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不错的角色动作手游

  • Telltale Games突如其来谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本双重悲剧

    ...行》三款游戏发售一年AppStore成绩(美国区)《行尸走肉:第一季》、《我世界:故事模式》发售至今AppStore成绩(美国区)Telltale Games如今落魄有些类似于英国游戏市场曾经窘境——手握人气IP开发权,有好游戏和不错口碑,但却过度依附于大厂,主导权没有握在自己手上。英国市场已经在逐步脱离来自世界各地大厂控制,走向IPO道路,而Telltale Games终于还是倒在资本混乱当中。Telltale Games从《行尸走肉:第一季》开始走上名利双收道路,最终却又以《行尸走肉:最终季》在游戏舞台上暂时谢幕,尽管Telltale Games生产游戏没有得到永恒好评,但每一位玩家都对它离开报以遗憾。截至发稿日,《行尸走肉:最终季》已经在Steam、GOG、Xbox等平台上暂时移除了购买链接。而在官方推特上,还保留着前一天关于最终季后续章节发表计划。

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...推动游戏发展”。结语:当下,手游已经成为了游戏行业中“短命鬼”代名词,此现象形成原因,快节奏生活方式和浮躁人心均难辞其咎。如何打破常规,让游戏在更久时间发挥更多价值,强者间联合可谓是一项不错选择,《蜀门手游》和《镇魂街》就在做着1+1>2壮举。诚然,《蜀门手游》和《镇魂街》联动所能带动用户绝对是庞大,且二者互相帮助,对于生命周期延续也能起到积极作用。可以看出,在“过亿级别”IP加持以及游戏自身优秀素质推动下,《蜀门手游生命力将进入到全新阶段。

  • 要包装还是要玩法?这对目前日本手游来说,是一道单选题

    ...;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道地方。这种可称为游戏“修正主义”做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》出现重新定义了日本手游,随后一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》游戏系统和对玩法“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大角色数量等多种玩法在内“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风”手游;日本手游,就像日本音乐J-POP一样,开始在世界上变得独树一帜起来。对玩法不断更迭,加速着日本手游市场发展。2012年至2015年,日本手游市场规模分别是25亿、55亿、89亿和95亿美元;市场高速增长,在一定程度要归功于日本厂商对于游戏玩法“再创新”。不过,玩法和创意更迭速度终究还是跟不上手游市场扩张速度。如果说在2016年左右,日本手游市场还相对...

  • 平地惊雷,游戏次元文化之旅

    ...爆了整个游戏市场热情,其以幽暗遥远平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明在阴阳两界探寻自身记忆并顺道捉鬼故事,游戏富有极强画面表现力,二次元游戏魅力一览无遗。“养成乐趣、欧洲人游戏、可玩性不错、体验感好”在偷星猫二次元游戏推荐中,还有一个很火IP,那就是Bilibili代理日本正版手游《Fate/Grand Order》,这款强IP二次元游戏,以B站大量二次元用户、Fate系列粉丝为基础,靠着长达100万字小说级故事线及原汁原味游戏还原,收获了口碑,得到玩家青睐。慢热型游戏、入坑有一定难度、越玩越有意思、跟着攻略走事半功倍”既然说到二次元,自然也离不开《崩坏3》,这款游戏在剧情、建模、动作、关卡设计等等方面都追求极致,匠心打造。游戏制作方米哈游创始人起初也是动漫游戏爱好者,能敏锐把握到二次元玩家受众审美与心理,打造了别样精彩二次元世界。“氪金到上瘾、氪金不后悔、充满个性角色、养成类充满乐趣”次元文化影响下...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一谋生手段

    ...行了一款叫作《全民冠军足球》手机游戏。这款由拱顶石游戏和Mobcast联合开发、由腾讯游戏代理发行足球经理类手游,在9月11日上线当天就爬上AppStore免费榜第3,畅销榜目前也保持在了30以内,这在体育类手游里面算是比较不错成绩了。《全民冠军足球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说。这款手游上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25日,因此,《全民冠军足球》并没有任何现成热度能蹭。不过,相比起世界杯,五大联赛对于《全民冠军足球》帮助是很大——《全民冠军足球》经常会以视频广告形式出现在腾讯体育、PPTV等联赛集锦视频和Banner广告位当中。换取话说,这款手游摒弃了蹭热点低端做法,转而以更为专业、更高精准度广告投放获得流量。较为精准广告投放因此,在买量这件事上,《全民冠军足球》算是比较传统那一类游戏,即不蹭热度,而是靠着在大...

