不复杂的网络手游
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二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)
...统匹配对手之外,其他时候都是单机刷怪刷图。《零之战线》就是其中的代表,游戏内与其他玩家的唯一接触方式,就是PK这种玩法,没事打打架,无需找对手,直接系统安排毒死,还是给玩家省去了很多的时间。不用去搞太多复杂东西,节省了玩家的游戏成本,因此《零之战线》上线之后也是一路高歌猛进,目前在ios畅销榜上的排名50名!这对于一款卡牌二次元手游来说,有这样的成绩,已经是非常不错,毕竟这款游戏在当前的环境下,竞争力并不是很强,除了出色的人物立绘之外,其他方面并不是很出色。说到该游戏的人物立绘,有上百个美女战姬,让不少老sp玩家。眼花缭乱、形态各异、唯美动人,可爱性感、温柔体贴的形象,从视觉上就让人流连忘返。
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红魔7触控肩键又被吐槽,用了实体肩键的黑鲨5后再也回不去了 - 科技资讯(健康生活网)
游戏手机凭借着强大的硬件配置与散热能力给游戏玩家们带来了极强的性能,而肩键的出现则极大降低了玩家在游戏中进行复杂操作的难度,成为了他们手中的上分利器。目前市场中主流的肩键设计基本分为以红魔为主的触控式肩键,与黑鲨为主的实体机械肩键设计,今天我们选择了红魔7与黑鲨5两款最新产品进行对比,看看两者肩键设计方案谁更好用。图源自网络图源自网络首先来看一下红魔,红魔7采用的双IC触控芯片方案,可以达到500Hz的肩键触控采样率,官方宣称可以达到毫秒级的触控响应时间。同时,红魔7的这一对触控式肩键支持游戏内自定义映射功能,玩家可以根据自身需求进行肩键功能映射,并且拥有一键连击等常规功能。图源自网络再来说黑鲨,黑鲨5采用了全新的磁动力肩键2.0,通过多极磁驱架构巧妙地实现了实体机械肩键的自如升起与收回。同时手柄式的按键键程带来真实的体验反馈,特别是对于《和平精英》、《使命召唤》这类FPS手游,每次触控按键仿佛扣动扳机一样,不仅...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...选择与超过十四个类别的职业区分、五百多个可进入区域、以及数不清的任务、装备、怪物和各种突发事件。当然,《无尽的任务》也曾经登陆过国内市场,不过遗憾的是当时已经习惯韩式网游的国内玩家对于上手难度高、玩法复杂的游戏接受程度普遍不高,因此《无尽的任务》在国内仅仅运营了2年时间就停运了。如今乘着手游热潮能够改编成手游,或许会再次迎来新的不同的结局。
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耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...《元气骑士》这款游戏以当下来看,已经肉眼可观的开始走下坡路,但这种问题却并不是来自游戏本身,而是大环境所致。毕竟官方也不想让一款随时随地想玩就玩的单机游戏,变成每次都要联网登录的网络游戏,更不想受制于复杂繁琐的规则,毕竟这样有悖于游戏的开发初衷。或许是《元气骑士》这个ip过于经典,也可能是凉屋制作组不再拘泥于现状,总之一款叫做《元气骑士》新作的全新游戏,将在这种背下中与大家见面。职业分类根据凉屋官方叙述,《元气骑士》新作的构思已经有数年之久,而且已经到了箭在弦上不得不发的时刻。或许是因为等待“版号”也可能是其他什么原因,总之何时上线依旧是一个未知数。但所幸凉屋也没有让大家漫无目的的等待,而是推出了一些版本前沿,来解决玩家望眼欲穿的燃眉之急。已知在《元气骑士》新作中,将会有6种不同的职业供大家选择,虽然总体数量对比旧版明显不够看,但这应该只是临时的安排,后续应该会有更多的选择。帅不帅自己说了算由...
