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全球手游热度

  • 《万国觉醒》神秘埃及文明复苏年度大改版豪华内容抢先看

    全球热度持续不减的多文明策略手游《万国觉醒》宣布,将于近期推出全新版本「埃及荣光」,迎来全球玩家引颈期盼的第13个全新文明—埃及文明!届时玩家可以游玩埃及文明,打造独特埃及风格城市,开拓永生不朽的沙漠王朝。游戏也将举行一系列好康活动,玩家只要登入即可领取多重道具奖励,还有埃及头像框、传说统帅等期间限定好礼! 「埃及荣光」版本内容抢先看 埃及文明具有专属建筑造型,让执政官建立金碧辉煌的沙漠王国。伴随埃及文明登场的,是全新埃及统帅「图特摩斯三世」与「印何阗」。两位统帅皆擅长率领弓兵单位,搭配埃及文明的弓兵加成,以及特色弓兵单位「马良努」,可组织强大的弓箭手部队。参与埃及主题活动「永恒篇章」,观赏精彩统帅剧情,亲身探索神秘的埃及文明,领取限定头像框好礼。除此之外,还有福利活动「签到大回馈」,每天登入领取道具奖励,还可免费获得传说埃及统帅「图特摩斯三世」,玩家们千万别错过!多文明混战热血开打 面对罗马与...

  • 飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场

    ...商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。  迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。  1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步  Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆盖游戏出海全生命周期,在不同发行阶段通过诊断服务帮企业梳理应前困难的境地和突破方向,给出符合企业自身优势的解决方案,有效果提升企业出海成长速度,全程陪伴业务成长。  覆盖游戏出海全链路的Meetgames发行服务  2、发行提效:一站式SaaS服务平...

  • 飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能「进化之地」首秀China Joy现场

    ...本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆盖游戏出海全生命周期,在不同发行阶段通过诊断服务帮企业梳理应前困难的境地和突破方向,给出符合企业自身优势的解决方案,有效果提升企业出海成长速度,全程陪伴业务成长。覆盖游戏出海全链路的Meetgames发行服务2、发行提效:一站式SaaS服务平台贯穿研发、广告...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...耀》是一个低端游戏。但此后的《王者荣耀》,依靠着在皮肤、背景音乐等方面的国风等设计特点,引发了用户的共鸣,也成为了占中国市场份额最多的手游之一。移动应用分析平台Sensor Tower的数据显示,《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达19.3亿美元,其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。对比2017年16.1亿美元的营收,《王者荣耀》2018年营收增幅高达20%,这也是这款游戏上市4年来营收最高的年份。凭借着《王者王耀》的成功,2018年2月28日,马化腾以2950亿元的身价,正式成为《胡润全球富豪榜》的全球华人首富。然而,《王者王耀》的过分成功,也引起了众多游戏公司对手游的无节制竞争。这场竞争,以“吃鸡”为主角。2017年下半年,随着《绝地求生》热度越来高,国内无数游戏公司都开始坐不住了。先是小米公司决定与西山居合作,开发出旗下第一款吃鸡游戏《小米枪战》。接着,网易宣布旗下《荒野行动》手游开启测试,一个月后,网易又推出...

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...除了聚会玩一玩马里奥赛车,这类游戏到现在估计已经不吃香了。看着就像是小孩子玩的游戏一样。但是嚯!前面那几年,QQ 飞车还是很赚钱的,特别是手游。来各家统计的《QQ飞车手游》收入数据:2018 年,SuperData 年度收入榜全球免费游戏第 4,收入为14 亿美元;2019 年,SensorTower 统计,春节档中国 iOS 排行榜收入第 2;2020 年,伽马数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 4;2021 年,七麦数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 9。每到春节档,就是 QQ 飞车手游发力的时间。至于跑跑卡丁车呢?和泡泡堂 M 一样,跑跑卡丁车的手游代理商也是腾讯。2019 年刚推出的时候,跑跑卡丁车也进过 App Store 收入榜前三名。当时预约用户 2000 万,红极一时。不过,跑跑卡丁车和QQ 飞车两款手游都已经消失在 App Store 手游收入排行榜前十中。QQ 飞车倒是偶尔还能在前 20 名里面冒个头。果然,赚钱还得是腾讯亲儿子。梦幻西游在机哥的记忆中,网易西游系列才是真正的氪金游戏。从大话西游到梦幻西游、非免费的点卡...

  • 在没有王者荣耀与吃鸡的美国,主打休闲的三消手游,一年狂卷50亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    移动端游戏的崛起之势而今已然不可逆转,即便许多玩家并不认可手游,但也不得不承认,移动端平台目前的吸金能力世界第一。每个月的全球手游收入榜上,国产游戏《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》都高居榜首,它们所获取的收益都是以/亿美元为计量单位。以3月份的数据举例,《王者荣耀》的收入为2.72亿美元、《PUBGM》(合并和平精英)为2亿美元。其中,国内玩家所贡献的数据占着大多数份额。但大伙知道,作为全球移动游戏收入最高市场的美国,当地玩家又为手游氪了多少?又为哪种游戏氪得最多呢?上个月美国玩家为手游消费了19亿美元(约合人民币124亿元),为世界之最。即便中国拥有最多的玩家基数,在消费数据上也与美国差了8.2个百分点。(美国占全球总收入的27.4%、中国占19.2%)当前在美国地区最受玩家们欢迎的仍是“三消”游戏,2021年“三消”游戏所贡献的收益数据,高达50亿美元。作为游戏史上最经典的游戏玩法之一,“三消”游戏的低门槛让它有着庞大的市场以...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时的战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富的英雄、更精美的画质和更炫目的大招,以及继承下来的超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》的地图、被玩家加工再创造和“恶搞”的结果……只不过,围绕着不同的载体(单机、端游、手游),在细...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    北京时间2022年5月4日凌晨1点,暴雪在全球范围内直播了《魔兽》IP移动端游戏的发布会。新的手机端游戏名字叫做《Warcraft Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》,本作定位为策略动作游戏,包含PVP及PVE玩法,将包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。目前,该游戏的上市时间还未公布。游戏玩法据官方介绍,这款手游的玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称:“我们的灵感来自塔防游戏,我们的这款游戏并不是一款真正的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”很明显,《魔兽弧光大作战》的核心玩法与《皇室战争》的玩法非常相像,称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本似乎也不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破...

  • “魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经历了几次下沉。在我印象里首先是防沉迷劝退了一波肝帝,然后是14级事件退了一波满级老玩家,再就是分服又退了一波玩家。因为游戏平衡性(新卡)原因退游的倒不是太多。2020上半年是最后的辉煌。虽然老王陨落神坛了,但也不代表魔兽手游就能进入这个市场恰米啊。玩家们对魔兽IP游戏的印象大部分是魔兽世界魔兽争霸炉石传说,原以为之前天天喊的“大药来了”“暴雪要开大了”会带给玩家一个不同于国产mmo的手游,谁知道来了个皇室战争魔兽限定复刻。除了玩法惊呆了所有人和过于平庸的实机画面被槽外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像...