致美国网民的内部分裂。 如果说对于肤色和人种的恶意带节奏只是想找茬儿的话,那么《纽约时报》的阴阳怪气就是上升到国家和...