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...阿里集团拆分,既然阿里金融服务拆分出来,腾讯大概率也要对其金融业务做出调整——尤其 2021 下半年监管对于反垄断持续深化,正迫使腾讯投资版图与业务协同进行重构。 甚至,相比其他互联网大公司,腾讯面临情况更为复杂。一位长期关注大公司的分析人士认为,腾讯游戏、金融科技等多业务均面临监管压力,而金融科技并非孤立,会涉及到微信生态的改造。“ 支付宝可以脱离淘宝独立存在,财付通可以脱离微信生态吗?” 目前看,阿里之于腾讯,腾讯之于阿里的业务融合都不明显。但上述人士认为,抛开数据,还有反垄断所带来的的不确定性。“腾讯的生态怎么对竞争者兼容是个很大的问题,至少不能过度封闭。现阶段,阿里部分业务已经对微信支付开放,但微信生态如何兼容并不像腾讯减持、退出京东、美团这类资本嫁接生态那么容易解决。” 最后,网络广告业务一季度收入同比下降 18% 至人民币 180 亿元。财报称,这是由于教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道取得这样的成绩,必然有着它的独到之处,对此邓钢也比较详细的透露了一波他们内部的运营之道。截至目前《汉末...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...有人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏的抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下的盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽奖,不过相较之下,游戏抽卡的机制要复杂得多,并非是单纯的概率问题。可以抽取出随机玩偶的盲盒只要看了一条电饭煲的广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关的信息,这种让机器从我们的行为中“学习”的个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似的模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关的专利。游戏会根据对玩家偏好、使用和消费习惯的了解,增加玩家消费的概率。比如给有潜在消费可能、但还没有充值过的玩家提供优惠;匹配新玩家和有充值装备的老玩家,鼓励新玩家购买这一装备等等。因为这些机制利用了玩家和游戏厂商之间的信息不对称,所以国外学者Daniel L.King认为这实际上是“掠夺性的货币体系”。网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》中的充值促销而对于前面所提...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占比仍在提升;而移动端电竞类销售额只占到了总体移动端游戏的 36%,且仍处于上升通道。(报告来源:远瞻智库)3. 公司业务:《梦三国》为基石,专注“竞技 ”品类3.1 《梦三国》端游长线运营超十年,入选亚运会影响力更上一层《梦三国》端游:公司立身之本,长线运营已超十年,近两年营收有回升...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...取获得,玩家通过对固有角色的进行深入培养,来加深与角色羁绊,这让《玛娜希斯回响》需要在角色培养这一玩法上做出足够的深度,来形成纵向的扩展,维持长线的运营与陪伴。这导致了《玛娜希斯回响》养成系统同样相对复杂,其角色会有天赋树、武器、结晶、潜能等分支内容,天赋树中还会涉及生活天赋。同时《玛娜希斯回响》虽然说了“不抽角色”,但却仍旧有抽卡内容,卡池中抽的是角色的“多个形态”。从“陪伴型游戏”的角度来看,《玛娜希斯回响》的单角色深度培养内容,确实会让角色本身与玩家互相“陪伴”成长,玩家对角色的粘度和感情也会更深。出发点是好的,且想法是较为新颖的,但可惜的是《玛娜希斯回响》的实力目前并没能配上它的野心。一方面当前国内二次元市场头部相当固化,而玩家对老游戏和头部游戏的角色心血投入都已经付出了许多,要想让他们转移阵地重新去尝试与一款游戏的角色建立“深度”羁绊,并不是件易事。同时《玛娜希斯回响》其游戏质量...
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...地说,是网络舆论的平均水平以下,否则,他们就会放弃这款游戏,转而去这款游戏的社区疯狂输出情绪这款游戏运营得越好,他们就越后悔,越后悔就越生气,越生气就喷得越厉害。 5.非蠢即坏的少数人。这些人的成分很复杂,有的人没有自己的想法,喜欢跟风,只要有人带节奏黑原神,他们就跟着黑;有的人玩不懂游戏,或者说不适合这个游戏,经历挫败后看见有人黑原神,想都不想就站队,这类人统称为『蠢』。 还有的人内心比较阴暗,他们看不惯别人在游戏中获得快乐;抑或他们看不惯二次元倾向于完美的虚拟人设被玩家们所喜爱,抑或他们看不惯游戏公司可以赚很多钱,更有甚者是同行出于嫉妒的心理,他们巴不得原神死,原神每活一天他们就难受一天。这类人统称为『坏』。 6.看教程也解不开迷的人。原神作为一款开放世界手游,除了游戏剧情本身,其中的解谜玩法便是重头戏,其复杂程度,让玩家直呼看了攻略也解不开谜题。 7.半天找不到地图位置的人。开放世界的...