  • 在这款手游概念里,“硬核”和“娱乐”并不站在对立面

    ...冲击力,也能体现一款产品受欢迎程度。确,《流星蝴蝶剑》手游从8月17日上线以来,在App Store免费榜高居不下。有趣是,即便这款手游“氪金体量”并不大,但其畅销榜逐渐上升态势,也说明这款硬核手游确有着不错市场空间。《流星蝴蝶剑》手游目前业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行《流星蝴蝶剑.net》,在2004年E3展会上获得了“最佳创新游戏”奖项;被国人称作“武侠CS”《流星蝴蝶剑.net》,以其出众竞技性,在国内拥有相当庞大用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了端游竞技性,不过,《流星蝴蝶剑》手游是硬核手游,高难度手游在国内手游市场中比较少见。结果,这款硬核手游得到了市场青睐,似乎和人们过往经验有些许初入——毕竟在一般印象中,“硬核”这一标签,往往会贴在例如《黑暗之魂》、《蔚蓝》这些游戏上面——好玩,但是过高操作要求往往会将部分玩家拒之门外。《流星蝴蝶剑》手游何以在国内手游市场异军...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...度加大,更何况电击文库轻小说封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知动画形象存在着一定差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前反应来看,《电击文库:零境交错》做不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮插画,但“跳戏”、角色形象严重不符情况也并没有在游戏剧情中出现,这对于仅取得轻小说授权《电击文库:零境交错》来说十分不易,《电击文库:零境交错》制作人姜磊先生曾在群访中向游戏智库表示,“由于《电击文库:零境交错》所取得是轻小说授权,而非动画形象授权,所以我们并没有太多选择,只能严格按照授权范围内形象设定去制作这款游戏,为了不让形象和原著有过多出入,91ACT在研发过程中会将每一个形象、每一断剧情都交由23位原作作家、24位原著插画师来审核、监修,以保证作品和角色形象原汁原味。”承载这些角色插画、立绘是《电击文库:零境交错》颇具新意演绘系统。91ACT在《...

  • 荒野乱斗英雄哪些比较厉害-荒野乱斗英雄强度rank榜2024

    ...做天选BOSS,黑鸦大招可以造成巨大范围伤害,而普攻毒镖恰恰能帮助大招快速充能,这样情况下即便黑鸦被围了,一样可以借助普攻刷出大招跳离包围圈。想抓住黑鸦,确实不太容易。4、里昂身为刺客里昂,也是一个不错天选BOSS人选,首先,里昂普攻可以一次招呼多个英雄,基本上可以不用担心与敌人发起正面冲突,其次里昂刷出大招来之后,快速进入隐身状态,迅速遁走脱战,找个角落草丛一猫,还可以拖十几秒时间,不过里昂最得意一点应该是妙具叫出来分身吧,有了分身存在,先吸引一波敌人火力,让自己有足够时间潜逃。5、雅琪雅琪作为一个刚出场不是很久新英雄,使用起来还是比较无脑,因为过分强势而遭两次削弱,而这两次削弱是全方面,从血量、攻击、攻击间隔、妙具加成。可见最初雅琪是多么强势。虽然惨遭官方削弱,依然没有从根本上影响到雅琪强度。首先是雅琪环形攻击,能让她轻松应对八方来敌。加上超厚实血量,能够透墙...

  • 鸣潮吟霖武器选什么好鸣潮吟霖武器最佳选择推荐

    ...手,高度适配吟霖。特效基本全程覆盖,同时副词条提供了36%暴击率。2、吟霖次选武器我们可以选择常驻五星武器漪澜浮录,但是相对于专武来说,它特效对吟霖来说几乎是白板,但五星特有高白值还是让他成为一个不错选择。3、吟霖备选武器可以选择大月卡武器清音,因为清音副词条也是暴击率,特效同样给攻击力,堪称小专武。4、吟霖武器下下位之选则是今州守望,可以用于前期过渡。

  • 鸣潮桃祈武器选什么鸣潮桃祈武器选择推荐

    ...鸣潮桃祈武器选什么1、桃祈首选武器考虑是常驻五星武器浩境粼光,攻击力主属性特效给到充能和大招增伤不缺暴击情况下非常好用。而且可以自选,降低游戏成本。2、次选武器我们则考虑大月卡武器纹秋,纹秋加成不错,但是四星武器基础攻击不是很高,会导致上限不高。3、备选则可以用东落替换纹秋。4、大世界中永夜长明也可以当作桃祈过渡武器。